flash 游戏 ui 制作方案
生活随笔
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flash 游戏 ui 制作方案
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
做界面大致有兩種方式,一種是在Fla里面綁定MC組件,比如按鈕,做幾針,用一個Button組件類綁定,然后拖到界面上,另一種方式就是用Flash自帶組件換膚,這個一般要Ria寫一個UI編輯器讓策劃設計界面,界面生成XML和SWF,多語言等文件,用一個通用庫去解析重組界面到邏輯程序中
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加載方案:
加載方案都是按實際情況的。我的加載管理是調用的就優先load,不調用的就空閑的時候后臺偷偷load 。 我的加載管理是最簡單的,用到哪個了,沒有就加載,loading出現。也不偷偷load。? 什么方案當然是按實際情況來設計的,能定出絕對方案的話要主程來吃屎啊。
總之用戶體驗為主,盡量縮短玩家的等待時間,肯定沒錯? 字體相關: 設備字體指你電腦里面有的字體。宋體和黑體在中文系統上都有。
轉載于:https://www.cnblogs.com/as3lib/archive/2012/08/28/2660986.html
與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖總結
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