Android App的架构设计:从VM、MVC、MVP到MVVM
隨著Android應用開發規模的擴大,客戶端業務邏輯也越來越復雜,已然不是簡單的數據展示了。如同后端開發遇到瓶頸時采用的組件拆分思想,客戶端也需要進行架構設計,拆分視圖和數據,解除模塊之間的耦合,提高模塊內部的聚合度。
開始之前先上一張內部分享時用的PPT圖:
以上是筆者在客戶端開發過程中面臨的問題,涉及到以下四個主題:
本文將從架構設計入手,分享筆者在Android開發中采用MVC、MVP及MVVM的一些想法。
一、Android原生開發中的MVC
Android原生開發采用XML文件實現頁面布局,通過Java在Activity中開發業務邏輯,這種開發模式實際上已經采用了MVC的思想,分離視圖和控制器。MVC模式(Model–view–controller)是軟件工程中的一種軟件架構模式,把軟件系統分為三個基本部分:模型(Model)、視圖(View)和控制器(Controller)。
MVC模式最早由Trygve Reenskaug在1978年提出,是施樂帕羅奧多研究中心(XeroxPARC)在20世紀80年代為程序語言Smalltalk發明的一種軟件架構。MVC模式的目的是實現一種動態的程序設計,使后續對程序的修改和擴展簡化,并且使程序某一部分的重復利用成為可能。除此之外,此模式通過對復雜度的簡化,使程序結構更加直觀。軟件系統通過對自身基本部分分離的同時也賦予了各個基本部分應有的功能。專業人員可以通過自身的專長分組:
- 控制器(Controller)- 負責轉發請求,對請求進行處理。
- 視圖(View) - 界面設計人員進行圖形界面設計。
- 模型(Model) - 程序員編寫程序應有的功能(實現算法等等)、數據庫專家進行數據管理和數據庫設計(可以實現具體的功能)。
——以上內容來自《維基百科》
在Android編程中,View對應xml布局文件,Model對應實體模型(網絡、數據庫、I/O),Controller對應Activity業務邏輯,數據處理和UI處理。如下圖所示。
但在實際開發過程中,純粹作為View的各個XML文件功能較弱,Activity基本上都是View和Controller的合體,既要負責視圖的顯示又要加入控制邏輯,承擔的功能很多,導致代碼量很大。所有更貼切的目前常規的開發說應該是View-Model模式,大部分都是通過Activity的協調,連接處理邏輯的。
二、從MVC過渡到MVP
在業務邏輯稍微復雜一點的頁面,Activity的代碼超過一千是很容易的,如果作者又剛好讀過《如何寫出無法維護的代碼》,那么恭喜后來接手該代碼的童鞋,接下來的幾個月會很酸爽的。。。
既然Activity存在代碼量過大的問題,那自然會想到進行拆分。上節說到Android原生開發采用了MVC的思想,但Activity并不是一個標準的MVC模式中的Controller,它的首要職責是加載應用的布局和初始化用戶界面,并接受并處理來自用戶的操作請求,進而作出響應。隨著界面及其邏輯的復雜度不斷提升,Activity類的職責不斷增加,以致變得龐大臃腫。
MVP是從MVC過渡而來,MVP框架由三部分組成:View負責顯示,Presenter負責邏輯處理,Model提供數據。Android開發從MVC過渡到MVP,最主要的變化就是將Activity中負責業務邏輯的代碼移到Presenter中,Activity只充當MVP中的View,負責界面初始化以及建立界面控件與Presenter的關聯。
這樣拆分之后,Presenter承擔了大量的邏輯操作,避免了Activity的臃腫。整個架構如下圖所示。
- View(Activity)負責響應用戶操作,通過Presenter暴露的方法請求數據;
- Presenter在獲取數據后,通過View(Activity)暴露的方法實現界面控制(showLoading/showUsers);
- Presenter的數據是通過Model來獲取的,Model包含網絡、數據庫以及I/O等;
- Model通過回調的方式將數據傳到Presenter中。
采用MVP明顯的優點是避免了傳統開發模式中View和Model耦合的情況,提高了代碼可擴展性、組件復用能力、團隊協作的效率以及單元測試的便利性。但也有一些缺點,比如:
- Model到Presenter的數據傳遞過程需要通過回調;
- View(Activity)需要持有Presenter的引用,同時,Presenter也需要持有View(Activity)的引用,增加了控制的復雜度;
- MVC中Activity的代碼很臃腫,轉移到MVP的Presenter中,同樣造成了Presenter在業務邏輯復雜時的代碼臃腫。
三、從Presenter到ViewModel
MVVM是Model-View-ViewModel的簡稱,從實際效果來看,ViewModel是View的數據模型和Presenter的結合,具體結構如下圖所示:
- View(視圖層)采用XML文件進行界面的描述;
- Model(模型層)通過網絡和本地數據庫獲取視圖層所需數據;
- ViewModel(視圖-模型層)負責View和Model之間的通信,以此分離視圖和數據。
View和Model之間通過Android Data Binding技術,實現視圖和數據的雙向綁定;ViewModel持有Model的引用,通過Model的方法請求數據;獲取數據后,通過Callback(回調)的方式回到ViewModel中,由于ViewModel與View的雙向綁定,使得界面得以實時更新。同時,界面輸入的數據變化時,由于雙向綁定技術,ViewModel中的數據得以實時更新,提高了數據采集的效率。
采用ViewModel解決MVP中View(Activity)和Presenter相互持有對方應用的問題,界面由數據進行驅動,響應界面操作無需由View(Activity)傳遞,數據的變化也無需Presenter調用View(Activity)實現,使得數據傳遞的過程更加簡潔,高效。
從MVC、MVP到MVVM,實際上是模型和視圖的分離過程。MVC中模型和視圖沒有完全分離,造成Activity代碼臃腫,MVP中通過Presenter來進行中轉,模型和視圖徹底分離,但由于V和P互相引用,代碼不夠優雅。ViewModel通過Data Binding實現了視圖和數據的綁定,解決了這種MVP的缺陷,但目前也存在Data Binding還不成熟的問題。
其實,MVC、MVP及MVVM沒有絕對好壞,在軟件編程過程中,也沒必要非此即彼,最重要的是讓軟件高內聚、低耦合、可維護、可擴展,至于架構,根據實際情況選擇吧。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android App的架构设计:从VM、MVC、MVP到MVVM的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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