转载(四).Net Framework中的委托与事件
在回答上面的問(wèn)題之前,我們先搞懂 .Net Framework的編碼規(guī)范:
l???????? 委托類型的名稱都應(yīng)該以EventHandler結(jié)束。
l???????? 委托的原型定義:有一個(gè)void返回值,并接受兩個(gè)輸入?yún)?shù):一個(gè)Object 類型,一個(gè) EventArgs類型(或繼承自EventArgs)。
l???????? 事件的命名為 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。
l???????? 繼承自EventArgs的類型應(yīng)該以EventArgs結(jié)尾。
再做一下說(shuō)明:
1.?????? 委托聲明原型中的Object類型的參數(shù)代表了Subject,也就是監(jiān)視對(duì)象,在本例中是 Heater(熱水器)。回調(diào)函數(shù)(比如Alarm的MakeAlert)可以通過(guò)它訪問(wèn)觸發(fā)事件的對(duì)象(Heater)。
2.?????? EventArgs 對(duì)象包含了Observer所感興趣的數(shù)據(jù),在本例中是temperature。
上面這些其實(shí)不僅僅是為了編碼規(guī)范而已,這樣也使得程序有更大的靈活性。比如說(shuō),如果我們不光想獲得熱水器的溫度,還想在Observer端(警報(bào)器或者顯示器)方法中獲得它的生產(chǎn)日期、型號(hào)、價(jià)格,那么委托和方法的聲明都會(huì)變得很麻煩,而如果我們將熱水器的引用傳給警報(bào)器的方法,就可以在方法中直接訪問(wèn)熱水器了。
現(xiàn)在我們改寫(xiě)之前的范例,讓它符合 .Net Framework 的規(guī)范:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Delegate {
??? // 熱水器
??? public class Heater {
??????? private int temperature;
??????? public string type = "RealFire 001";??????? // 添加型號(hào)作為演示
??????? public string area = "China Xian";????????? // 添加產(chǎn)地作為演示
??????? //聲明委托
??????? public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoliedEventArgs e);
??????? public event BoiledEventHandler Boiled;//聲明事件
??????? // 定義BoliedEventArgs類,傳遞給Observer所感興趣的信息
??????? public class BoliedEventArgs : EventArgs {
??????????? public readonly int temperature;
??????????? public BoliedEventArgs(int temperature) {
??????????????? this.temperature = temperature;
??????????? }
??????? }
??????? // 可以供繼承自 Heater 的類重寫(xiě),以便繼承類拒絕其他對(duì)象對(duì)它的監(jiān)視
??????? protected virtual void OnBolied(BoliedEventArgs e) {
??????????? if (Boiled != null) {?? // 如果有對(duì)象注冊(cè)
??????????????? Boiled(this, e);??? // 調(diào)用所有注冊(cè)對(duì)象的方法
??????????? }
??????? }
??????? // 燒水。
??????? public void BoilWater() {
??????????? for (int i = 0; i <= 100; i++) {
??????????????? temperature = i;
??????????????? if (temperature > 95) {
??????????????????? //建立BoliedEventArgs 對(duì)象。
??????????????????? BoliedEventArgs e = new BoliedEventArgs(temperature);
??????????????????? OnBolied(e);??? // 調(diào)用 OnBolied方法
??????????????? }
??????????? }
??????? }
??? }
??? // 警報(bào)器
??? public class Alarm {
??????? public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoliedEventArgs e) {
??????????? Heater heater = (Heater)sender;???? //這里是不是很熟悉呢?
??????????? //訪問(wèn) sender 中的公共字段
??????????? Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
??????????? Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) {0} 度了:", e.temperature);
??????????? Console.WriteLine();
??????? }
??? }
??? // 顯示器
??? public class Display {
??????? public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoliedEventArgs e) {?? //靜態(tài)方法
??????????? Heater heater = (Heater)sender;
??????????? Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
??????????? Console.WriteLine("Display:水快燒開(kāi)了,當(dāng)前溫度:{0}度。", e.temperature);
??????????? Console.WriteLine();
??????? }
??? }
??? class Program {
??????? static void Main() {
??????????? Heater heater = new Heater();
??????????? Alarm alarm = new Alarm();
??????????? heater.Boiled += alarm.MakeAlert;?? //注冊(cè)方法
??????????? heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert;?????? //給匿名對(duì)象注冊(cè)方法
??????????? heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert);??? //也可以這么注冊(cè)
??????????? heater.Boiled += Display.ShowMsg;?????? //注冊(cè)靜態(tài)方法
??????????? heater.BoilWater();//燒水,會(huì)自動(dòng)調(diào)用注冊(cè)過(guò)對(duì)象的方法
??????? }
??? }
}
輸出為:
Alarm:China Xian - RealFire 001:
Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) 96 度了:
Alarm:China Xian - RealFire 001:
Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) 96 度了:
Alarm:China Xian - RealFire 001:
Alarm: 嘀嘀嘀,水已經(jīng) 96 度了:
Display:China Xian - RealFire 001:
Display:水快燒開(kāi)了,當(dāng)前溫度:96度。
// 省略 ...
總結(jié)
??? 在本文中我首先通過(guò)一個(gè)GreetingPeople的小程序向大家介紹了委托的概念、委托用來(lái)做什么,隨后又引出了事件,接著對(duì)委托與事件所產(chǎn)生的中間代碼做了粗略的講述。
??? 在第二個(gè)稍微復(fù)雜點(diǎn)的熱水器的范例中,我向大家簡(jiǎn)要介紹了 Observer設(shè)計(jì)模式,并通過(guò)實(shí)現(xiàn)這個(gè)范例完成了該模式,隨后講述了.Net Framework中委托、事件的實(shí)現(xiàn)方式。
轉(zhuǎn)自: http://hi.baidu.com/txh1204
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/runy/archive/2009/08/18/1548651.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的转载(四).Net Framework中的委托与事件的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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