七、FFmpeg使用---X264静态库编入FFmpeg
生活随笔
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七、FFmpeg使用---X264静态库编入FFmpeg
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####下面用到的腳本、靜態(tài)庫(kù)資料.
上篇文章六、FFmpeg使用-X264的編譯粗略的講了一下如何編譯X264,和之前FFmpeg的編譯方式差不多,就是腳本有點(diǎn)差異。 接下來講一下如何把X264靜態(tài)庫(kù)編入FFmpeg,使FFmepg支持視頻編碼能力?
準(zhǔn)備如下:
1、X264靜態(tài)庫(kù)
上一篇講述了如何對(duì)X264進(jìn)行編譯,直接拿來用即可。
2、FFmepg源文件
前面的四、FFmpeg使用---FFmpeg程序的使用(ffmpeg.exe, ffplay.exe, ffprobe.exe)就講述了如何下載FFmpeg源文件,和如何對(duì)FFmepg進(jìn)行編譯。同樣的道理,直接拿來用即可。
3、FFmpeg-x264的編譯腳本
#1、首先:定義下載的庫(kù)名稱 source="ffmpeg-4.0"#2、其次:定義".h/.m/.c"文件編譯的結(jié)果目錄 #目錄作用:用于保存.h/.m/.c文件編譯后的結(jié)果.o文件 cache="cache"#3、定義".a"靜態(tài)庫(kù)保存目錄 #pwd命令:表示獲取當(dāng)前目錄 staticdir=`pwd`/"ptl-ffmpegLib-x264-ios"#4、添加FFmpeg配置選項(xiàng)->默認(rèn)配置 #Toolchain options:工具鏈選項(xiàng)(指定我么需要編譯平臺(tái)CPU架構(gòu)類型,例如:arm64、x86等等…) #--enable-cross-compile: 交叉編譯 #Developer options:開發(fā)者選項(xiàng) #--disable-debug: 禁止使用調(diào)試模式 #Program options選項(xiàng) #--disable-programs:禁用程序(不允許建立命令行程#序) #Documentation options:文檔選項(xiàng) #--disable-doc:不需要編譯文檔 #Toolchain options:工具鏈選項(xiàng) #--enable-pic:允許建立與位置無關(guān)代碼 configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic" #核心庫(kù)(編解碼->最重要的庫(kù)):avcodec configure_flags="$configure_flags --enable-avdevice --enable-avcodec --enable-avformat" #configure_flags="$configure_flags --enable-swresample --enable-swscale --disable-postproc" #configure_flags="$configure_flags --enable-avfilter --enable-avutil --enable-avresample "#5、定義默認(rèn)CPU平臺(tái)架構(gòu)類型 #arm64 armv7->真機(jī)->CPU架構(gòu)類型 #x86_64 i386->模擬器->CPU架構(gòu)類型 archs="arm64 armv7 x86_64 i386"#6、指定我們的這個(gè)庫(kù)編譯系統(tǒng)版本->iOS系統(tǒng)下的8.0以及以上版本使用這個(gè)靜態(tài)庫(kù) targetversion="8.0"#7、接受命令后輸入?yún)?shù) #我是動(dòng)態(tài)接受命令行輸入CPU平臺(tái)架構(gòu)類型(輸入?yún)?shù):編譯指定的CPU庫(kù)) if [ "$*" ] then #存在輸入?yún)?shù),也就說:外部指定需要編譯CPU架構(gòu)類型 archs="$*" fi#8、安裝匯編器->yasm #判斷一下是否存在這個(gè)匯編器 #目的:通過軟件管理器(Homebrew),然后下載安裝(或者更新)我的匯編器 #一個(gè)命令就能夠幫助我們完成所有的操作 #錯(cuò)誤一:`which` yasm #正確一:`which yasm` #`which yasm`->檢測(cè)是否安裝了yasm程序 if [ ! `which yasm` ] then #Homebrew:軟件管理器 #下載一個(gè)軟件管理器:安裝、卸載、更新、搜索等等... #錯(cuò)誤二:`which` brew #正確二:`which brew` #`which brew`->檢測(cè)是否安裝了軟件管理器(Homebrew) if [ ! `which brew` ] then echo "安裝brew" ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1 fi echo "安裝yasm" #成功了 #下載安裝這個(gè)匯編器 #exit 1->安裝失敗了,那么退出程序 brew install yasm || exit 1 fiecho "循環(huán)編譯"#9、for循環(huán)編譯FFmpeg靜態(tài)庫(kù) currentdir=`pwd` for arch in $archs do echo "開始編譯" #9.1、創(chuàng)建目錄 #在編譯結(jié)果目錄下-創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的平臺(tái)架構(gòu)類型 mkdir -p "$cache/$arch" #9.2、進(jìn)入這個(gè)目錄 cd "$cache/$arch"#9.3、配置編譯CPU架構(gòu)類型->指定當(dāng)前編譯CPU架構(gòu)類型 #錯(cuò)誤三:"--arch $arch" #正確三:"-arch $arch" archflags="-arch $arch"#9.4、判定一下你到底是編譯的是模擬器.a靜態(tài)庫(kù),還是真機(jī).a靜態(tài)庫(kù) if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ] then #模擬器 platform="iPhoneSimulator" #支持最小系統(tǒng)版本->iOS系統(tǒng) archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion" else #真機(jī)(mac、iOS都支持) platform="iPhoneOS" #支持最小系統(tǒng)版本->iOS系統(tǒng) archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode" #注意:優(yōu)化處理(可有可無) #如果架構(gòu)類型是"arm64",那么 if [ "$arch" = "arm64" ] then #GNU匯編器(GNU Assembler),簡(jiǎn)稱為GAS #GASPP->匯編器預(yù)處理程序 #解決問題:分段錯(cuò)誤 #通俗一點(diǎn):就是程序運(yùn)行時(shí),變量訪問越界一類的問題 EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1" fi fi#10、正式編譯 #tr命令可以對(duì)來自標(biāo)準(zhǔn)輸入的字符進(jìn)行替換、壓縮和刪除 #'[:upper:]'->將小寫轉(zhuǎn)成大寫 #'[:lower:]'->將大寫轉(zhuǎn)成小寫 #將platform->轉(zhuǎn)成大寫或者小寫 XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'` #編譯器->編譯平臺(tái) CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"#架構(gòu)類型->arm64 if [ "$arch" = "arm64" ] then #音視頻默認(rèn)一個(gè)編譯命令 #preprocessor.pl幫助我們編譯FFmpeg->arm64位靜態(tài)庫(kù) AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC" else #默認(rèn)編譯平臺(tái) AS="$CC" fiecho "執(zhí)行到了1"#目錄找到FFmepg編譯源代碼目錄->設(shè)置編譯配置->編譯FFmpeg源碼 #--target-os:目標(biāo)系統(tǒng)->darwin(mac系統(tǒng)早起版本名字) #darwin:是mac系統(tǒng)、iOS系統(tǒng)祖宗 #--arch:CPU平臺(tái)架構(gòu)類型 #--cc:指定編譯器類型選項(xiàng) #--as:匯編程序 #$configure_flags最初配置 #--extra-cflags #--prefix:靜態(tài)庫(kù)輸出目錄 #--extra-cflags x264的頭文件路徑 #--extra-ldflags x264的靜態(tài)庫(kù)路徑 TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \ --target-os=darwin \ --arch=$arch \ --cc="$CC" \ --as="$AS" \ $configure_flags \ --enable-gpl \ --disable-encoders \ --enable-libx264 \ --enable-encoder=libx264 \ --enable-encoder=mjpeg \ --enable-encoder=png \ --extra-cflags="$archflags" \ --extra-ldflags="$archflags" \ --extra-cflags="-I/Users/soliloquy/Desktop/test-FFmpeg/X264/thin-x264/arm64/include" \ --extra-ldflags="-L/Users/soliloquy/Desktop/test-FFmpeg/X264/thin-x264/arm64/lib" \ --prefix="$staticdir/$arch" \ || exit 1echo "執(zhí)行了"#解決問題->分段錯(cuò)誤問題 #安裝->導(dǎo)出靜態(tài)庫(kù)(編譯.a靜態(tài)庫(kù)) #執(zhí)行命令 #將-j設(shè)置為支持多核心/線程 make -j3 install $EXPORT || exit 1 #回到了我們的腳本文件目錄 cd $currentdir done復(fù)制代碼相比編譯FFmpeg腳本就是多加了幾個(gè)configure_flags配置,其他都和編譯FFmpeg腳本一樣。 如圖所示:
腳本寫好后打開終端執(zhí)行即可。
$ chmod +x ffmpeg-x264-build-ptl.sh $ ./ffmpeg-x264-build-ptl.sh 復(fù)制代碼此時(shí)編譯后的FFmpeg靜態(tài)庫(kù)就支持視頻的編碼工作。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的七、FFmpeg使用---X264静态库编入FFmpeg的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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