C# 调Win32 API SendMessage简单用法及wMsg常量
函數(shù)功能:該函數(shù)將指定的消息發(fā)送到一個或多個窗口。此函數(shù)為指定的窗口調(diào)用窗口程序,直到窗口程序處理完消息再返回。該函數(shù)是應(yīng)用程序和應(yīng)用程序之間進行消息傳遞的主要手段之一。
????函數(shù)原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);
????參數(shù):
????hWnd:其窗口程序?qū)⒔邮障⒌拇翱诘木浔H绻藚?shù)為HWND_BROADCAST,則消息將被發(fā)送到系統(tǒng)中所有頂層窗口,包括無效或不可見的非自身擁有的窗口、被覆蓋的窗口和彈出式窗口,但消息不被發(fā)送到子窗口。
????Msg:指定被發(fā)送的消息。
????wParam:指定附加的消息指定信息。
????IParam:指定附加的消息指定信息。返回值:返回值指定消息處理的結(jié)果,依賴于所發(fā)送的消息。
對話框的消息返回值,TRUE和FALSE表示窗口過程是否已處理該消息,如果是FALSE,系統(tǒng)會調(diào)用默認的窗口過程進行處理,因此返回值并不會傳給SendMessage,如果想SendMessage收到返回值,必須在對話框消息處理返回前調(diào)用SetWindowLong(hWnd,DWL_MSGRESULT,返回值);
?備注:需要用HWND_BROADCAST通信的應(yīng)用程序應(yīng)當使用函數(shù)RegisterWindowMessage來為應(yīng)用程序間的通信取得一個唯一的消息。
????如果指定的窗口是由調(diào)用線程創(chuàng)建的,則窗口程序立即作為子程序調(diào)用。如果指定的窗口是由不同線程創(chuàng)建的,則系統(tǒng)切換到該線程并調(diào)用恰當?shù)拇翱诔绦颉>€程間的消息只有在線程執(zhí)行消息檢索代碼時才被處理。發(fā)送線程被阻塞直到接收線程處理完消息為止。
C#中使用該函數(shù)首先導(dǎo)入命名空間:
using System.Runtime.InteropServices;然后寫API引用部分的代碼,放入 class 內(nèi)部
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int lParam);這個函數(shù)有四個參數(shù),第一個是窗口句柄,窗口可以是任何類型的屏幕對象;第二個是用于區(qū)別其他消息的常量值;第三個通常是一個與消息有關(guān)的常量值,也可能是窗口或控件的句柄,第三個參數(shù)是可選參數(shù),有的消息要,有的不需要,比如單擊就不需要這個參數(shù),
別的消息,比如鼠標移動的可能需要在這里加上一些鼠標的參數(shù);第四個通常是一個指向內(nèi)存中數(shù)據(jù)的指針。在C#中消息需要定義成windows系統(tǒng)中的原始的16進制數(shù)字,比如 const int WM_Lbutton = 0x201; //定義了鼠標的左鍵點擊消息。詳細值在最后。
例如:
const int BM_CLICK = 0xF5; IntPtr maindHwnd = FindWindow(null, "QQ用戶登錄"); //獲得QQ登陸框的句柄 if (maindHwnd != IntPtr.Zero) { IntPtr childHwnd = FindWindowEx(maindHwnd, IntPtr.Zero, null, "登錄"); //獲得按鈕的句柄 if (childHwnd != IntPtr.Zero) { SendMessage(childHwnd, BM_CLICK, 0, 0); //發(fā)送點擊按鈕的消息 } else { MessageBox.Show("沒有找到子窗口"); } } else { MessageBox.Show("沒有找到窗口"); }wMsg參數(shù)常量值:
//創(chuàng)建一個窗口 const int WM_CREATE = 0x01; //當一個窗口被破壞時發(fā)送 const int WM_DESTROY = 0x02; //移動一個窗口 const int WM_MOVE = 0x03; //改變一個窗口的大小 const int WM_SIZE = 0x05; //一個窗口被激活或失去激活狀態(tài) const int WM_ACTIVATE = 0x06; //一個窗口獲得焦點 const int WM_SETFOCUS = 0x07; //一個窗口失去焦點 const int WM_KILLFOCUS = 0x08; //一個窗口改變成Enable狀態(tài) const int WM_ENABLE = 0x0A; //設(shè)置窗口是否能重畫 const int WM_SETREDRAW = 0x0B; //應(yīng)用程序發(fā)送此消息來設(shè)置一個窗口的文本 const int WM_SETTEXT = 0x0C; //應(yīng)用程序發(fā)送此消息來復(fù)制對應(yīng)窗口的文本到緩沖區(qū) const int WM_GETTEXT = 0x0D; //得到與一個窗口有關(guān)的文本的長度(不包含空字符) const int WM_GETTEXTLENGTH = 0x0E; //要求一個窗口重畫自己 const int WM_PAINT = 0x0F; //當一個窗口或應(yīng)用程序要關(guān)閉時發(fā)送一個信號 const int WM_CLOSE = 0x10; //當用戶選擇結(jié)束對話框或程序自己調(diào)用ExitWindows函數(shù) const int WM_QUERYENDSESSION = 0x11; //用來結(jié)束程序運行 const int WM_QUIT = 0x12; //當用戶窗口恢復(fù)以前的大小位置時,把此消息發(fā)送給某個圖標 const int WM_QUERYOPEN = 0x13; //當窗口背景必須被擦除時(例在窗口改變大小時) const int WM_ERASEBKGND = 0x14; //當系統(tǒng)顏色改變時,發(fā)送此消息給所有頂級窗口 const int WM_SYSCOLORCHANGE = 0x15; //當系統(tǒng)進程發(fā)出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息發(fā)送給應(yīng)用程序,通知它對話是否結(jié)束 const int WM_ENDSESSION = 0x16; //當隱藏或顯示窗口是發(fā)送此消息給這個窗口 const int WM_SHOWWINDOW = 0x18; //發(fā)此消息給應(yīng)用程序哪個窗口是激活的,哪個是非激活的 const int WM_ACTIVATEAPP = 0x1C; //當系統(tǒng)的字體資源庫變化時發(fā)送此消息給所有頂級窗口 const int WM_FONTCHANGE = 0x1D; //當系統(tǒng)的時間變化時發(fā)送此消息給所有頂級窗口 const int WM_TIMECHANGE = 0x1E; //發(fā)送此消息來取消某種正在進行的摸態(tài)(操作) const int WM_CANCELMODE = 0x1F; //如果鼠標引起光標在某個窗口中移動且鼠標輸入沒有被捕獲時,就發(fā)消息給某個窗口 const int WM_SETCURSOR = 0x20; //當光標在某個非激活的窗口中而用戶正按著鼠標的某個鍵發(fā)送此消息給//當前窗口 const int WM_MOUSEACTIVATE = 0x21; //發(fā)送此消息給MDI子窗口//當用戶點擊此窗口的標題欄,或//當窗口被激活,移動,改變大小 const int WM_CHILDACTIVATE = 0x22; //此消息由基于計算機的訓(xùn)練程序發(fā)送,通過WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分離出用戶輸入消息 const int WM_QUEUESYNC = 0x23; //此消息發(fā)送給窗口當它將要改變大小或位置 const int WM_GETMINMAXINFO = 0x24; //發(fā)送給最小化窗口當它圖標將要被重畫 const int WM_PAINTICON = 0x26; //此消息發(fā)送給某個最小化窗口,僅//當它在畫圖標前它的背景必須被重畫 const int WM_ICONERASEBKGND = 0x27; //發(fā)送此消息給一個對話框程序去更改焦點位置 const int WM_NEXTDLGCTL = 0x28; //每當打印管理列隊增加或減少一條作業(yè)時發(fā)出此消息 const int WM_SPOOLERSTATUS = 0x2A; //當button,combobox,listbox,menu的可視外觀改變時發(fā)送 const int WM_DRAWITEM = 0x2B; //當button, combo box, list box, list view control, or menu item 被創(chuàng)建時 const int WM_MEASUREITEM = 0x2C; //此消息有一個LBS_WANTKEYBOARDINPUT風(fēng)格的發(fā)出給它的所有者來響應(yīng)WM_KEYDOWN消息 const int WM_VKEYTOITEM = 0x2E; //此消息由一個LBS_WANTKEYBOARDINPUT風(fēng)格的列表框發(fā)送給他的所有者來響應(yīng)WM_CHAR消息 const int WM_CHARTOITEM = 0x2F; //當繪制文本時程序發(fā)送此消息得到控件要用的顏色 const int WM_SETFONT = 0x30; //應(yīng)用程序發(fā)送此消息得到當前控件繪制文本的字體 const int WM_GETFONT = 0x31; //應(yīng)用程序發(fā)送此消息讓一個窗口與一個熱鍵相關(guān)連 const int WM_SETHOTKEY = 0x32; //應(yīng)用程序發(fā)送此消息來判斷熱鍵與某個窗口是否有關(guān)聯(lián) const int WM_GETHOTKEY = 0x33; //此消息發(fā)送給最小化窗口,當此窗口將要被拖放而它的類中沒有定義圖標,應(yīng)用程序能返回一個圖標或光標的句柄,當用戶拖放圖標時系統(tǒng)顯示這個圖標或光標 const int WM_QUERYDRAGICON = 0x37; //發(fā)送此消息來判定combobox或listbox新增加的項的相對位置 const int WM_COMPAREITEM = 0x39; //顯示內(nèi)存已經(jīng)很少了 const int WM_COMPACTING = 0x41; //發(fā)送此消息給那個窗口的大小和位置將要被改變時,來調(diào)用setwindowpos函數(shù)或其它窗口管理函數(shù) const int WM_WINDOWPOSCHANGING = 0x46; //發(fā)送此消息給那個窗口的大小和位置已經(jīng)被改變時,來調(diào)用setwindowpos函數(shù)或其它窗口管理函數(shù) const int WM_WINDOWPOSCHANGED = 0x47; //當系統(tǒng)將要進入暫停狀態(tài)時發(fā)送此消息 const int WM_POWER = 0x48; //當一個應(yīng)用程序傳遞數(shù)據(jù)給另一個應(yīng)用程序時發(fā)送此消息 const int WM_COPYDATA = 0x4A; //當某個用戶取消程序日志激活狀態(tài),提交此消息給程序 const int WM_CANCELJOURNA = 0x4B; //當某個控件的某個事件已經(jīng)發(fā)生或這個控件需要得到一些信息時,發(fā)送此消息給它的父窗口 const int WM_NOTIFY = 0x4E; //當用戶選擇某種輸入語言,或輸入語言的熱鍵改變 const int WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST = 0x50; //當平臺現(xiàn)場已經(jīng)被改變后發(fā)送此消息給受影響的最頂級窗口 const int WM_INPUTLANGCHANGE = 0x51; //當程序已經(jīng)初始化windows幫助例程時發(fā)送此消息給應(yīng)用程序 const int WM_TCARD = 0x52; //此消息顯示用戶按下了F1,如果某個菜單是激活的,就發(fā)送此消息個此窗口關(guān)聯(lián)的菜單,否則就發(fā)送給有焦點的窗口,如果//當前都沒有焦點,就把此消息發(fā)送給//當前激活的窗口 const int WM_HELP = 0x53; //當用戶已經(jīng)登入或退出后發(fā)送此消息給所有的窗口,//當用戶登入或退出時系統(tǒng)更新用戶的具體設(shè)置信息,在用戶更新設(shè)置時系統(tǒng)馬上發(fā)送此消息 const int WM_USERCHANGED = 0x54; //公用控件,自定義控件和他們的父窗口通過此消息來判斷控件是使用ANSI還是UNICODE結(jié)構(gòu) const int WM_NOTIFYFORMAT = 0x55; //當用戶某個窗口中點擊了一下右鍵就發(fā)送此消息給這個窗口 //const int WM_CONTEXTMENU = ??; //當調(diào)用SETWINDOWLONG函數(shù)將要改變一個或多個 窗口的風(fēng)格時發(fā)送此消息給那個窗口 const int WM_STYLECHANGING = 0x7C; //當調(diào)用SETWINDOWLONG函數(shù)一個或多個 窗口的風(fēng)格后發(fā)送此消息給那個窗口 const int WM_STYLECHANGED = 0x7D; //當顯示器的分辨率改變后發(fā)送此消息給所有的窗口 const int WM_DISPLAYCHANGE = 0x7E; //此消息發(fā)送給某個窗口來返回與某個窗口有關(guān)連的大圖標或小圖標的句柄 const int WM_GETICON = 0x7F; //程序發(fā)送此消息讓一個新的大圖標或小圖標與某個窗口關(guān)聯(lián) const int WM_SETICON = 0x80; //當某個窗口第一次被創(chuàng)建時,此消息在WM_CREATE消息發(fā)送前發(fā)送 const int WM_NCCREATE = 0x81; //此消息通知某個窗口,非客戶區(qū)正在銷毀 const int WM_NCDESTROY = 0x82; //當某個窗口的客戶區(qū)域必須被核算時發(fā)送此消息 const int WM_NCCALCSIZE = 0x83; //移動鼠標,按住或釋放鼠標時發(fā)生 const int WM_NCHITTEST = 0x84; //程序發(fā)送此消息給某個窗口當它(窗口)的框架必須被繪制時 const int WM_NCPAINT = 0x85; //此消息發(fā)送給某個窗口僅當它的非客戶區(qū)需要被改變來顯示是激活還是非激活狀態(tài) const int WM_NCACTIVATE = 0x86; //發(fā)送此消息給某個與對話框程序關(guān)聯(lián)的控件,widdows控制方位鍵和TAB鍵使輸入進入此控件通過應(yīng) const int WM_GETDLGCODE = 0x87; //當光標在一個窗口的非客戶區(qū)內(nèi)移動時發(fā)送此消息給這個窗口 非客戶區(qū)為:窗體的標題欄及窗 的邊框體 const int WM_NCMOUSEMOVE = 0xA0; //當光標在一個窗口的非客戶區(qū)同時按下鼠標左鍵時提交此消息 const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0xA1; //當用戶釋放鼠標左鍵同時光標某個窗口在非客戶區(qū)十發(fā)送此消息 const int WM_NCLBUTTONUP = 0xA2; //當用戶雙擊鼠標左鍵同時光標某個窗口在非客戶區(qū)十發(fā)送此消息 const int WM_NCLBUTTONDBLCLK = 0xA3; //當用戶按下鼠標右鍵同時光標又在窗口的非客戶區(qū)時發(fā)送此消息 const int WM_NCRBUTTONDOWN = 0xA4; //當用戶釋放鼠標右鍵同時光標又在窗口的非客戶區(qū)時發(fā)送此消息 const int WM_NCRBUTTONUP = 0xA5; //當用戶雙擊鼠標右鍵同時光標某個窗口在非客戶區(qū)十發(fā)送此消息 const int WM_NCRBUTTONDBLCLK = 0xA6; //當用戶按下鼠標中鍵同時光標又在窗口的非客戶區(qū)時發(fā)送此消息 const int WM_NCMBUTTONDOWN = 0xA7; //當用戶釋放鼠標中鍵同時光標又在窗口的非客戶區(qū)時發(fā)送此消息 const int WM_NCMBUTTONUP = 0xA8; //當用戶雙擊鼠標中鍵同時光標又在窗口的非客戶區(qū)時發(fā)送此消息 const int WM_NCMBUTTONDBLCLK = 0xA9; //WM_KEYDOWN 按下一個鍵 const int WM_KEYDOWN = 0x0100; //釋放一個鍵 const int WM_KEYUP = 0x0101; //按下某鍵,并已發(fā)出WM_KEYDOWN, WM_KEYUP消息 const int WM_CHAR = 0x102; //當用translatemessage函數(shù)翻譯WM_KEYUP消息時發(fā)送此消息給擁有焦點的窗口 const int WM_DEADCHAR = 0x103; //當用戶按住ALT鍵同時按下其它鍵時提交此消息給擁有焦點的窗口 const int WM_SYSKEYDOWN = 0x104; //當用戶釋放一個鍵同時ALT 鍵還按著時提交此消息給擁有焦點的窗口 const int WM_SYSKEYUP = 0x105; //當WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函數(shù)翻譯后提交此消息給擁有焦點的窗口 const int WM_SYSCHAR = 0x106; //當WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函數(shù)翻譯后發(fā)送此消息給擁有焦點的窗口 const int WM_SYSDEADCHAR = 0x107; //在一個對話框程序被顯示前發(fā)送此消息給它,通常用此消息初始化控件和執(zhí)行其它任務(wù) const int WM_INITDIALOG = 0x110; //當用戶選擇一條菜單命令項或當某個控件發(fā)送一條消息給它的父窗口,一個快捷鍵被翻譯 const int WM_COMMAND = 0x111; //當用戶選擇窗口菜單的一條命令或//當用戶選擇最大化或最小化時那個窗口會收到此消息 const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; //發(fā)生了定時器事件 const int WM_TIMER = 0x113; //當一個窗口標準水平滾動條產(chǎn)生一個滾動事件時發(fā)送此消息給那個窗口,也發(fā)送給擁有它的控件 const int WM_HSCROLL = 0x114; //當一個窗口標準垂直滾動條產(chǎn)生一個滾動事件時發(fā)送此消息給那個窗口也,發(fā)送給擁有它的控件 const int WM_VSCROLL = 0x115; //當一個菜單將要被激活時發(fā)送此消息,它發(fā)生在用戶菜單條中的某項或按下某個菜單鍵,它允許程序在顯示前更改菜單 const int WM_INITMENU = 0x116; //當一個下拉菜單或子菜單將要被激活時發(fā)送此消息,它允許程序在它顯示前更改菜單,而不要改變?nèi)? const int WM_INITMENUPOPUP = 0x117; //當用戶選擇一條菜單項時發(fā)送此消息給菜單的所有者(一般是窗口) const int WM_MENUSELECT = 0x11F; //當菜單已被激活用戶按下了某個鍵(不同于加速鍵),發(fā)送此消息給菜單的所有者 const int WM_MENUCHAR = 0x120; //當一個模態(tài)對話框或菜單進入空載狀態(tài)時發(fā)送此消息給它的所有者,一個模態(tài)對話框或菜單進入空載狀態(tài)就是在處理完一條或幾條先前的消息后沒有消息它的列隊中等待 const int WM_ENTERIDLE = 0x121; //在windows繪制消息框前發(fā)送此消息給消息框的所有者窗口,通過響應(yīng)這條消息,所有者窗口可以通過使用給定的相關(guān)顯示設(shè)備的句柄來設(shè)置消息框的文本和背景顏色 const int WM_CTLCOLORMSGBOX = 0x132; //當一個編輯型控件將要被繪制時發(fā)送此消息給它的父窗口通過響應(yīng)這條消息,所有者窗口可以通過使用給定的相關(guān)顯示設(shè)備的句柄來設(shè)置編輯框的文本和背景顏色 const int WM_CTLCOLOREDIT = 0x133; //當一個列表框控件將要被繪制前發(fā)送此消息給它的父窗口通過響應(yīng)這條消息,所有者窗口可以通過使用給定的相關(guān)顯示設(shè)備的句柄來設(shè)置列表框的文本和背景顏色 const int WM_CTLCOLORLISTBOX = 0x134; //當一個按鈕控件將要被繪制時發(fā)送此消息給它的父窗口通過響應(yīng)這條消息,所有者窗口可以通過使用給定的相關(guān)顯示設(shè)備的句柄來設(shè)置按紐的文本和背景顏色 const int WM_CTLCOLORBTN = 0x135; //當一個對話框控件將要被繪制前發(fā)送此消息給它的父窗口通過響應(yīng)這條消息,所有者窗口可以通過使用給定的相關(guān)顯示設(shè)備的句柄來設(shè)置對話框的文本背景顏色 const int WM_CTLCOLORDLG = 0x136; //當一個滾動條控件將要被繪制時發(fā)送此消息給它的父窗口通過響應(yīng)這條消息,所有者窗口可以通過使用給定的相關(guān)顯示設(shè)備的句柄來設(shè)置滾動條的背景顏色 const int WM_CTLCOLORSCROLLBAR = 0x137; //當一個靜態(tài)控件將要被繪制時發(fā)送此消息給它的父窗口通過響應(yīng)這條消息,所有者窗口可以 通過使用給定的相關(guān)顯示設(shè)備的句柄來設(shè)置靜態(tài)控件的文本和背景顏色 const int WM_CTLCOLORSTATIC = 0x138; //當鼠標輪子轉(zhuǎn)動時發(fā)送此消息個當前有焦點的控件 const int WM_MOUSEWHEEL = 0x20A; //雙擊鼠標中鍵 const int WM_MBUTTONDBLCLK = 0x209; //釋放鼠標中鍵 const int WM_MBUTTONUP = 0x208; //移動鼠標時發(fā)生,同WM_MOUSEFIRST const int WM_MOUSEMOVE = 0x200; //按下鼠標左鍵 const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201; //釋放鼠標左鍵 const int WM_LBUTTONUP = 0x202; //雙擊鼠標左鍵 const int WM_LBUTTONDBLCLK = 0x203; //按下鼠標右鍵 const int WM_RBUTTONDOWN = 0x204; //釋放鼠標右鍵 const int WM_RBUTTONUP = 0x205; //雙擊鼠標右鍵 const int WM_RBUTTONDBLCLK = 0x206; //按下鼠標中鍵 const int WM_MBUTTONDOWN = 0x207; const int WM_USER = 0x0400; const int MK_LBUTTON = 0x0001; const int MK_RBUTTON = 0x0002; const int MK_SHIFT = 0x0004; const int MK_CONTROL = 0x0008; const int MK_MBUTTON = 0x0010; const int MK_XBUTTON1 = 0x0020; const int MK_XBUTTON2 = 0x0040;總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C# 调Win32 API SendMessage简单用法及wMsg常量的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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