解读OC中的load和initialize
在 Objective-C 中,NSObject 是絕大多數類的基類。而在 NSObject 中有兩個類方法 load 和 initialize,那這兩個方法是在什么時機被調用呢?父類、Category 的調用順序又是怎樣的呢?本文解讀一下這兩個方法的區別于聯系及使用場景。
Load
load方法在這個文件被程序裝載時調用。只要是在Compile Sources中出現的文件總是會被裝載,這與這個類是否被用到無關,因此load方法總是在main函數之前調用。這個很關鍵,也容易認知出錯
調用順序
如果一個類實現了load方法,在調用這個方法前會首先調用父類的load方法。而且這個過程是自動完成的,并不需要我們手動實現:
父類 -> 子類 -> 父類的Category -> 子類的Category -> Main
// 在 People.m + (void)load {NSLog(@"加載Load方法: People"); }// 在 People+Category.m,People的分類 + (void)load {NSLog(@"加載Load方法: People+Category"); }// 在 Student.m,繼承自Parent + (void)load {NSLog(@"加載Load方法: Student"); }// 在 Student+Category.m,Student的分類 + (void)load {NSLog(@"Load Class Child+load"); }// 運行結果: 2018-12-21 11:27:58.392283+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: People 2018-12-21 11:27:58.392825+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: Student 2018-12-21 11:27:58.393400+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: People+Category 2018-12-21 11:27:58.393520+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: Student+Category 2018-12-21 11:27:58.393672+0800 [33801:3250290] Main開始執行====>使用場景
由于load方法是線程安全的,它內部使用了鎖,所以我們應該避免線程阻塞在load方法中。常見的使用場景是在load方法中實現Method Swizzle:
// In Other.m + (void)load {Method originalFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(originalFunc));Method swizzledFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(swizzledFunc));method_exchangeImplementations(originalFunc, swizzledFunc); }在Child類的load方法中,由于還沒調用Other的load方法,所以輸出結果是"Original Output",而在main函數中,輸出結果自然就變成了"Swizzled Output"。
一般來說,除了Method Swizzle,別的邏輯都不應該放在load方法中實現。
initialize
這個方法在第一次給某個類發送消息時調用(比如實例化一個對象),并且只會調用一次。initialize方法實際上是一種惰性調用,也就是說如果一個類一直沒被用到,那它的initialize方法也不會被調用,這一點有利于節約資源。
調用順序
// 在 People.m + (void)initialize {NSLog(@"加載People 的initialize方法: %@", [self class]); }// 在 Student.m + (void)initialize {NSLog(@"加載Student 的initialize方法: %@", [self class]); }// In main.m Student *student = [Student new]; // 運行結果:1: 沒有注釋Student的initialize方法 2018-12-21 11:42:56.694261+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法: People 2018-12-21 11:42:56.694433+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法: Student2: 注釋Student的initialize方法 2018-12-21 11:42:56.694261+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法: People 2018-12-21 11:42:56.694433+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法: Student運行后發現父類的initialize方法竟然調用了兩次:
這是因為在創建子類對象時,首先要創建父類對象,所以會調用一次父類的initialize方法,然后創建子類時,盡管自己沒有實現initialize方法,但還是會調用到父類的方法。
雖然initialize方法對一個類而言只會調用一次,但這里由于出現了兩個類,所以調用兩次符合規則,但不符合我們的需求。正確使用initialize方法的姿勢如下:
// In People.m + (void)initialize {if (self == [People class]) {//TODO...} }使用場景
initialize方法主要用來對一些不方便在編譯期初始化的對象進行賦值。比如NSMutableArray這種類型的實例化依賴于runtime的消息發送,所以顯然無法在編譯器初始化:
總結
轉載于:https://www.cnblogs.com/fengtengfei/p/10154964.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的解读OC中的load和initialize的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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