C++中的Dll内存问题
這兩天在做一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),使用樹(shù)結(jié)構(gòu),兩層,第一層的數(shù)據(jù)元素為第二層的n個(gè)分支
遇到問(wèn)題如下:
1:使用vector在debug下運(yùn)行正常,在release下源碼運(yùn)行正常封裝后運(yùn)行失敗
請(qǐng)教了多人,覺(jué)得可能是vector的使用問(wèn)題,因?yàn)槲覍⒌谝粚臃庋b為dll,而在第二層使用源文件,導(dǎo)致在第二層申請(qǐng)的內(nèi)存在第一層釋放時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題。
2:為了避免vector的內(nèi)存釋放問(wèn)題,自己寫(xiě)了鏈表,結(jié)果出現(xiàn)了同樣的問(wèn)題,
最終將第一層和第二層都封裝在一個(gè)dll內(nèi),此時(shí)運(yùn)行通過(guò)(同一個(gè)heap句柄)
總結(jié):
1:申請(qǐng)一個(gè)元素用new int,delete 申請(qǐng)多個(gè)元素用new int[n],n>1; delete [] ?否則會(huì)出現(xiàn)釋放內(nèi)存上的問(wèn)題,要配套使用,就將這個(gè)歸結(jié)為一個(gè)編碼規(guī)范吧,沒(méi)有做進(jìn)一步測(cè)試,?
2:dll內(nèi)部申請(qǐng)內(nèi)存的代碼要全部封裝進(jìn)去,以避免系統(tǒng)認(rèn)為內(nèi)存在外部申請(qǐng)出現(xiàn)釋放報(bào)錯(cuò)的問(wèn)題,要徹徹底底的遵循一個(gè)原則,誰(shuí)申請(qǐng)誰(shuí)釋放,尤其在封裝為dll時(shí)必須要如此。
3:生成dll插件程序和調(diào)用程序均設(shè)置為?MultiThread DLL debug 模式,運(yùn)行元程序運(yùn)行正常,原設(shè)置為MultiThread debug,vector的調(diào)用是沒(méi)問(wèn)題的,問(wèn)題在于設(shè)置引起的heap釋放問(wèn)題。
在一次面試中突然被問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題,當(dāng)時(shí)還真不明白,回來(lái)在網(wǎng)上找到了說(shuō)法:
?因?yàn)閙alloc/free,new/delete都是調(diào)用HeapAlloc/HeapFree來(lái)實(shí)現(xiàn)來(lái)實(shí)現(xiàn)內(nèi)存分配是釋放的。
查看Windows的API可以看到,這兩個(gè)函數(shù)都需要一個(gè)Heap的HANDLE做為參數(shù)。CRT庫(kù)采用了全局變量來(lái)保存這個(gè)HANDLE。如果是CRT靜態(tài)鏈接,CRT庫(kù)的代碼會(huì)鏈接到各個(gè)DLL中去,也包括這個(gè)全局變量。
也就是說(shuō),每個(gè)使用CRT靜態(tài)鏈接的dll中都有一個(gè)自己的全局堆句柄,他們自己都在這個(gè)句柄上使用內(nèi)存。當(dāng)釋放dll中分配的內(nèi)存時(shí)由于使用的堆句柄不一致于是出錯(cuò)。
當(dāng)使用CRT動(dòng)態(tài)鏈接時(shí),有于每個(gè)dll都是去調(diào)用CRT庫(kù)的dll函數(shù)來(lái)分配和釋放內(nèi)存的,使用的是同一個(gè)句柄,所以就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。
一般是哪里申請(qǐng)哪里釋放,誰(shuí)申請(qǐng)的內(nèi)存由誰(shuí)釋放,這是封裝的基本原則。???
??dll內(nèi)部(對(duì)外隱藏)的內(nèi)存分配,顯然要dll自己處理啦。當(dāng)然也可以由調(diào)用它的程序釋放, 但不推薦,高內(nèi)聚,且不安全?
???dll外部的由外部程序分配后傳進(jìn)dll,使用完后,可以由外部程序釋放,也可以調(diào)用dll內(nèi)部函數(shù)幫助釋放。
? 如果導(dǎo)出的是類(lèi),則可以在類(lèi)中定義自我是釋放的Release導(dǎo)出函數(shù): ??
? void ? release() ??
? { ??
? ? ? ? delete ? this; ??
? }??
COM的內(nèi)存釋放就是采用這樣的方法?
?總結(jié):靜態(tài)鏈接的dll中申請(qǐng)的內(nèi)存,必須由內(nèi)部釋放;動(dòng)態(tài)鏈接的dll中申請(qǐng)的內(nèi)存,可以由外部釋放。
一個(gè)模塊一個(gè)堆,一個(gè)線程一個(gè)棧。
dll里malloc的內(nèi)存,在exe里free會(huì)出錯(cuò)。
CRT(C運(yùn)行時(shí)期庫(kù))不是使用進(jìn)程缺省的堆來(lái)實(shí)現(xiàn)malloc(new中調(diào)用malloc)的,而是使用一個(gè)全局句柄HANDLE _crtheap來(lái)分配內(nèi)存的。這個(gè)_crtheap是在XXXCRTStartUp(CRT提供的進(jìn)口點(diǎn)函數(shù))中創(chuàng)建的。??
? 由于CRT靜態(tài)連接,則樓主的DLL里有也有一個(gè)CRT,因此也有一個(gè)_crtheap。而在dll中的new使用dll中的_crtheap句柄分配堆,在exe中的delete使用exe中的_crtheap釋放堆,當(dāng)然失敗!
解決辦法:
1。在DLL中輸出一個(gè)函數(shù)給EXE調(diào)用,專(zhuān)門(mén)用來(lái)釋放由DLL分配的內(nèi)存;
2。用GlobalAlloc()代替new,用GlobalFree()代替delete;
3。使用單一的堆,分配內(nèi)存使用HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,size),釋放內(nèi)存使用HeapFree(GetProcessHeap(),0,p);
4。把dll和exe的Settings的C/C++選項(xiàng)卡的Code?? Generation的Use?? Run-time?? liberary改成Debug?? Multithreaded?? DLL,在Release版本中改成Multithreaded?? DLL;這樣使用一個(gè)CRT了——MSVCRT.DLL。
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以上是在網(wǎng)上找到的資料,今天做過(guò)詳細(xì)測(cè)試,結(jié)果如下:
測(cè)試1:使用malloc/free組合來(lái)分配和釋放內(nèi)存,DLL中使用malloc分配,exe中使用free釋放。
我建的是Win32 DLL工程, C/C++->Code generation 設(shè)置是 Multithread DLL debug, 但是exe工程設(shè)置是MultiThread debug,所以不管怎么樣,總是會(huì)拋異常. 這就間接證明了上述的描述是正確的, 若我修改exe工程設(shè)置是 MultiThread DLL debug, 那么malloc/free組合就能很好的工作起來(lái)了。
測(cè)試2:使用HeapAlloc/HeapFree組合來(lái)分配和釋放內(nèi)存,DLL中使用HeapAlloc分配,exe中釋放。
exe的配置還是MultiThread Debug,DLL中HeapAlloc(GetProcessheap(), HEAP_ZERO_MEMORY, 1024)分配,exe中HeapFree(GetProcessHeap(), 0, p)釋放,,則還是無(wú)法正常運(yùn)行,還是拋異常。若exe中設(shè)置成MultiThread DLL debug就正常運(yùn)行了。
測(cè)試3:還是使用HeapAlloc/HeapFree來(lái)進(jìn)行,但是DLL中導(dǎo)出一個(gè)方法來(lái)釋放DLL中分配的內(nèi)存。
若exe配置是MultiThread Debug,無(wú)法正常運(yùn)行,拋異常。若修改成MultiThread DLL debug正常運(yùn)行。
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所以得到的結(jié)論如下:
不管是使用malloc/free組合還是HeapAlloc/HeapFree組合,exe工程均需要設(shè)置成MultiThread DLL debug才能正常運(yùn)行起來(lái)的,CSDN上的那個(gè)討論在這兒貌似是有出入的,因?yàn)檎{(diào)用GetProcessHeap()得到的是當(dāng)前堆(其實(shí)就跟new一樣了),依然借還不在同一個(gè)地方,所以錯(cuò)的。而且DLL的設(shè)置不能隨意修改。所以若有涉及到這種問(wèn)題的,最好的辦法還是在哪個(gè)模塊分配的就在哪個(gè)模塊釋放最好,要不然反倒會(huì)引來(lái)更多的麻煩
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C++中的Dll内存问题的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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