软件设计师 - 数据流图
生活随笔
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软件设计师 - 数据流图
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
文章目錄
- 解題思路
- 物理數據流圖
- 邏輯數據流圖
- 數據流圖設計原則
- 結構化語言
解題思路
1.審題,圈出名詞。
2.根據數據流圖的平衡原則,判斷數據流正確或補充數據流圖;
物理數據流圖
關注系統物理實體,及文檔、輸入輸出硬拷貝。是系統構造和實現的技術藍圖;
邏輯數據流圖
參與者所做的事,運行系統用戶必須執行的活動,以及需要的系統資源,是系統需求分析階段的起點;
邏輯數據流圖是物理數據流圖去掉物理節點的轉換;
主要元素:
外部實體: 描述開發系統外部的交互。系統外部的人、部門、系統。
流程/加工:系統內部的處理流程。在輸入數據流上執行、或對輸入數據流的響應。
數據流:動態的數據。流程的輸入或輸出。描述數據傳輸的內容和方向。
數據存儲:靜止的數據。需要持久化的數據,常用數據庫表和文件系統。
數據流圖設計原則
數據守恒原則
守恒加工原則
對于每個加工,必須既有輸入數據流,也有輸出數據流
外部實體之間無數據流
外部實體與外部存儲之間無數據流
數據存儲之間無數據流
父子圖數據流平衡
數據流與加工有關,必須經過加工
結構化語言
加工邏輯{WHILE(條件)DO{IF(條件)THEN 事件ELSE IF 條件THEN 事件ELSE事件END IFEND IF事件}END DO }總結
以上是生活随笔為你收集整理的软件设计师 - 数据流图的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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