腾讯中报怎么样 投资者夺路而逃
2018年已經過去了一多半,許多的上市公司也是在陸續的披露自己的中報。就在昨晚,騰訊公司也披露了自己的中報成績。但是,卻不盡人意。今天小編就和大家一塊了解一下相關的情況。希望對大家能夠有所幫助。
昨晚,騰訊控股發布中期財報,多項指標低于分析師預估。其中,二季度營收736.8億元,市場預估776.6億元;凈利潤179億元,市場預估193億元。
今年以來,看空騰訊的聲音高漲,加上大市行情走熊市,恐慌的投資者奪路而逃,造成騰訊股價一路下挫。今天仍延續下跌之勢,股價創年內新低,收報336港元/股,跌3.61%。
目前騰訊的股價較今年1月末創下的歷史最高價475.6港元/股,已跌去30%。騰訊的市值也從4.5萬億跌至3.2萬億,蒸發約1.3萬億。
騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰在電話會議中表示:“我們在與原生應用程序互補的小程序平臺上,已建立了一個具規模的開發者生態系統、龐大的用戶群及廣泛的應用場景,這對我們支付、廣告及云服務發展的貢獻正逐步增加。”
在電話會議中,劉熾平表示,過去一段時間,騰訊花了很多錢在支付平臺的推廣上,如今也看到了不錯的成果,這說明騰訊的支付平臺能夠連接更多的線下商家,這對于騰訊來說是很大的進步。
網絡廣告收入同比增長39%
根據騰訊的財報,網絡廣告業務收入實現同比 39%及環比 32%的增長。
就媒體廣告而言,收入同比增長 16%及環比增長 43%。騰訊公司指出,此增長受益于增強的內容組合(如綜藝節目《創造 101》)的廣告贊助,以及旺季帶動。在電話會議中,騰訊方面表示廣告業務的增長有幾點原因,一方面騰訊減少折扣,一方面來自于內容方面,例如來自《創造101》的廣告收入。
新聞廣告收入錄得個位數的同比下降,是由于自二零一七年第三季起減少商業化所致,而環比增長是由于騰訊廣告系統改造完成后,增加了新聞信息流產品的廣告投放且時值旺季所致。
就社交及其他廣告而言,收入同比增長55%及環比增長27%,得益于多項因素影響,包括微信朋友圈的廣告資源增多、小程序的新增廣告資源、移動廣告聯盟較高的展現量及eCPM,以及 QQ 看點新聞信息流的流量增長及商業化的提升。
但值得注意的是,和廣告收入占總收入的98%的Facebook相比,擁有微信和QQ這兩大幾乎壟斷國內社交平臺產品的騰訊,廣告業務收入僅占總收入的19%。
游戲收入下降
騰訊的游戲業務在中國并不樂觀。
財報顯示,智能手機游戲收入(包括歸屬于社交網絡業務的智能手機游戲收入)同比增長 19%及環比下降 19% 至人民幣 176 億元,財報分析稱主要是由于熱門戰術競技類游戲尚未商業化及新游戲的發布排期的影響。
在電話會議中,多位提問者提及游戲許可的問題,騰訊總裁劉熾平稱,國家廣電總局正在進行重組,目前暫時停發了手游許可證,至于何時能夠發放,需要國家廣電總局的許可。此前已經得到許可的游戲仍然可以發行并進行商業化,目前騰訊已經有15款游戲獲得商業運營許可。
針對《絕地求生》,劉熾平表示,總局設立了綠色許可通道,通過這個通道獲得許可的游戲可以有一個月的商業運營測試。遺憾的是,公司的《絕地求生》手游雖然已經發布,也取得一定規模,但還需要走程序得到官方許可,至于什么時候能夠開始審批,需要官方高層的決定。
瑞銀資產管理中國股票投資團隊主管施斌在郵件回復稱,騰訊在2016年來增長動力主要是來自一款游戲《王者榮耀》,短期內確實面臨增長趨緩的問題,但就中長期來看,騰訊還有其他尚未收費的游戲,“日后若決定開始收費,未來的利潤上檔潛力是很大的。”
中信證券認為,騰訊基于微信10.4億及騰訊視頻6億MAU,海量用戶有望加速廣告變現進程,廣告收入將實現超越行業的增長。
興證研究預計,暫僅對微信廣告變現潛力進行測算,估計微信朋友圈廣告+微信公眾號廣告2018年收入總和就將達到343億元,中長期看中性條件下廣告潛力有望超1000億。
國金證券表示,有投資者擔心抖音等短視頻應用的崛起會動搖騰訊的“流量壁壘”,國金并不贊成。國金證券認為,微信的用戶使用時間并未下降,而且騰訊已經通過快手、微視,積極布局短視頻行業。
國金證券還稱,朋友圈廣告位增加、小程序廣告開始招商,“小程序 + 朋友圈”的交叉導流,對電商、游戲、互聯網金融行業的廣告主極具吸引力,視頻廣告也將維持較快增長。
總結
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