如何让学习变得像游戏一样好玩
如何讓學習變得好玩?面對枯燥乏味的重復練習,大多數人因新奇感的消退而放棄,很少有人能夠多堅持一會,更別說堅持十年了。
如何減輕這種枯燥乏味,讓學習變得好玩?
許多孩子喜歡打游戲,玩得廢寢忘食。如果換成游戲設計者的角度,就會不一樣的發現。
為了能夠激起玩家的興趣,讓他們在游戲中投入更多的時間和精力,在架構整個游戲時,設計人員特別注意‘游戲關卡’的設計。每一個游戲‘關卡’不能設計得太難,也不能太簡單。太難了,會增加玩家的挫折感,喪失游戲的趣味性;太簡單了,會讓玩家覺得缺乏挑戰性,也會喪失游戲的趣味性。游戲設計者會反反復復得推敲其平衡點,就像掛蘋果,讓玩家努力地跳幾跳才能摘到,給他們征服感和成就感。
為了讓游戲玩家不斷地投入時間和精力,游戲設計者開發出了很多種團隊游戲,像CS,dota等,朋友之間組個對一起玩,也有利于培養朋友之間地友誼。但是,有些人本來不想玩游戲,礙于朋友的面子,也一頭扎進去了。
其實學習很像打游戲,
一個大的學習目標就像一個游戲,而其中的很多個小目標,則像游戲關卡。努努力,跳幾跳就可以完成。過一關,收獲一份成就感。過五關,斬六將,久而久之,成就感慢慢積累,興趣也隨之增加。通關了,學習目標也就完成了。
比如學習英語,這個大目標可以分解成很多小的學習關卡,先過一個小關——英語四級;再過一個小關——英語六級;再過下一關——雅思6.5分;又過下一關——雅思7.5分。如果還不滿意,還可以過一關——雅思8分。一關關過過來,就會突然發現自己可以像母語一樣使用英語。
學習之路,路途遙遠;獨行,孤單至極。找個伙伴,組個對,約著一起去通關。即使途中想放棄,看看身邊的朋友,也會堅持下去。
總結
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