c语言变量命名规则_带你学习C语言—变量
在編寫程序時,常常需要將數據存儲在內存中,以便于使用這個數據或者修改這個數據的值。我們通常使用變量來存儲數據,而且使用變量可以引用存儲在內存中的數據,并隨時根據需要對數據進行處理。
變量的概念在程序設計中,允許其值被改變的量叫做變量。一個變量應該有一個名字,在內存中占據一定的存儲單元。變量名用標識符來表示,實際上是一個符號化的內存地址,在對程序編譯連接時,由系統為每個變量分配一個符號地址,用于保存變量的值。
簡單來說,變量有個基本元素:變量名和變量值,如下圖所示:
變量定義語句
一個變量只有被定義后才能被訪問,才能進行存儲和讀取其值的操作。變量的定義是通過變量定義語句實現的,該語句的一般格式為:
[=],…;
為已經存在的一種數據類型,如int、char,float,分別代表整型、字符型、單精度型。
是用戶定義的一個標識符,用來表示一個變量。變量的命名規則即標識符的命名規則。該變量可以通過后面的可選項,即=賦予一個值,稱為給變量賦初值。
該語句格式后面使用的省略號表示在一條語句中可以定義多個變量,但各變量定義之間必須用逗號分開。
語句格式舉例
int a,b;
該語句定義了兩個整型變量a和b,并將在內存中得到各自的存儲空間,待以后存取數值。
int x=1,y=2;
該語句定義了兩個整型變量x和y,在內存中得到各自的存儲空間,并被分別賦初值為1和2。
int?z=x+y;
該語句定義了一個整型變量z,在得到用于存儲其值的空間后,給它賦予的初值是x+y的值,若x和y的值分別是1和2,則z的初值就是3。~END~
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總結
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