LeetCode 348. 判定井字棋胜负(计数)
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LeetCode 348. 判定井字棋胜负(计数)
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文章目錄
- 1. 題目
- 2. 解題
1. 題目
請在 n × n 的棋盤上,實現一個判定井字棋(Tic-Tac-Toe)勝負的神器,判斷每一次玩家落子后,是否有勝出的玩家。
在這個井字棋游戲中,會有 2 名玩家,他們將輪流在棋盤上放置自己的棋子。
在實現這個判定器的過程中,你可以假設以下這些規則一定成立:
1 . 每一步棋都是在棋盤內的,并且只能被放置在一個空的格子里;2 . 一旦游戲中有一名玩家勝出的話,游戲將不能再繼續;3 . 一個玩家如果在同一行、同一列或者同一斜對角線上都放置了自己的棋子,那么他便獲得勝利。 示例: 給定棋盤邊長 n = 3, 玩家 1 的棋子符號是 "X",玩家 2 的棋子符號是 "O"。TicTacToe toe = new TicTacToe(3);toe.move(0, 0, 1); -> 函數返回 0 (此時,暫時沒有玩家贏得這場對決) |X| | | | | | | // 玩家 1 在 (0, 0) 落子。 | | | |toe.move(0, 2, 2); -> 函數返回 0 (暫時沒有玩家贏得本場比賽) |X| |O| | | | | // 玩家 2 在 (0, 2) 落子。 | | | |toe.move(2, 2, 1); -> 函數返回 0 (暫時沒有玩家贏得比賽) |X| |O| | | | | // 玩家 1 在 (2, 2) 落子。 | | |X|toe.move(1, 1, 2); -> 函數返回 0 (暫沒有玩家贏得比賽) |X| |O| | |O| | // 玩家 2 在 (1, 1) 落子。 | | |X|toe.move(2, 0, 1); -> 函數返回 0 (暫無玩家贏得比賽) |X| |O| | |O| | // 玩家 1 在 (2, 0) 落子。 |X| |X|toe.move(1, 0, 2); -> 函數返回 0 (沒有玩家贏得比賽) |X| |O| |O|O| | // 玩家 2 在 (1, 0) 落子. |X| |X|toe.move(2, 1, 1); -> 函數返回 1 (此時,玩家 1 贏得了該場比賽) |X| |O| |O|O| | // 玩家 1 在 (2, 1) 落子。 |X|X|X|進階: 您有沒有可能將每一步的 move() 操作優化到比 O(n^2) 更快嗎?來源:力扣(LeetCode) 鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/design-tic-tac-toe
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2. 解題
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總結
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