javascript
javascript事件监听与事件委托
事件監聽與事件委托
在js中,常用到element.addEventListener()來進行事件的監聽。但是當頁面中存在大量需要綁定事件的元素時,這種方式可能會帶來性能影響。此時,我們可以用事件委托的方式來進行事件的監聽。
每個事件都經歷三個階段
- 捕獲
- 到達目標
- 冒泡
事件委托需要用到事件的冒泡,冒泡就是事件發生時,上層會一層一層的接收這個事件。
如下頁面結構:
<body><div id="div1"><div id="div2"><button>按鈕</button></div></div> </body>當點擊按鈕,首先button接收到事件,然后向上層冒泡,接著id="div1"接收到事件,接著是id="div2",一直到達document的頂層。
所以可以添加一個事件處理器到父級,由他接收所有子節點的事件信息。這就是事件委托。
事件監聽與事件委托性能比較
通過構建若干個button元素,并為其綁定事件監聽器來比較事件監聽與事件委托的性能。
1.構建若干個button元素,并添加到body中
<!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset="utf-8"><title></title> </head> <body id='body'><script type="text/javascript">var body = document.getElementById('body');var fragment = document.createDocumentFragment();for (var i = 0; i < 100; i++) {var btn = document.createElement('button');btn.id = i;btn.className = 'btn';btn.type = 'button';btn.innerText = '按鈕'fragment.appendChild(btn);}body.appendChild(fragment);</script> </body> </html>此時頁面生成了100個按鈕,id為0到99,class為'btn';fragment是一個文檔片段,相比較下面這種代碼的好處是
for(var i = 0;i<100;i++){var btn=document.createElement('button');body.appendChild(btn); }前者頁面只重排一次,后者頁面重排了100次;所以若遇到大模塊添加dom時,最好使用fragment
2.為button綁定事件監聽器,并設置時間戳
var btn = document.querySelectorAll('.btn');var date1 = new Date();for (var i = 0; i < btn.length; i++) {(function(i) {btn[i].addEventListener('click', function() {console.log(i);});})(i)}3.給body綁定click事件,實現事件的委托
var date2 = new Date();body.addEventListener('click', function(e) {var element = e.target;if (element.className == 'btn') {console.log(element.id);}})var date3 = new Date();下面我們來通過時間戳分析一下這兩種方式的性能。
console.log(date2 - date1); console.log(date3 - date2);通過改變button的數量,得到以下數據(單位:ms):
在360兼容模式下:
- 當button數量為100時,平均為 6 0
- 當button數量為400時,平均為 20 0
- 當button數量為1000時,平均為 48 0
在新版谷歌下:
- 當button數量為1000時,平均為 3 0
可見當頁面中有大量元素需要綁定事件時,并不是所有的事件都會被觸發,而這時對所有需要監聽的元素都綁定事件處理器無疑是要花費代價的,而通過事件委托的方式可以很好的解決性能問題,不需要為每個元素都綁定事件監聽器。但是要寫一些邏輯代碼來判斷事件源。所以,如果你的web項目對性能要求極為苛刻,事件委托也不失于一種優雅的選擇
轉載于:https://www.cnblogs.com/smartXiang/p/6218716.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的javascript事件监听与事件委托的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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