计算机作业动画flash,计算机动画设计:Flash
摘要:
隨著計算機技術的飛速發展,計算機動畫應運而生,動畫不再是單純的利用手工繪制.而隨著計算機網絡的發展與普及,現在的網絡再也不是圖片和枯燥無味的文字了,人們追求的是一種動態效果和交互性.而Flash正是這樣一個引領網絡的最新,最炫的時尚事物.Flash作為向量化的Web交互動畫制作工具,被廣泛應用于多媒體,平面動畫,MTV等.如今,Flash已經成為交互式網絡向量圖形的標準,它已經擁有超過100萬的設計師用戶.Flash MX 2004使得:Flash動畫的制作更加方便,發布更加容易,交互性動畫和交互性應用程序的特點更加明顯.不管是設計動畫還是構建資料驅動的應用程序,Flash都提供了創作出色作品的最佳體驗工具.因此,Flash動畫制作在計算機技術領域中,逐漸占據著重要地位. 本書是一本介紹Flash的標準教程,不但詳細介紹了Flash MX 2004的功能與特點,還結合實例深入地講解了該軟件的應用方法.全書共分為8章. 第1章"Flash MX 2004概述"著重介紹Flash MX 2004的基礎,發展以及相關知識. 第2章"基本工具的使用"主要介紹了Flash MX 2004.中一些基本工具的使用方法和技巧. 第3章"Flash MX 2004的文本操作"介紹了如何在Flash MX 2004中對文本進行創建和操作. 第4章"元件與庫"主要介紹了Flash MX 2004中,元件和庫對Flash動畫制作的作用,以及元件的創建和編輯等操作. 第5章"動畫制作"介紹了Flash動畫制作的一些基本要素及基礎動畫的制作. 第6章"聲音的處理"主要介紹了如何在Flash動畫中添加聲音. 第7章"交互式動畫"介紹了交互式動畫中的ActionScript語言,并介紹了如何利用ActionScript語言在Flash MX2004中制作交互式動畫. 第8章"發布和導出"主要介紹了Flash動畫制作完成后的發布及導出設置.
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總結
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