多媒体计算机技术未来的发展方向,多媒体技术的发展现状及未来
多媒體技術的發展現狀及未來
摘要:
隨著計算機技術的飛速發展,以計算機技術為基礎的多媒體技術在生活中扮演重要的角色,文章從多媒體的概念、多媒體的發展現狀出發,描述多媒體,闡述多媒體在現實生活中的重要性,以及論述了多媒體技術發展的趨勢。
關鍵詞:多媒體,現狀,趨勢
1、引言
計算機技術的飛速發展,以計算機為基礎的多媒體技術被廣泛應用并滲透到社會生活的各個方面。多媒體技術是現在信息技術領域發展最快、應用最廣、變化最快的技術,是電子技術發展和競爭的熱點。多媒體技術融智能、聲音、圖像、數據、視頻、和通信等多種功能于一體,借助日益普及的高速信息網,可實現計算機的全球聯網和信息資源共享,因此被廣泛應用于工業、農業、服務、教育、通信、軍事、金融等各行各業。在現代科學技術告訴發展的今天,信息的傳輸、信息的處理和信息的共享已成為現代社會進步的關鍵。
2、多媒體技術的發展現狀
2.1 多媒體技術的概念
多媒體技術是使用計算機交互式綜合技術和數字通信網絡技術處理多種表示媒體(文本、圖形、圖像、動畫、視頻和音頻),使多種信息建立邏輯連接,集成為一個交互式系統,完成一系列交互式操作的信息技術。它主要涉及多媒體數據處理技術(交互界面設計;圖像處理;音頻信號處理;視頻技術;壓縮與編碼;虛擬現實);多媒體通信與分布式多媒體;多媒體應用等幾方面。
2.2 多媒體技術的特性
(1)多樣性。是使計算機所能處理的范圍從單一傳統的數值、文字、靜止圖像擴展到文本、圖形、圖像、動畫、音頻和視頻影像等多種信息。
(2)交互性。它是多媒體技術最重要的特性之一,即與用戶能有人機對話交互作用,用戶可以操縱和控制多媒體信息,能自由獲取和使用信息,借助這種人機對話方式溝通和學習,從而達到解決實際問題的作用。
(3)集成性。是使計算機能以多種不同的信息形式綜合的表現某個內容。多媒體技術是建立在數字處理的基礎上,而將文字、聲音、圖形、圖像、動畫、音頻和視頻等多種媒體集于一體的應用,具有多種技術的系統集成性,基本上包含了當今計算機領域內最新的軟、硬件技術。
2.3 多媒體技術現狀
(1)數據壓縮、圖像處理方面的應用
多媒體計算機技術是面向三維圖形、環繞立體聲、彩色和全屏幕運動畫面的處理技術。而數字計算機面臨的是數值、文字、語言、音樂、圖形、圖像、動畫視頻等多種多媒體的問題,它承載著由模擬量轉化成數字量信息的吞吐、存儲和運輸。
隨著網絡、有線、無限通信系統的迅猛發展,交互式計算機和交互性電視技術的普片應用,以及視頻、音頻數據綜合服務等應用的發展趨勢,對計算機多媒體數據壓縮編碼、解碼技術及其遵循的標準提出更多更高的要求。
(2)視頻、音頻信息的處理應用
在多媒體技術當中,存儲聲音信息的文件格式主要有:WAV、VOC、MIDI、AIF、SON及RMI文件。
數據壓縮技術為圖像、視頻和音頻信號的壓縮,文件存儲和分布式利用,提高通信干線和傳輸效率等應用提供了一個行之有效的辦法,同時使計算機實時處理音頻、視頻信息,以保證播放出高質量的視頻、音頻節目成為可能。
(3)網絡應用
隨著國際互聯網的普及,計算機正經歷一場網絡化的革命。在這場革命中,傳統多媒體手段卻由于其大傳輸量的特點而與當今網絡傳輸環境發生了矛盾,所以應該致力于慢速的網絡傳輸的條件下實現多媒體技術。通過以下途徑實現:
減小流媒體文件的體積:在網絡環境下實現多媒體技術,重要的一個前提就是能在使用者能夠接受的品質下,將龐大的多媒體信息進行最大程度的減小。使它在慢速的網絡中傳輸勢必要減少信息的傳輸量,既要進行大比例的壓縮。然而必須注意的是,這種壓縮方法是以犧牲多媒體信息的品質作為代價,很難奢望這種方法制作出來的多媒體信息能達到傳統的多媒體視覺和聽覺。
信息流傳輸:除了減小多媒體文件的體積外,在網絡中的多媒體還有一個特點就是支持“流”傳輸方式。所謂“流”是一種數據的傳輸方式,使用這種方式,信息的接受者在沒有接收到完整的信息就能處理那些已收到的信息。這種一邊接受一邊處理的方式,很好的解決了多媒體在網絡上傳輸的問題。
3、多媒體技術的發展趨勢
世界正邁向數字化、網絡化、全球一體化的信息時代。信息技術將生偷滲透到人類社會的方方面面,其中網絡技術和多媒體技術是促進信息社會全面發展的關鍵技術。
在以Internet為代表的通信網上提供的多種多媒體業務會給信息社會帶來深遠影響,同時將多臺異地互聯的多媒體計算機協同工作,更好的實現信息共享,提高工作效率,這種協同工作環境代表了多媒體應用的發展趨勢。
3.1 多媒體的網絡發展趨勢
多媒體技術的發展使多媒體計算機將形成更完善的計算機支撐的協同工作環境,消除了空間距離的障礙,也消除了時間距離的障礙,為人類提供更完善的信息服務。
交互的、動態的多媒體技術能夠在網絡環境創建出更加生動逼真的二維與三維場景。
多媒體交互技術的發展,使多媒體技術在模式識別、全息圖像、自然語言理解和新的傳感技術等基礎上,利用人的多種感覺通道和動作通道,通過數據手套和跟蹤手語信息,提取特定人的面部特征,合成面部動作和表情,以并行和非常精確的方式與計算機系統進行交互。可以提高人機交互的自然醒和高效性,實現以三維的逼真輸出為標志的虛擬現實。
3.2 多媒體技術的部件化、智能化和嵌入化發展趨勢
目前多媒體計算機硬件體系結構,多媒體計算機的視頻音頻接口軟件不斷改進,尤其采用了體系結構設計和軟件、算法相結合的方案,是多媒體計算機的性能指標進一步提高,但要滿足多媒體的網絡化環境的要求,還需要對軟件作進一步的開發和研究,使其具有更高的部件化和智能化。
嵌入式多媒體系統可應用在人們生活與工作的各個方面,在工業控制和商業管理領域,還在醫療類電子設備,多媒體手機,掌上電腦,手載導航器,娛樂等領域。
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總結
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