二维矩阵中的最大矩形面积--java实现
一、原題:
給你一個二維矩陣,權值為False和True,找到一個最大的矩形,使得里面的值全部為True,輸出它的面積。
樣例:
給你一個矩陣如下:
[[1, 1, 0, 0, 1],[0, 1, 0, 0, 1],[0, 0, 1, 1, 1],[0, 0, 1, 1, 1],[0, 0, 0, 0, 1] ]輸出6
?
二、解題思路:
1、首先,第一種解題方法,也就是最簡單最容易想到的方法,就是暴力遍歷二維數組中的每一個元素,然后求出該元素所在區域的最大矩形的面積,但是這種方法的時間復雜度太高,不建議這樣子做。
2、接下來,介紹另外一種方法: Histogram法
根據下圖,可以看出本題可以轉化為Largest Rectangle in Histogram來做。
看到這里,可能有些人會不明白什么是Histogram法,那么,在貼出本題的解決代碼之前,我們先介紹一下什么是Histogram法。
?
三、Histogram法:
本部分參考博客:https://blog.csdn.net/hopeztm/article/details/7868581
1、題目大意:
給出一個柱形統計圖(histogram), 它的每個項目的寬度是1, 高度和具體問題有關。 現在編程求出在這個柱形圖中的最大面積的長方形。
例如:
7 2 1 4 5 1 3 3
7表示柱形圖有7個數據,分別是 2 1 4 5 1 3 3, 對應的柱形圖如下,最后求出來的面積最大的圖如右圖所示。
2、分析:
如果采用枚舉的方式,如果當前我們枚舉項是 i = 0, 即 height = 2時,?我們用另外兩個變量 j 和k 向左和向右兩個方向搜素,分別找到第一個小于當前height的下標,這樣我們就可以算出用 i 項作為高度長方形的面積了。
我們假設 -1位置,和最右高度都是無窮小。
例如:
i = 0, j = -1, k = 1, 最后的面積是 (k - j - 1) * height = 2
i = 1, j = -1, k = 7, 最后面積是( k - j - 1) * height = 7;
...
i = 3, j = 2, k = 5 面積是 ( k - j - 1) * height = 8?
枚舉出所有的長方形的同時,然后得到最后的面積。
不過這樣的程序的時間復雜度是 O(n^2)
3、我們如何能僅僅做一次,就求出這個面積呢?
觀察:
當我們掃掃描到第一個高度 H1 = 2的時候,我可以標記它的起始位置1, 因為我們還不知道它將向右擴展到什么地方,所以繼續掃面。
當遇到第二項 H2 = 1, 因為這項比之前的小,我們知道,用H1做高度的長方形結束了,算出它的面積。
同時這個時候,我們多了一個高度H2,用它做長方形高度的長方形起始位置應該是在哪里呢? 因為H1的高度比H2要高,所以這個起始位置自然是H1所在的位置。
?
為了模擬上面的過程,我們引入單調棧,并使用Node對象用于保存的每一項數據:
//節點 class Node{//矩形高度Integer height;//矩形坐標Integer startIndex;Node(Integer height,Integer startIndex){this.height=height;this.startIndex=startIndex;}public Integer getHeight() {return height;}public void setHeight(Integer height) {this.height = height;}public Integer getStartIndex() {return startIndex;}public void setStartIndex(Integer startIndex) {this.startIndex = startIndex;} }然后我們按照高度來組織成單調棧。我們來看一下它是如何工作的。
為了不用考慮堆棧為空的情況,我們用插入棧底 一個高度(0, 0)的項。
數據:2 1 4 5 1 3 3?
這樣初始化:
(0,0)
? ?i=1:
當掃描到(2,1)時候,因為高度2 大于棧頂,插入
(0,0),(2,1)
? ?i=2:
當掃描到1的時候,因為1小于棧頂高度2, 我們認為棧頂的那個高度應不能再向右擴展了,所以我們將它彈出,這個時候掃描到? ?i = 2;
高度是 (i - (H1.startIndex)) * H1.height = 2;
我們得到一個面積是2的長方形。
同時我們發現高度是1的當前高度,可以擴展到 H1所在的下標,所以我們插入( 1, 1) 堆棧變成
(0, 0), (1, 1) 因為(2, 1)已經不能向右伸展了,已經被彈出了。
? i=3 :
(0,0),(1,1),(4,3)
?i=4 :
? (0, 0), (1, 1), (4, 3), (5, 4)
?i = 5?
這個時候當前高度小于棧頂高度,我們認為棧頂已經不能向右擴展,所以彈出,并且獲得面積 ( i ?- H5.startindex) * H5.height = (5 - 4 ) * 5 = 5
彈出這個元素后,其實(4, 3)的高度也要比 1 大,所以把這個也彈出來,同樣方式獲得面積 8.
最后我們的堆棧是
(0,0),(1,1)
? i ?= 6
? ?(0, 0), (1, 1), ( 3, 6)
? i = 7
? (0, 0), (1, 1), (3, 6)
?i = 8
最后一步是有點特殊的,因為我們必須要把所有的元素都彈出來,因為棧里面的高度,都堅持到了最后,我們要把這些高度組成的長方形拿出來檢測。
我們可以假設掃面到8的時候,高度是0,(最小值)
彈出(3,6)獲得面積 (8 - 6 ) * 3 = 6
彈出(1, 1)獲得面積(8 - 1) * 1 = 7
最后的面積是8。
4、代碼如下:
public class Test3 {public static void main(String[] args) {Integer[] array=new Integer[]{2,1,4,5,1,3,3};Integer max=countArea(array);System.out.println(max);}//histogram圖形法:public static Integer countArea(Integer[] array){Stack<Node> stack = new Stack<Node>();stack.push(new Node(0,0));List<Integer> list=new ArrayList<Integer>();//掃面for(int i=0;i<=array.length;i++){//當將所有元素有掃了一遍之后,需要將棧堆彈空,并計算每一個矩形的面積if(i==array.length){//判斷是否彈到第一個元素(0,0),是的話就結束,返回最大面積。while(stack.peek().getStartIndex()!=0){Integer area=(i+1-stack.peek().getStartIndex())*stack.peek().getHeight();list.add(area);stack.pop();}return Collections.max(list);}//新的元素比前一個元素的高度高,則入棧if(array[i]>=stack.peek().getHeight()){stack.push(new Node(array[i],i+1));}else{int index=0;//新的元素比前一個元素的高度高,則計算當前矩形的面積,并出棧while(array[i]<stack.peek().getHeight()){Integer area=(i+1-stack.peek().getStartIndex())*stack.peek().getHeight();list.add(area);index=stack.peek().getStartIndex();stack.pop();}//將新的元素入棧stack.push(new Node(array[i],index));}}return 0;} }//節點 class Node{//矩形高度Integer height;//矩形坐標Integer startIndex;Node(Integer height,Integer startIndex){this.height=height;this.startIndex=startIndex;}public Integer getHeight() {return height;}public void setHeight(Integer height) {this.height = height;}public Integer getStartIndex() {return startIndex;}public void setStartIndex(Integer startIndex) {this.startIndex = startIndex;} }上面代碼可以換一種簡介點的寫法:
public class LargestRectangleArea {public int largestRectangleArea(int[] heights) {if(heights==null || heights.length==0) return 0;Stack<Integer> stack = new Stack<>();int res=0;for(int i=0;i<heights.length;i++){while(!stack.isEmpty() && heights[i]<=heights[stack.peek()]){int j=stack.pop();int k=stack.isEmpty()?-1:stack.peek();int curArea=(i-k-1)*heights[j];res=Math.max(res, curArea);}stack.push(i);}while(!stack.isEmpty()){int i=stack.pop();int k=stack.isEmpty()?-1:stack.peek();int curArea=(heights.length-k-1)*heights[i];res=Math.max(res, curArea);}return res;} }?
四、二維矩陣中的最大面積--Java代碼實現:
介紹完histogram方法,我們也可以參照histogram方法解決二維矩陣中的最大面積問題。
1、步驟:
(1)接受控制臺輸入的參數;
(2)重新構造成直方圖類型的矩陣。
例如:
重構前: 1 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 重構后: 1 2 0 0 5 0 1 0 0 4 0 0 2 2 3 0 0 1 1 2 0 0 0 0 1其中,每一行的數字,代表以當前行為底,直方圖的高度。
(3)遍歷每一行的,算出當前二維數組的最大矩形面積:
2、完整代碼:
package com.zwp.test1; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Scanner; import java.util.Stack; /** * @version 創建時間:2018年8月24日 上午9:07:44 * 類說明 : * 給你一個二維矩陣,權值為False和True,找到一個最大的矩形,使得里面的值全部為True,輸出它的面積 * 給你一個矩陣如下 [[1, 1, 0, 0, 1],[0, 1, 0, 0, 1],[0, 0, 1, 1, 1],[0, 0, 1, 1, 1],[0, 0, 0, 0, 1] ] 輸出6 */ public class Test3 {public static void main(String[] args) {Integer[][] array = build();Integer[][] newArray=rebuild(array);List<Integer> area=new ArrayList<Integer>();for(int i=0;i<newArray.length;i++){Integer temp=countArea(newArray[i]);area.add(temp);}System.out.println(Collections.max(area));}//接收控制臺輸入的二維數組public static Integer[][] build(){Scanner in =new Scanner(System.in);int row=in.nextInt();int column=in.nextInt();Integer[][] array=new Integer[row][column];for(int i=0;i<row;i++){for(int j=0;j<column;j++){array[i][j]=in.nextInt();}}return array;}//重構二維數組,變成histogram類型。public static Integer[][] rebuild(Integer[][] array){Integer[][] newArray= new Integer[array.length][array[0].length];for(int i=0;i<array.length;i++){for(int j=0;j<array[0].length;j++){int height=0;for(int k=i;k<array.length;k++){if(array[k][j]==1){height+=1;}else{break;}}newArray[i][j]=height;}}return newArray;}//histogram圖形法:public static Integer countArea(Integer[] array){Stack<Node> stack = new Stack<Node>();stack.push(new Node(0,0));List<Integer> list=new ArrayList<Integer>();//掃面for(int i=0;i<=array.length;i++){//當將所有元素有掃了一遍之后,需要將棧堆彈空,并計算每一個矩形的面積if(i==array.length){//判斷是否彈到第一個元素(0,0),是的話就結束,返回最大面積。while(stack.peek().getStartIndex()!=0){Integer area=(i+1-stack.peek().getStartIndex())*stack.peek().getHeight();list.add(area);stack.pop();}return Collections.max(list);}//新的元素比前一個元素的高度高,則入棧if(array[i]>=stack.peek().getHeight()){stack.push(new Node(array[i],i+1));}else{int index=0;//新的元素比前一個元素的高度高,則計算當前矩形的面積,并出棧while(array[i]<stack.peek().getHeight()){Integer area=(i+1-stack.peek().getStartIndex())*stack.peek().getHeight();list.add(area);index=stack.peek().getStartIndex();stack.pop();}//將新的元素入棧stack.push(new Node(array[i],index));}}return 0;} }//節點 class Node{//矩形高度Integer height;//矩形坐標Integer startIndex;Node(Integer height,Integer startIndex){this.height=height;this.startIndex=startIndex;}public Integer getHeight() {return height;}public void setHeight(Integer height) {this.height = height;}public Integer getStartIndex() {return startIndex;}public void setStartIndex(Integer startIndex) {this.startIndex = startIndex;} }?
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