在 Unity 中基于 Oculus DK1 的开发
開發環境:
Windows 10 專業版 64位(GeForce GTX 970M,驅動版本:378.72)
大朋助手 1.3.2.10,大朋E2(http://www.deepoon.com/dapengzhushou.html)
Unity 5.5.1f1 Personal (64bit)(https://store.unity.com/cn)
Oculus Unity Integration 0.2.5c(http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_unity_0.2.5c_lib.zip)
【貌似沒用】Oculus SDK for Windows 0.2.5c(https://developer3.oculus.com/downloads/pc/0.2.5/Oculus_SDK_for_Windows/)
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(留坑待填…)
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記錄遇到的一些問題
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【在生成運行時遇到一個問題,發現生成運行后在顯示器中畫面正常,但無法輸出到頭顯】
對比網上其它可以正常運行的項目,發現需要進行如下設置:
1、打開 Edit –> Project Settings –> Player 設置;
2、展開 Other Settings;
3、取消 Auto Graphics API for Windows;
4、在 Graphics APIs for Windows 中,刪除其余的 API,僅保留 Direct3D9 一個,或將其置頂應該效果也相同。
5、再次運行游戲即正常。
有可能是 DK1 過老不支持新的圖形接口?或者是大朋助手的原因?不得而知…
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【列一些 Oculus 的 SDK 官方下載地址】
其實也有規律可循,目前探測到的是這些,目前在 大朋E2 下測試通過的只有 0.2.5c 版本(或更早?)
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.2.3.zip
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http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.2.5.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_unity_0.2.5_lib.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.2.5c.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_unity_0.2.5c_lib.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.3.1.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_unity_0.3.1_lib.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.3.2.zip
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http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.4.0.zip
http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.4.3.zip
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http://static.oculus.com/sdk-downloads/ovr_sdk_win_0.5.0.1.zip
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老資料越來越不好找了,留著備用吧~
轉載于:https://www.cnblogs.com/xwgli/p/6480041.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的在 Unity 中基于 Oculus DK1 的开发的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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