中国游戏市场营收可能达2900亿 可见国内游戏产业有多发达
最近一段時間以來,對于國內游戲產業的批判變的非常的多,這兩天有消息稱,2021年國內的游戲產業營收可能達到2900億元,這篇文章就跟大家聊聊。
2021年中國國際智能產業博覽會分論壇――第二屆全球游戲創意創新論壇10日舉行。重慶軟件園與相關數據公司聯合發布的《2021游戲產業區域發展報告》顯示,2021年中國游戲市場實際銷售收入預計將超2900億元人民幣。
除了中國國內用戶近年來付費能力增強的因素外,游戲產業向精品化升級的成果也在顯現。在玩法創新、內容表現、技術水平等領域,中國游戲產品提升明顯,產品流水聚集能力得到強化。以中國市值TOP10游戲企業為例,近年來他們在游戲研發費用上的支出在保持高速增長。
隨著中國數字產業的快速發展,中國游戲產業獲得大量資金與人才力量支撐,從21世紀初的代理海外游戲為主慢慢轉變為游戲開發強國,國內市場已經被高度發展的國內游戲企業占據主導地位。據數據監測,近年來中國自主研發網絡游戲收入連續多年快速增長,是驅動中國游戲市場發展的核心力量,自主研發游戲產品在中國市場占比已達86.2%。
中國游戲產業收入最高地區是廣東,其游戲企業數量合計約占全國四成,擁有騰訊、網易、三七互娛等中國頭部游戲企業。廣東游戲企業在IP產品改編、電競等多個領域具備優勢。依托于豐富的IP儲備及電競產品長線運營經驗,廣東移動游戲營收的基本面長期穩定。
上海是全球重要的電子競技之都。2020年重要電子競技賽事,上海作為舉辦地獨攬47.2%。
北京是全國流量平臺中心。流量平臺是游戲獲得用戶的根本,在全球性流量成本普遍上漲的環境下,流量平臺的地位也水漲船高。北京在這一領域優勢突出,七成以上的主流廣告投放平臺位于北京。
綜合以上信息,游戲產業是一個高附加值的行業,所以不可能一刀切的否定,希望這篇文章能給大家帶來幫助,感興趣的投資者可以持續關注!
總結
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