U3D 调试
Step1、要有vs,作為一個使用Unity做前端開發的程序員,我們是用的是C#作為腳本開發者。如果用的是Mono來跟蹤調試的話就比較麻煩。所以一般在Unity先導入的編譯器是vs;那么如果你沒有VS的話,我們可以在微軟官網下載 ?“ https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/?”;
Step2、下載Visual Studio Tools for Unity,地址“ https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio/2014/07/29/visual-studio-tools-for-unity-1-9/?”;
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就根據你自己的VS版本選擇下載。
step3、然后安裝Visual Studio 2013 Tools for Unity
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就一步一步按照提示那樣安裝就好;
step4、在Unity5.6里面點擊上面那個Assets選擇Import Package,這個時候那里就會有Visual Studio 2013 Tools.d點擊它然后把所有的都導入。
這個時候在那個Visual Studio201x那個調試的地方會變成Attach to Unity.
--------------------------------------------這樣你就綁定好咯-----------------------------------------------------------------------------------
step5、先在Vs中設定斷點,點擊Attach to Unity啟動調試,運行Unity,...,就這樣兩邊來回調
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總結
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