c++继承中的构造和析构
生活随笔
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c++继承中的构造和析构
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c++繼承中的構造和析構
- 類型兼容性原則
- 類型兼容規則中所指的替代包括以下情況:
- 繼承中的對象模型
- 繼承中構造和析構
- 繼承中的構造析構調用原則
- 繼承與組合混搭情況下,構造和析構調用原則
- 繼承中的同名成員變量處理方法
- 派生類中的static關鍵字
- 總結
類型兼容性原則
類型兼容規則是指在需要基類對象的任何地方,都可以使用公有派生類的對象來替代。通過公有繼承,派生類得到了基類中除構造函數、析構函數之外的所有成員。這樣,公有派生類實際就具備了基類的所有功能,凡是基類能解決的問題,公有派生類都可以解決。
類型兼容規則中所指的替代包括以下情況:
子類對象可以當作父類對象使用
子類對象可以直接賦值給父類對象
子類對象可以直接初始化父類對象
父類指針可以直接指向子類對象
父類引用可以直接引用子類對象
在替代之后,派生類對象就可以作為基類的對象使用,但是只能使用從基類繼承的成員。
類型兼容規則是多態性的重要基礎之一。
總結:子類就是特殊的父類 (base *p = &child;)
總結
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