Unity3DGUI:Window
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity3DGUI:Window
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
#pragma strict
var winRect:Rect=Rect(30,100,150,200);
var windowShow:boolean=true;
function OnGUI () {
windowShow=GUI.Toggle(Rect(10,10,100,20),windowShow,"窗口顯示");
if(windowShow)
//參數(shù):windowID,位置,回調(diào)函數(shù),名稱,樣式……
winRect=GUI.Window(0,winRect,windowFun,"測試窗口");
}
function windowFun()
{
if(GUI.Button(Rect(20,20,100,50),"窗口內(nèi)部按鈕"))
print("窗口內(nèi)部按鈕被單擊");
//窗口拖動,指定拖動范圍
GUI.DragWindow(Rect(0,0,2000,2000));
}
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity3DGUI:Window的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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