《Effective C#》读书笔记——条目19:保证0为值类型的有效状态.NET资源管理
.NET系統的默認初始化過程會將所有的對象設置為0。我們就會難免創建出一個初始化為0值的值類型,所以我們應該將0作為類型的默認值,可以避免一些不必要的Bug。
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1.將0設置為枚舉的有效值
使用枚舉時我們必須將0設置為枚舉的一個有效選項。所以枚舉值都派生于System.ValueType。枚舉默認的值開始于0,但是也可以自定義:
1 public enum Month 2 { 3 //枚舉的默認值是從0開始 4 Jan = 1, 5 Feb = 2, 6 Mar = 3, 7 April = 4, 8 May = 5, 9 }?但是如果實例化一個Month,我們將會得到一個為0的默認值,而這并不是Month的合法值:
1 Month month = new Month(); 2 Console.WriteLine((int)month); 3 //輸出0?因此在創建自定義的枚舉的時候,必須確保0是一個合法的有效選項,如果可能應該將最適合做默認值的選項表示0,如果沒有合適的選項適合做默認值的話,可以把0表示未初始化的值(邏輯上),讓類型的使用者知道它當前的狀態,例如修改成下面這樣:
1 public enum Month 2 { 3 //枚舉的默認值是從0開始 4 None = 0, 5 Jan = 1, 6 Feb = 2, 7 Mar = 3, 8 April = 4, 9 May = 5, 10 }?
2.正確初始化包含引用的值類型
? 對于包含引用的值類型(如:字符串),也是比較在初始化的時候出現問題:
1 public struct LogMessage 2 { 3 private int ErrLevel; 4 private string msg; 5 }?
在上面的程序中, 如果實例化一個LogMessage對象,msg字段為一個空引用,且不能直接對其進行初始化(private訪問修飾符),不過我們可以通過使用屬性類解決這個問題,通過屬性將msg字段暴露給外界使用者。然后在屬性中添加邏輯:在msg為null是返回一個空字符串:
1 public struct LogMessage 2 { 3 private int ErrLevel; 4 private string msg; 5 6 public string LogMessage 7 { 8 get 9 { 10 return (msg! = null)?msg:string.Empty; 11 } 12 set 13 { 14 msg = value; 15 } 16 } 17 }?這樣做的好處就是將null引用的檢查限制在一個單一的類型中,假如在程序集內部調用,那么Message屬性很可能會被內聯。這樣既保證了代碼的效率,也降低了錯誤發生的可能。
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小節
系統的初始化行為讓所有的值類型的值都設置為0,這是我們無法避免的,我們能做的就是盡量將0設置為最可能的默認值,反正,也應該將0作為一個有效的合法選項,就行我們前面的第一個示例一樣。
轉載于:https://www.cnblogs.com/IPrograming/archive/2013/01/12/EffectiveCSharp_19.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《Effective C#》读书笔记——条目19:保证0为值类型的有效状态.NET资源管理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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