gulp结构化实践
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gulp結構化是一個很大的問題,如果一直在Gulpfile.js上增加,大到一定程度上問題就來了
- 可讀性差
- 莫名其妙的bug
- 測試難
有沒有比好的實踐呢?
pixi
https://github.com/GoodBoyDigital/pixi.js
這個一個非常出名的 HTML 5 2D rendering engine。做游戲和一些微信超炫應用是比較好的一個技術選型。
它自己吹的是“it's fast. Really fast”。
對于一個開發來說,一定要扒出點好東西才算合格。
它的gulpfile.js
var gulp = require('gulp'),requireDir = require('require-dir');// Specify game project paths for tasks. global.paths = {src: './src',out: './bin',get scripts() { return this.src + '/**/*.js'; },get jsEntry() { return this.src + '/index'; } };// Require all tasks in gulp/tasks, including subfolders requireDir('./gulp/tasks', { recurse: true });// default task gulp.task('default', ['jshint', 'build']);代碼量很小,而且jshint和build根本沒看到,它是怎么加載進來的呢?
requireDir = require('require-dir');是根據目錄加載的node模塊,和我常用的require-directory是一樣的功能。
requireDir('./gulp/tasks', { recurse: true });這就很明顯了,看一下gulp目錄
? gulp git:(master) tree . . ├── tasks │?? ├── build.js │?? ├── clean.js │?? ├── dev.js │?? ├── jsdoc.js │?? ├── jshint.js │?? ├── scripts.js │?? └── watch.js └── util├── bundle.js├── handleErrors.js├── jsdoc.conf.json└── karma.conf.js2 directories, 11 files可以說這是一個比較好的一個gulp實踐
mount-tasks
我根據上面pixi的做法,使用require-directory改了一個版本,沒幾行代碼,主要是實現了指定目錄,把里面的js加載成gulp 可用的 task。
Install
npm install --save mount-tasksUsages
在Gulpfile.js里
var gulp = require('gulp');// Require all tasks in vendor/tasks, including subfolders require('mount-tasks')(__dirname + '/tasks')// default task gulp.task('default', ['clean', 'build']);在tasks目錄,我們放2個task,結構如下
? mount-tasks git:(master) tree tasks tasks ├── build.js └── clean.js0 directories, 2 files此時,執行gulp,就可以出發clean和build任務了。
我們簡單看一下任務是如何定義的,是否足夠簡單
clean.js里代碼(build.js和這個類似)
var gulp = require('gulp');gulp.task('clean', function () {console.log('clean'); });是不是足夠簡單呢?
如果你對gulp不太了解,可以看看這篇文檔
https://github.com/streakq/js-tools-best-practice/blob/master/doc/Gulp.md
全文完
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總結
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