ad16怎么画弧线_如何告别“千人一面”?手把手教你抠细节,画不一样人脸
大家有聽說過“武內臉”嗎?
武內崇——游戲公司“ノーツ(TYPE-MOON是游戲品牌)”的社長與原畫師,旗下知名ACG作品fate系列深受大家的喜愛。
武內崇所畫的人物的特征比較明顯,曾有好事者將其歸類為幾個類型,因此得名武內臉。
而其中最為知名的,就是saber 臉
阿爾托莉雅系列以及衍生的莫德雷德系列、尼祿·克勞狄烏斯系列、沖田總司&魔神Saber都長著相似的臉,被統稱為saber臉。
甚至有好事畫師,開始畫四色Saber:
藍Saber(元祖),黑Saber(Alter),白Saber(Lily),紅Saber(尼祿)
這些角色對于不熟悉這個系列作品的同學來說,真的分不清。
當然,作為知名畫師以及著名的ACG作品,擁有自己的獨特畫風和獨特的臉龐,沒有人會說半個“不”字,充其量,也就是個梗。
但是,對于咱們畫畫小白來說,萬萬使不得啊!一摸一樣的臉,會阻礙你塑造個性鮮明、豐富多彩的人物。
咱們今天 ,就從面部基本結構,再到表情刻畫,來講講人臉應該該怎么畫,不同人物氣質怎么體現。
首先,為大家展示漫畫人物的臉部需要重點刻畫的部分
眉毛、上眼皮、瞳孔、下眼皮、臉頰、嘴巴
而其中,眉毛和眼睛的重要性是大于嘴巴的。因為對于二次元人物來說,嘴巴和鼻子,是被簡化的最多的。
對于成熟男性而言,鋒利的眉弓和較窄的上眼瞼更適合凸顯氣質。
眉毛和眼睛距離越開,越顯得的呆萌
眉毛其實是有三節的。
畫眉毛時一般會簡化第一節,突出第二個轉折點。在畫偏寫實的人物插畫時,尤其要注意表示一下這個結構。不要全部畫成一條弧線
眼睛作為心靈的窗戶,更是表達角色性格的重要部位
狹長的眼睛更適合風格酷酷的角色
圓圓的眼睛更適合萌萌的角色
推薦一個不會出錯而且又好看的畫眼睛方法,利用平行四邊形畫眼睛。
吹爆這張來自栗原澈太太的田小娟
其實我們可以看到,很多漂亮的明星,都可以用這個形狀來概括眼睛。
外眼角比內眼角稍稍上揚,可以概括出兩條平行線。這樣的眼睛很有魅力。
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說到臉頰,對于嘟嘟臉,嬰兒肥的角色,在刻畫臉頰上可以多下一點功夫。
可以用微微彎曲的排線,來體現臉頰的肉感。還可以根據個人喜好加上雀斑。
萌系嘴巴
1、確定嘴巴的位置輪廓,用簡單線條概括。
2、繪制出嘴部的線條結構,是上揚還是下撇都可以有所表現。
3、勾出嘴部的輪廓,可以強調嘴角處的陰影。
偏寫實的嘴巴
重點刻畫:嘴角,唇珠,下嘴唇陰影
我寫過一偏畫鼻子的文章,在這就不多贅述啦,戳大觸來了專欄:猴子也能看懂的教程!鼻子最好學的畫法
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總結
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