拾取物品怎么实现_Dynamo如何实现图层的效果
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
拾取物品怎么实现_Dynamo如何实现图层的效果
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
以前我在做鋼箱梁的時候,想用Dynamo批量生成鋼箱梁構(gòu)件,奈何Revit不支持再一個族里存在多個閉合輪廓,不然就無法生成實體。雖然有Dynamo,網(wǎng)上也有各種樣得GroupCurve工具,但是都有限制,所以我在想能否有個圖層得功能,在族里事先把輪廓分好圖層,然后在dynamo按圖層給他們分類?于是我想到一直被我忽視得對象樣式,通過對象樣式來給他分類來實現(xiàn)圖層的功能。
如圖,首先新建三個對象樣(外輪廓,內(nèi)輪廓,濕接縫)并賦予給對應(yīng)的對象。
分好類之后,使用dynamo拾取,然后再使用python腳本獲得他們的GraphicsStyleId,按ID進行分類,然后輸出對應(yīng)得分組,代碼和效果如圖:
然后對分類線條進行g(shù)roupcurve操作再分類生成實體就可以了。怎么樣,思路是不是很簡單?
雖然這種方法很好用,但是還是會有一些些問題。上面分類的方法使用的是GraphicsStyleId,但遇到兩個不同的族時,GraphicsStyleId將很有可能不一致,這樣就會生成很多個列表,所以正確方法應(yīng)該是通過對象樣式名稱來分類,這個大家自己操作一下就行了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的拾取物品怎么实现_Dynamo如何实现图层的效果的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: notepad++怎么换行命令_命令注入
- 下一篇: 两物体的相对速度公式_最全物理公式合集,