OpenGL Compute Shader Particle System计算着色器粒子系统的实例
生活随笔
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OpenGL Compute Shader Particle System计算着色器粒子系统的实例
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OpenGL Compute Shader Particle System計算著色器粒子系統
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先上圖,再解答。
完整主要的源代碼
#include <vermilion.h> #include "vgl.h"總結
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