OpenGL Tessellation and Geometry Shaders镶嵌和几何着色器的实例
生活随笔
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OpenGL Tessellation and Geometry Shaders镶嵌和几何着色器的实例
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OpenGL 鑲嵌和幾何著色器
- 先上圖,再解答。
- 完整主要的源代碼
- 源代碼剖析
先上圖,再解答。
完整主要的源代碼
#include <sb7.h> class tessllatedgstri_app : public sb7::application {void init<總結
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