PICO:公司2022年全年销量同比之前翻8倍
9月26日消息,PICO透露,公司2022年全年銷量同比之前翻了8倍。此外,IDC數據顯示,2022年市場份額PICO全球排名第二、國內位居第一,2023年上半年國內VR市場的廠商份額中,PICO占比達58.7%。
昨日,“PICO 2023首屆XR開發者挑戰賽”官方賽事報名通道正式開啟。據悉,本次挑戰賽是PICO首次針對全球開發者舉辦的大型挑戰賽事,旨在與開發者保持連接,共同探索XR行業新成長。獲獎者除收獲最高達6萬元的獎金外,還有機會得到PICO創投基金和面試直通等額外支持。 賽事技術合作伙伴英特爾也將為獲獎參賽作品上線運行提供更多維的算力支撐,搭載英特爾ARC dGPU顯卡的運行環境后續將開放給大賽開發者實現項目落地。
“新階段的XR行業,值得開發者關注與參與?!盤ICO OS產品負責人馬杰思談到,“XR行業已經邁入新的發展階段,開始從強調虛擬的‘VR’向虛實融合的‘VR+MR’階段過渡,這種變化不僅能給用戶提供更多樣化的產品價值,一定程度也賦予了開發者更大的創作空間。各行各業的開發者,都有機會融入到XR開發的領域之中,一起創造新機會和新市場。同時,光學顯示、芯片算力、環境感知、人機交互等技術的突破,也加速了XR行業發展?!?/p>
馬杰思同時表示,想要實現整個XR賽道高水平發展的局面,絕不是憑借PICO或者某一家品牌一家之力就可以做成的事情。一直以來,PICO都相當重視廣大的開發者伙伴,先后啟動了“PICO開發者計劃”“PICO創作者激勵計劃”等,從硬件、技術、營銷等維度,全鏈路助力開發者成長。此次主辦首屆開發者挑戰賽事,是在XR行業新階段下PICO與開發者鏈接的一次新嘗試。新趨勢下,PICO將持續圍繞空間感知、圖形渲染、人機交互等XR核心底層技術能力持續完善,并協同字節底層技術能力,為開發者提供前沿、便捷的開發服務。
PICO中國區游戲商務負責人郭文山表示:“PICO應用商店的應用數量已超530款,‘大作’占比近四成。其中,國內開發者的貢獻不容忽視,PICO應用商店中包括游戲、視頻、運動、辦公、教育、音樂等在內的100多款應用均來自國內開發者。此外,PICO也給開發者帶來更多用戶和收入, 有180款游戲收入超過10萬元,近50款應用下載量超過10萬,而部分平臺頭部開發者,在PICO的年收入已超過800萬元?!保ㄒ怀龋?/p>
總結
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