小游戏发布云测试工具,中小团队的“小又快”可以这么来
寫錯一行代碼,整盤測試重來?
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這是不少中小開發者團隊的真實經歷。
在上線測試階段,以“高迭代速度”為特征的小團隊,往往卻沒有與之相匹配的資源。
不少小團隊僅僅靠內部人員的幾個設備就完成了測試任務,冷門或高端設備都無法覆蓋,且只要一行代碼出現錯誤,測試就得重新開始。
為了幫助中小團隊開發者進行更完善的測試,我們推出了小游戲質量工具——小游戲云測試。
一鍵提審,迅速定位問題
作為微信小游戲團隊為開發者提供的一套完整易用的在線測試服務,云測試可以幫助開發者進行更高效、更全面的上線測試。
只需在MP后臺找到“開發”tab下面的云測試服務,點擊提交測試即可獲得一份詳細的測試報告。
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測試報告包含了運行性能、網絡性能和兼容性測試三部分。
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通過報告,開發者可以迅速定位游戲中經常出現的啟動耗時長、運行不流暢、網絡卡頓、黑屏等導致玩家流失的問題,為用戶帶來更佳的游戲體驗。
覆蓋80%設備,兼容性測試靠譜
通過云測試,開發者可全面掌握小游戲在主流品牌廠商移動設備的性能與兼容性問題, 卡頓、黑屏、內存、JS錯誤各種數據一目了然。
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每臺設備提供詳細的性能數據,涵蓋測試過程中完整的內存、CPU、DrawCall、三角形面數頂點數、幀率等數據變化趨勢。
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啟動專項分析,涵蓋高、中、低檔機型,細分拆解啟動加載階段數據, 小游戲啟動加載延遲、黑屏等兼容性問題暴露無遺。
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兼容性報告呈現每臺設備測試過程中的的采樣圖、腳本錯誤,游戲買號并且測試任務中自動進行的黑屏異常檢測等也在此告警。
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自動化測試,想測哪就測哪
對于更專業的開發者,我們提供了小游戲的自定義框架。
開發者可以通過接入測試SDK和調試插件,可自定義測試路徑控制測試流程,按需覆蓋游戲測試場景。
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此外,自定義測試不僅可以供開發者獨立使用,也支持集成到云里面進行分享,具體可以查看文檔。
用戶分析工具分享
在游戲上線之后,我們更加關注的是運行是否健康,這里給大家簡單介紹一下幾個常用工具。
JS錯誤查詢
JS錯誤查詢可以分布到客戶端版本,并且結合source Map定位出錯的詳細對象。
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JS錯誤查詢功能可以從小程序后臺-開發-運維中心-錯誤查詢進入。這里給大家推薦一下告警群設置,如果你的錯誤在5分鐘之內達到一定上限,或者你的請求到一定時間內達到上限,可以配置告警群。
加入告警群,就可以看到詳細的告警設置,這樣可以及時看到錯誤信息,而不用等到用戶反饋再來看到錯誤。
logManager
針對游戲所有用戶分析,JS錯誤查詢是一個很好用的工具。如果想看到單個用戶的分析,我們需要用到logManager。
反饋后可通過小程序后臺-管理-用戶反饋看到反饋信息,并且下載由LogManager打印所有內容,以幫助開發者定位問題。
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也就是說如果用戶投訴過來,你可以對他的詳細日志進行分析,找到問題。
典型地,對于進度條卡在100%,或者游戲黑屏了、白屏了,完全沒法分析等情況都可以使用LogManager打印關鍵節點信息幫助分析。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的小游戏发布云测试工具,中小团队的“小又快”可以这么来的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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