Linux跑齿轮命令,【转】glxgears命令
glxgears是一個(gè)測(cè)試你的Linux是否可以順利運(yùn)行2D、3D的測(cè)試軟件。
這個(gè)程序彈出一個(gè)窗口,里面有三個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪,屏幕將顯示出每五秒鐘轉(zhuǎn)動(dòng)多少柵,所以這是一個(gè)合理的性能測(cè)試。
窗戶(hù)是可以縮放的,柵數(shù)多少極大程度上依賴(lài)于窗口的大小。如果你的顯示卡夠好,而且你的驅(qū)動(dòng)程序也配合得很好,那齒輪就跑得越快。
查詢(xún)OpenGL
這里請(qǐng)記錄下FPS數(shù)字(每秒的幀速度)以鑒別3D加速效果。
查詢(xún)OpenGL是否打開(kāi)?
#glxinfo | grep rendering
提示:direct rendering: Yes
表明啟動(dòng)正常
[root@(none) /]# glxinfo |
grep -i direct
direct rendering: Yes
[root@(none) /]# glxgears
Segmentation fault
[root@(none) /]#
Segmentation fault段錯(cuò)誤
一般都是非法內(nèi)存操作,例如數(shù)組越界,例如申請(qǐng)a[5],卻訪問(wèn)到a[5]或者a[6],這也會(huì)有很多情況,可能是循環(huán)操作時(shí)循環(huán)變量控制有問(wèn)題,可能是字符串拷貝時(shí)長(zhǎng)度發(fā)生溢出
指針指向了非法內(nèi)存,例如申明一個(gè)指針,但是沒(méi)有對(duì)指針進(jìn)行初始化,直接就引用,或者引用里面的元素或者函數(shù),或者沒(méi)有分配內(nèi)存就進(jìn)行釋放等,另外,申請(qǐng)內(nèi)存還要檢查是否申請(qǐng)成功,如果沒(méi)有申請(qǐng)成功也會(huì)出現(xiàn)這種情況
單步調(diào)試或者加打印信息,細(xì)心一點(diǎn)總可以找到錯(cuò)誤的,注意編譯成調(diào)試版本
如果是linux,可以產(chǎn)生core文件,從core文件查看出錯(cuò)的地方
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Linux跑齿轮命令,【转】glxgears命令的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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