生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
iOS对象关联
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
什么是關聯對象
關聯對象是指某個OC對象通過一個唯一的key連接到一個類的實例上。
舉個例子:xiaoming是Person類的一個實例,他的dog(一個OC對象)通過一根繩子(key)被他牽著散步,這可以說xiaoming和dog是關聯起來的,當然xiaoming可以牽著多個dog。
怎樣關聯對象
runtime提供給我們的方法:
//關聯對象
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
//獲取關聯的對象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
//移除關聯的對象
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
復制代碼變量說明:
id object:被關聯的對象(如xiaoming)
const void *key:關聯的key,要求唯一
id value:關聯的對象(如dog)
objc_AssociationPolicy policy:內存管理的策略
objc_AssociationPolicy policy的enum值有:
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1,
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403
復制代碼當對象被釋放時,會根據這個策略來決定是否釋放關聯的對象,當策略是RETAIN/COPY時,會釋放(release)關聯的對象,當是ASSIGN,將不會釋放。
值得注意的是,我們不需要主動調用removeAssociated來接觸關聯的對象,如果需要解除指定的對象,可以使用setAssociatedObject置nil來實現。
關聯對象的應用
1、添加公共屬性
這是最常用的一個模式,通常我們會在類聲明里面添加屬性,但是出于某些需求(如前言描述的情況),我們需要在分類里添加一個或多個屬性的話,編譯器就會報錯,這個問題的解決方案就是使用runtime的關聯對象。
應用舉例:
我們需要自定義一個tabbar,并暴露公共的屬性和方法。(讀者們可以思考下使用繼承和分類實現的優點和不足之處)
@interface UITabBarController (Custom)@property (nonatomic, strong) SUCustomTabbar * customTabbar;@end
@implementation UITabBarController (Custom)- (void)
setCustomTabbar:(UIView *)customTabbar {//這里使用方法的指針地址作為唯一的keyobjc_setAssociatedObject(self, @selector(customTabbar), customTabbar, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}- (UIView *)customTabbar {
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(customTabbar));
}//其他方法...@end
復制代碼這樣,我們就可以像原生的tabbar一樣使用自定義的tabbar:
[self.tabBarController.customTabbar
doSomgthig];
復制代碼例如在iOS中我們都是用過UIAlert類,當用戶要處理點擊事件的時候,需要通過委托協議來實現。這時候就需要把視圖和事先動作的代碼分開。例如:
-(void)userAlert {UIAlert *alert = [[UIAlert alloc] initWithTitle:@
"Alert" message:@
"do you want to close?" delegate: selfcancelButtonTitle:@
"Cancel"otherButtonTitles:@
"OK",nil];[alert show];
}
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger:)buttonIndex{
if(buttonIndex == 0){//
do action}
else {//
do action}
}
復制代碼通常都是這么做,但是如果代碼中使用多個UIAlerView的時候,還需要通過在回調中判斷alertView的類型,然后再去處理響應的邏輯。要是能夠是創建視圖的時候,就把每個按鈕響應的邏輯寫好,那就簡單多了。于是可以:
_alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@
"Alert" message:@
"This is deprecated?"
delegate:self
cancelButtonTitle:@
"Cancel"
otherButtonTitles:@
"Ok", nil];void (^block)(NSInteger) = ^(NSInteger buttonIndex){
if (buttonIndex == 0) {[self
doCancel];}
else {[self
doOk];}};objc_setAssociatedObject(self.alertView, MyAlertViewKey, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex {void (^block)(NSInteger) = objc_getAssociatedObject(alertView, MyAlertViewKey);block(buttonIndex);
}
復制代碼2、添加私有成員變量
有時候,需要在分類中添加不想暴露在公共聲明的成員變量。
應用舉例:給按鈕添加點擊時間的回調
@interface UIButton (Callback)- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame callback:(void (^)(UIButton *))callbackBlock;@end
@interface UIButton ()@property (nonatomic, copy) void (^callbackBlock)(UIButton * button);@end@implementation UIButton (Callback)- (void (^)(UIButton *))callbackBlock {
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(callbackBlock));
}- (void)
setCallbackBlock:(void (^)(UIButton *))callbackBlock {objc_setAssociatedObject(self, @selector(callbackBlock), callbackBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame callback:(void (^)(UIButton *))callbackBlock {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {self.callbackBlock = callbackBlock;[self addTarget:self action:@selector(didClickAction:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];}
return self;
}- (void)didClickAction:(UIButton *)button {self.callbackBlock(button);
}@end
復制代碼
總結
以上是生活随笔為你收集整理的iOS对象关联的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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