阶段性思考
算上在學校,學習前端已經兩年了,但水平依舊不高,至今都只愿意鉆研布局和交互,把兼容和動效玩得哈皮,但其實依舊沒有裝逼的自信。
也不得不回到當初的那個思考,如果只是做網頁,又何必弄前端,現在的網站搭建平臺那么多,甚至其實四年前就有了,只是不對外而已。
即便當年做過百來個響應式的 demo 網頁,如今我這種寫類庫的經驗又值得上什么....
?
于是才有了今天的思考,
一路走來,從最初的追求效果實現到后來集合成類庫,再到今天能做點組件和寫失敗的插件,我的自信將來自哪里。
是繼續更深入的研究布局與交互,往高級動畫的 canvas 和 svg 方面發展,做更復雜的事件交互和視覺效果...
還是更全面點的發展,開始研究面向對象等結構化意識,研究如何做模塊,做架構...
?
自己不是個聰明人,也特別偏執,也許往兩個方向都是殊途同歸,但我始終認定這其中有許多不同。
從前景考慮,網頁交互特效師并沒有這樣的崗位,學成屠龍之技卻發現這世上無龍可屠,那就很尷尬了呀。
從逼格考慮,以后過七夕應該會累些,寫些動效小程序哄女朋友開心我也會很開心的。
從公司需求考慮,如何拓展和不報錯是根本,效果炫酷那是后面的事情了。
從技術考慮,這是全新的需求和方向,說不定以后流行了呢,說不定以后改版了呢,呵呵呵,都有可能。
?
好吧好吧,說的都挺對,動效師在沒有需求的時候確實是沒啥用的。
但莫名其妙的是,我依舊熱愛結構表現,行為我只愛交互動效...
就好比你問我牙都補了三顆了怎么還是愛吃糖,這個嘛,憋著不吃不舒服呀....
轉載于:https://www.cnblogs.com/foreverZ/p/like-interactive.html
總結
- 上一篇: nodejs+kafka+storm+h
- 下一篇: HTML基础做出属于自己的完美网页