c语言timer linux 回调函数_SetTimer 与 回调函数
在控制臺應用程序中,SetTimer的函數原型為:
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd,//handle to window
UINT_PTR nIDEvent, //timer identifier
UINT uElapse, //time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc //timer procedure
);
具體的解釋可以看MSDN,主要是第四個參數,定義的參數類型為 TIMERPROC
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd,//handle to window
UINT uMsg, //WM_TIMER message
UINT_PTR idEvent, //timer identifier
DWORD dwTime //current system time
);
怎樣在控制臺應用程序中定義自己的回調函數呢?
回調函數說白了就是事件響應程序,Windows的每個消息可以理解為一個事件,事件的響應代碼要由用戶自己來定義。用戶定義了事件響應的代碼,但還要Windows知道這段代碼的位置(要不然Windows就不知道如何去調用,這也沒有用),于是用戶需要將回調函數的指針告訴Windows,最典型的例子是在窗口類的結構(WNDCLASS)中給lpfnWndProc分量賦回調函數指針值。 ? ?回調函數的參數格式是由回調函數的調用者(一般是Windows)來定義的,而回調函數的實現者必須遵循這種格式。Windows程序是以事件驅動模型為基礎的,這就必然要用到回調函數這種機制。
如果有時間,不妨看看MESSAGE_MAP宏,消息映射是回調函數,只是這種回調函數的用法不同而已。普通的回調函數是要你提供地址,傳進某個函數,由它去調用;而消息映射函數,卻是由你定義函數,由MESSAGE_MAP宏去取得地址,并實現它的調用。
回調函數是一個程序員不能顯式調用的函數;通過將回調函數的地址傳給調用者從而實現調用。要實現回調,必須首先定義函數指針。盡管定義的語法有點不可思議,但如果你熟悉函數聲明的一般方法,便會發現函數指針的聲明與函數聲明非常類似。
typedef void (*f1)(); //為函數指針聲明類型定義
void (*p)(); //p是指向某函數的指針//定義一個函數
voidfunc1()
{/*do something*/printf("From func1(), Hello World!/n");
}//定義一個調用函數指針的回調函數
void caller(void(*ptrfunc1)( ))
{
ptrfunc1();/*調用ptr指向的函數*/}//typedef bool (*f2) (int *);//為函數指針聲明類型定義//bool (*q) (int *);//p是指向某函數的指針
bool func2(int*t_i)
{
printf("From func2() = %d, Hello World!/n", (*t_i)++);return true;
}void caller2(bool (*ptrfunc2)(int *), int *i)
{
ptrfunc2(i);/*調用ptr指向的函數*/}int main(int argc, char*argv[])
{
printf("From main(), Hello World!/n");
printf("/n");//無參數調用
p = func1; /*傳遞函數地址地址*/caller(p);/*傳遞函數地址到調用者*/
//有參數調用
int i = 0;for (int j = 0; j < 10; j++)
{
caller2(func2,&i); //* 傳遞函數地址到調用者 */
}//有參數調用第二次
i = 0;//q = func2; /* 傳遞函數地址地址 *///caller2(q, &i); /* 傳遞函數地址到調用者 */
printf("/n");
printf("From main(), Hello World!/n");
getchar();return 0;
}
我們以在控制臺中定義一個SetTimer函數為例子,見如下代碼:
#include #include
using namespacestd;
VOID CALLBACK Func(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime )
{
MessageBox(NULL,"Hello","ALARM",1);
}voidmain()
{
MSG msg;
SetTimer(NULL,1,1000, (TIMERPROC)Func);while( GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL))
{if (msg.message ==WM_TIMER)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
剛開始的時候以為不用設置消息循環,所以沒有寫循環,才出現了各種錯誤。
總結
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