OpenGL创建窗口
生活随笔
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OpenGL创建窗口
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
OpenGL創建窗口
- OpenGL創建窗口
- 源代碼剖析
- 主要源代碼
OpenGL創建窗口
OpenGL沒有自己的API用于創建和操作窗口。支持OpenGL的現代窗口系統包括一個子系統,該子系統提供OpenGL內容和窗口系統之間的通信。在X Window系統中,此接口稱為GLX。微軟為Windows提供WGL(發音為Wiggle),而MacOS具有CGL。直接使用這些界面來創建一個將在其中顯示圖形的窗口非常困難,因此我們將使用高級庫,以免涉及細節。我們將使用一個名為“ OpenGL實用程序庫”的庫,或簡稱GLUT。它提供了用于管理窗口系統的最簡單的API,以及事件處理,I / O控制和其他一些功能。此外,GLUT是跨平臺的,極大地簡化了向不同操作系統的移植。GLUT的不錯替代品是SDL和GLFW。
源代碼剖析
glutInit(&argc, argv);在這里,我們正在初始化GLUT。參數可以直接從命令行傳遞&
總結
以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL创建窗口的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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