html5实现进度条功能效果非常和谐
生活随笔
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html5实现进度条功能效果非常和谐
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1.?[圖片]?html5.jpg????
?2. [代碼][HTML]代碼 ?
<script type="text/javascript">
? ? var i = 0;
? ? var res = 0;
? ? var context = null;
? ? var total_width = 300;
? ? var total_height = 34;
? ? var initial_x = 20;
? ? var initial_y = 20;
? ? var radius = total_height/2;
? ? window.onload = function() {
? ? ? ? var elem = document.getElementById('myCanvas');
? ? ? ? if (!elem || !elem.getContext) {
? ? ? ? ? ? return;
? ? ? ? }
? ? ? ? context = elem.getContext('2d');
? ? ? ? if (!context) {
? ? ? ? ? ? return;
? ? ? ? }
? ? ? ? // set font
? ? ? ? context.font = "16px Verdana";
? ? ? ? // Blue gradient for progress bar
? ? ? ? var progress_lingrad = context.createLinearGradient(0,initial_y+total_height,0,0);
? ? ? ? progress_lingrad.addColorStop(0, '#4DA4F3');
? ? ? ? progress_lingrad.addColorStop(0.4, '#ADD9FF');
? ? ? ? progress_lingrad.addColorStop(1, '#9ED1FF');
? ? ? ? context.fillStyle = progress_lingrad;
? ? ? ? //draw();
? ? ? ? res = setInterval(draw, 30);
? ? }
? ? function draw() {
? ? ? ? i+=1;
? ? ? ? // Clear everything before drawing
? ? ? ? context.clearRect(initial_x-5,initial_y-5,total_width+15,total_height+15);
? ? ? ? progressLayerRect(context, initial_x, initial_y, total_width, total_height, radius);
? ? ? ? progressBarRect(context, initial_x, initial_y, i, total_height, radius, total_width);
? ? ? ? progressText(context, initial_x, initial_y, i, total_height, radius, total_width );
? ? ? ? if (i>=total_width) {
? ? ? ? ? ? clearInterval(res);
? ? ? ? }
? ? }
? ? /**
? ? ?* Draws a rounded rectangle.
? ? ?* @param {CanvasContext} ctx
? ? ?* @param {Number} x The top left x coordinate
? ? ?* @param {Number} y The top left y coordinate
? ? ?* @param {Number} width The width of the rectangle
? ? ?* @param {Number} height The height of the rectangle
? ? ?* @param {Number} radius The corner radius;
? ? ?*/
? ? function roundRect(ctx, x, y, width, height, radius) {
? ? ? ? ctx.beginPath();
? ? ? ? ctx.moveTo(x + radius, y);
? ? ? ? ctx.lineTo(x + width - radius, y);
? ? ? ? ctx.arc(x+width-radius, y+radius, radius, -Math.PI/2, Math.PI/2, false);
? ? ? ? ctx.lineTo(x + radius, y + height);
? ? ? ? ctx.arc(x+radius, y+radius, radius, Math.PI/2, 3*Math.PI/2, false);
? ? ? ? ctx.closePath();http://www.huiyi8.com/hunsha/chuangyi/?
? ? ? ? ctx.fill();創意婚紗照片
? ? }
? ? /**
? ? ?* Draws a rounded rectangle.
? ? ?* @param {CanvasContext} ctx
? ? ?* @param {Number} x The top left x coordinate
? ? ?* @param {Number} y The top left y coordinate
? ? ?* @param {Number} width The width of the rectangle
? ? ?* @param {Number} height The height of the rectangle
? ? ?* @param {Number} radius The corner radius;
? ? ?*/
? ? function roundInsetRect(ctx, x, y, width, height, radius) {
? ? ? ? ctx.beginPath();
? ? ? ? // Draw huge anti-clockwise box
? ? ? ? ctx.moveTo(1000, 1000);
? ? ? ? ctx.lineTo(1000, -1000);
? ? ? ? ctx.lineTo(-1000, -1000);
? ? ? ? ctx.lineTo(-1000, 1000);
? ? ? ? ctx.lineTo(1000, 1000);
? ? ? ? ctx.moveTo(x + radius, y);
? ? ? ? ctx.lineTo(x + width - radius, y);
? ? ? ? ctx.arc(x+width-radius, y+radius, radius, -Math.PI/2, Math.PI/2, false);
? ? ? ? ctx.lineTo(x + radius, y + height);
? ? ? ? ctx.arc(x+radius, y+radius, radius, Math.PI/2, 3*Math.PI/2, false);
? ? ? ? ctx.closePath();
? ? ? ? ctx.fill();
? ? }
? ? function progressLayerRect(ctx, x, y, width, height, radius) {
? ? ? ? ctx.save();
? ? ? ? // Set shadows to make some depth
? ? ? ? ctx.shadowOffsetX = 2;
? ? ? ? ctx.shadowOffsetY = 2;
? ? ? ? ctx.shadowBlur = 5;
? ? ? ? ctx.shadowColor = '#666';
? ? ? ? ?// Create initial grey layer
? ? ? ? ctx.fillStyle = 'rgba(189,189,189,1)';
? ? ? ? roundRect(ctx, x, y, width, height, radius);
? ? ? ? // Overlay with gradient
? ? ? ? ctx.shadowColor = 'rgba(0,0,0,0)'
? ? ? ? var lingrad = ctx.createLinearGradient(0,y+height,0,0);
? ? ? ? lingrad.addColorStop(0, 'rgba(255,255,255, 0.1)');
? ? ? ? lingrad.addColorStop(0.4, 'rgba(255,255,255, 0.7)');
? ? ? ? lingrad.addColorStop(1, 'rgba(255,255,255,0.4)');
? ? ? ? ctx.fillStyle = lingrad;
? ? ? ? roundRect(ctx, x, y, width, height, radius);
? ? ? ? ctx.fillStyle = 'white';
? ? ? ? //roundInsetRect(ctx, x, y, width, height, radius);
? ? ? ? ctx.restore();
? ? }
? ? /**
? ? ?* Draws a half-rounded progress bar to properly fill rounded under-layer
? ? ?* @param {CanvasContext} ctx
? ? ?* @param {Number} x The top left x coordinate
? ? ?* @param {Number} y The top left y coordinate
? ? ?* @param {Number} width The width of the bar
? ? ?* @param {Number} height The height of the bar
? ? ?* @param {Number} radius The corner radius;
? ? ?* @param {Number} max The under-layer total width;
? ? ?*/
? ? function progressBarRect(ctx, x, y, width, height, radius, max) {
? ? ? ? // var to store offset for proper filling when inside rounded area
? ? ? ? var offset = 0;
? ? ? ? ctx.beginPath();
? ? ? ? if (width<radius) {
? ? ? ? ? ? offset = radius - Math.sqrt(Math.pow(radius,2)-Math.pow((radius-width),2));
? ? ? ? ? ? ctx.moveTo(x + width, y+offset);
? ? ? ? ? ? ctx.lineTo(x + width, y+height-offset);
? ? ? ? ? ? ctx.arc(x + radius, y + radius, radius, Math.PI - Math.acos((radius - width) / radius), Math.PI + Math.acos((radius - width) / radius), false);
? ? ? ? }
? ? ? ? else if (width+radius>max) {
? ? ? ? ? ? offset = radius - Math.sqrt(Math.pow(radius,2)-Math.pow((radius - (max-width)),2));
? ? ? ? ? ? ctx.moveTo(x + radius, y);
? ? ? ? ? ? ctx.lineTo(x + width, y);
? ? ? ? ? ? ctx.arc(x+max-radius, y + radius, radius, -Math.PI/2, -Math.acos((radius - (max-width)) / radius), false);
? ? ? ? ? ? ctx.lineTo(x + width, y+height-offset);
? ? ? ? ? ? ctx.arc(x+max-radius, y + radius, radius, Math.acos((radius - (max-width)) / radius), Math.PI/2, false);
? ? ? ? ? ? ctx.lineTo(x + radius, y + height);
? ? ? ? ? ? ctx.arc(x+radius, y+radius, radius, Math.PI/2, 3*Math.PI/2, false);
? ? ? ? }
? ? ? ? else {
? ? ? ? ? ? ctx.moveTo(x + radius, y);
? ? ? ? ? ? ctx.lineTo(x + width, y);
? ? ? ? ? ? ctx.lineTo(x + width, y + height);
? ? ? ? ? ? ctx.lineTo(x + radius, y + height);
? ? ? ? ? ? ctx.arc(x+radius, y+radius, radius, Math.PI/2, 3*Math.PI/2, false);
? ? ? ? }
? ? ? ? ctx.closePath();
? ? ? ? ctx.fill();
? ? ? ? // draw progress bar right border shadow
? ? ? ? if (width<max-1) {
? ? ? ? ? ? ctx.save();
? ? ? ? ? ? ctx.shadowOffsetX = 1;
? ? ? ? ? ? ctx.shadowBlur = 1;
? ? ? ? ? ? ctx.shadowColor = '#666';
? ? ? ? ? ? if (width+radius>max)
? ? ? ? ? ? ? offset = offset+1;
? ? ? ? ? ? ctx.fillRect(x+width,y+offset,1,total_height-offset*2);
? ? ? ? ? ? ctx.restore();
? ? ? ? }
? ? }
? ? /**
? ? ?* Draws properly-positioned progress bar percent text
? ? ?* @param {CanvasContext} ctx
? ? ?* @param {Number} x The top left x coordinate
? ? ?* @param {Number} y The top left y coordinate
? ? ?* @param {Number} width The width of the bar
? ? ?* @param {Number} height The height of the bar
? ? ?* @param {Number} radius The corner radius;
? ? ?* @param {Number} max The under-layer total width;
? ? ?*/
? ? function progressText(ctx, x, y, width, height, radius, max) {
? ? ? ? ctx.save();
? ? ? ? ctx.fillStyle = 'white';
? ? ? ? var text = Math.floor(width/max*100)+"%";
? ? ? ? var text_width = ctx.measureText(text).width;
? ? ? ? var text_x = x+width-text_width-radius/2;
? ? ? ? if (width<=radius+text_width) {
? ? ? ? ? ? text_x = x+radius/2;
? ? ? ? }
? ? ? ? ctx.fillText(text, text_x, y+22);
? ? ? ? ctx.restore();
? ? }
</script>
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的html5实现进度条功能效果非常和谐的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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