sensei鼠标测试软件,'黑科技'传感器打造出的FPS利器 - 赛睿Sensei 310 鼠标
'黑科技'傳感器打造出的FPS利器 - 賽睿Sensei 310 鼠標
2018-03-12 10:00:00
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*級電競外設品牌SteelSeries賽睿2017年在鼠標領域依靠Rival系列攻城掠地, 從低到高都有覆蓋,但Rival系列全系都是右手的人體工學設計,對于喜歡對稱設計的玩家來說只能選擇已經略顯過時的Sensei RAW。
時間到了2018年,賽睿帶著使用了TrueMove黑科技傳感器的全新Sensei回歸:Sensei310。
開箱和外觀
賽睿“家族式”的包裝沒有任何變化,但也很難讓人調出什么毛病
PC gamer: 最好的左右手通用游戲鼠標,不管你信不信,我反正是信了
里面這層盒子用了這樣的開啟方式
之后就是鼠標本體,左右手的對稱鼠標,雖然不如專為右手設計的人體工學鼠標看起來那么舒適,但完美的對稱讓鼠標看起來非常漂亮
Sensei310不同于傳統的Sensei系列,僅僅有黑色版本,從正面看,基本沿用了Sensei Raw的設計,尾部稍有不同,向外闊的比Sensei Raw稍大。
底部也是完美對稱的,腳貼也是和賽睿傳統的前1后2的分布。傳感器基本在鼠標的正中,稍微偏下。底部幾個簡單的線條,讓鼠標顯得更窄
賽睿標志性的發光LOGO,現在也是全系列標配RGB燈光了。
2個主按鍵使用了賽睿稱為Split-Trigger的技術,這也是這個技術的首次使用。分體式按鍵看來已經是大勢所趨。正面使用了左右鍵和滾輪,以及一個DIP小按鍵的設計,賽睿的新鼠標基本都是布局了。
從側面看,鼠標的背部隆起不高,這也符合常見的對稱鼠標設計,側面有大小2個非對稱側鍵,以及一塊巨大的橡膠防滑區。另外一面也是完全對稱的,無論左手還是右手都能獲得一樣的使用體驗。
我本人是非常喜歡賽睿的側鍵設計,側鍵表面并不是簡單的圓形或者扁平,而是上下沿有不同的角度變化,提供了很好的識別度的同時,按起來還非常順手。
下面這塊巨大的防滑墊并不是簡單的在塑料上做了防滑處理或者加上涂層。而是貼上了一塊帶有Y型紋路的橡膠墊。
還是一樣的鼠標接口,但是線材要給個贊,線材相比rival500明顯更為柔軟,玩游戲時毫無束縛的感覺。
sensei310 作為sensei系列的最新型號,依然保留著很濃的sensei系列風格,但又在很多方面開始使用賽睿Rival系列的設計語言。從外觀看Sensei310并沒有帶來太大的驚喜,似乎還是Sensei的老面孔,卻Sensei310的內在卻得到了完全的進化!
硬件參數
從參數上來看,Sensei310與一起發布的*級Rival600并沒有本質差距,只是在傳感器方面少了一顆激光傳感器,參數這是完全相同的。按鍵壽命上略低,但已經高達5KW次的壽命也基本不用擔心。除此之外,其他核心參數則是完全一致的。就使用上而言,可以說Sensei310和*級的Rival600幾乎沒有任何區別。對于新發布的Sensei310,有3個比較大的賣點,就是新的Split-Trigger按鍵,橡膠防滑側裙,以及最重要的TrueMove3引擎。就讓我們來逐個分析。
Split-Trigger按鍵
各家鼠標廠商都有自己的按鍵方面的技術,可能內部的實現各有玄機,但對于用戶感受而言,其實變化大多非常細微。Split-Trigger也是差不多的感覺,從數據上來看5KW次的壽命已經足夠,就手感而言其實和賽睿舊的Rival500鼠標區別并不是很大。Sensei310的按鍵行程較500更短,也更為清脆,整體按鍵的穩定度非常好,不會有松垮的感覺。但行程較短的同時回彈感稍顯薄弱。短行程加上清脆的時候,非常適合電子競技類的游戲。
整體而已,Sensei310的左右按鍵手感對比Rival500有一定提升,如果你是喜歡清脆手感的人,會尤為喜歡Sensei310的按鍵。
滾輪方面Sensei310的表現比較一般,滾輪僅支持最簡單的滾動和按下,并沒有rival500上的左右傾斜功能。表面覆蓋的橡膠材質不錯,柔軟度恰好,但又不會太過吸附灰塵。但滾動手感屬于很普通的水平,考慮到游戲中使用滾輪的機會不多,在此處節省一些成本也可以理解。
滾輪上方的DIP切換鍵,并沒有使用Sensei系列經典的小三角,而是改用Rival的細長型按鍵設計。這個按鍵也不用什么手感,總之就是位置順手,不易誤觸就算完成他的任務了。
側鍵也只能說是中規中矩,畢竟是電競鼠標,側鍵的用處相對較小,所以側鍵設計的細長,緊貼鼠標的上沿,給下方的拇指留了足夠寬大的抓握空間,利于鼠標的控制。這種細長型的側鍵手感必定一般,事實也的確如此,當然還是要再次說明,這也是游戲鼠標所必須要做出的取舍。
表面材質和橡膠防滑側裙
Sensei310的表面材質并沒有使用有“指紋收集器”之稱的類膚質材質,而是反其道行之,使用了“抗指紋”涂層。這種涂層的手感很怪異,我是頭一次遇到這種手感的鼠標。有點像單反相機表面的那種涂層,剛摸上去手感很粗糙,觸感不怎么好,有點像細砂紙,手指在上面滑動摩擦力很大。但使用一段時間以后,汗水有不會膩在表面,手感不會像光滑表面或者類膚質表面那樣變得滑膩,而是依然保持那種最開始的粗糙感,反而讓人很放心。
而且抗指紋效果確實明顯,尤其是相對類膚涂層而已,上圖是我連續CS:GO 2小時后的效果,幾乎看不到任何指紋,只是按鍵處有一些汗水的印記,但觸感沒有絲毫變化。
這種圖層覆蓋了鼠標正面所有的部分,側面和底部是沒有的。
側面使用的一整塊的橡膠防滑墊:
普通的鼠標大多是塑料上增加一些橡膠點來起到防滑的作用,Sensei310這樣把一塊厚厚的橡膠貼上來的做法確實不多見。橡膠材質提供了極好的彈性和親膚性,長時間游戲時能大大提升拇指的舒適度,而上面的Y型紋路很深,防滑和吸汗效果更好。橡膠墊的面積設計的恰到好處,正常的持握姿勢下,橡膠墊正好覆蓋了整個拇指,拇指根部也可以放在上面。
整體手感
Sensei310的大小適中,加上左右手對稱的設計幾乎適合各種手型的玩家。和其他幾款鼠標放在一起,長度上和人體工學鼠標相比并不短,甚至更長,可以讓整個手掌足夠的舒展。而寬度確明顯比人體工學鼠標收窄很多,這樣使用鉗握的時候更舒適,鼠標的操控也更加靈活。
拇指和無名指微彎,像鉗子一樣夾住鼠標,手指,手腕和手臂3個部分配合可以在游戲中完成瞬間的180度轉身,也可以非常精準的小范圍瞄準敵人頭部。中指食指搭在左右按鍵上可以保持最快的反應速度來按下按鍵。這樣的握姿雖然沒有人體工學鼠標整個手趴在鼠標上那么舒適,但操控更加靈活,反應更加迅速,也更適合電子競技類游戲。
Sensei狹窄的中前部,可以讓拇指和無名指更為靠近,有足夠的空間來微調鼠標。而尾部較大的擴張使尾部和手掌貼合的更加緊密,形成了較好的掌部支撐,讓Sensei310不會像同類型鼠標那樣讓沒有支撐掌部在長時間游戲后產生不適。
尾部的處理和G102明顯不同,長時間使用對比下Sensei310的掌部要舒適很多
Sensei310的外觀設計造就了它很好的操控性,但也提供了一定舒適性的考量。雖然用來一整天的辦公肯定會有各種不適,但用來游戲確是在性能和舒適之間做出了較好的平衡。
TrueMove3
Truemove3引擎是賽睿新發布的一系列新鼠標的最重要賣點。Truemove3引擎的目的是實現了鼠標和指針完全一致的移動。
有些同學可能會有疑問,鼠標和指針移動完全一致難道不是理所應當的么?實際并不是,從鼠標傳感器獲得的電信號,最終轉換為屏幕鼠標指針的移動,其中需要經過許多的計算。如果鼠標傳感器獲取數據的采樣率,錯誤率等不理想,就無法獲取完全真實的鼠標移動軌跡,就需要在這些計算中對鼠標的移動線路進行修正,讓線路看起來更為平滑和正常。這些計算雖然會修正傳感器數據中的那些抖動和間斷問題,但也讓鼠標指針的移動并不完全和鼠標本身的移動一致。
Truemove3是世界上第一款實現了1:1移動的鼠標引擎,依賴于強大的傳感器,鼠標不會對移動線路進行修正,讓鼠標指針的移動和你手部移動完全一致。在3500CPI以內完全不做任何修正,包括鼠標的抖動修正都沒有。
Truemove3并沒有采用全新的光學傳感器,是Rival系列中使用的Pixart 3360的定制版。那么Truemove3的1:1移動牛皮吹的這么厲害,效果到底如何呢?
我拿目前的主力鼠標羅技G102,使用Pixart 3360的Rival500以及支持Truemove的Sensei310來做對比。
簡單的蚊香測試,在200dpi下,表現都不錯,圓弧都光滑流暢
然后直接來到3500DPI, SS310的圓弧幾乎沒有變化,而G102已經出現多處毛刺。
到6400DPI,區別已經不需要用紅框來標注了,非常明顯
這種聞香圖看看就好,是騾子是馬還得放到游戲里看看。話不多說《反恐精英:全球開箱》搞起。
作為一個小20年的鐵桿FPS玩家, 一致喜歡用相對較低的鼠標速度。
800dpi+ 1.1的游戲內速度,就是讓我在把鼠標甩出桌面之前能完成180度轉身就好。
sensei310在游戲csgo內的表現極其優異,可以說讓我產生了當年從機械滾輪鼠標換到IE3.0時的那種打開新世界大門的感覺。準心突然變得更容易控制,尤其在遠距離點射中尤為明顯,通過手指或者手腕的輕微移動鼠標準心也會更加向你腦中所想的位置移動,瞄準敵人的頭部變得明顯的容易很多。
這種感覺就像鼠標變成了你手的一部分,真的非常棒。而且之前提過Split-Trigger按鍵很脆,鍵程很短。這就讓Sensei310在CS:GO的中遠距離點射體驗變得極好。拍腦袋估計一下,用Sensei310之后,跟敵人中遠距離點射的勝率提高了差不多2成。
當然這種感覺在對精準瞄準需求不那么大的近距離掃射壓槍的時候就不很明顯了。
可以負責任的說,Sensei310是我用過的在FPS游戲中表現最好的鼠標,沒有之一!
在LOL這樣的MOBA游戲,Sensei310的表現就沒有FPS游戲中那么搶眼了,畢竟LOL對于操作的速度要求更高,而準確度要求遠沒有爆頭那么高。不過Sensei因為對稱的設計,整體設計比人體工學鼠標相比更為靈活,所以也更加適合需要高速操作的MOBA游戲,不過相對同樣小巧靈活的羅技G102,Sensei310在游戲中并沒有什么明顯的提升。不過兩側的橡膠側裙手感是完全碾壓G102的塑料的。
驅動和燈光
驅動和燈光方面,Sensei310依然使用了賽睿Rival系列全家的標配RGB燈光和SS Engine3驅動。沒有任何升級。
Steelseries Engine3在電競外設品牌的驅動中我個人認為是做的最好的,功能完善界面漂亮,沒有反人類的交互邏輯,速度還很快,各種配置能所見即所得的顯示出來。
SS Engine3對于幾乎所有的鼠標可調節內容都是差不多的:按鍵功能配置,CPI和加速度設置,曲線修正等。
對于按鍵方面,每個鼠標按鍵都是可以自定義,而且自定義項目非常之多,是我見過對按鍵定義最全面,邏輯最清晰的驅動。
鼠標加速也可以非常精細的調節,但是對于多數人來說可能并沒有這個需求。
角度捕捉會把你一些細小的曲線移動糾正成直線,這和Truemove的目的背道而馳,也沒啥必要。
其中最重要的我想就是CPI的設置了,但是比較奇怪的是賽睿全系列都只支持2組CPI,這顯然是不夠的,桌面,LOL和CSGO這就需要3套不同的CPI設置了。可能是賽睿想讓我們使用它的Library功能吧。
這個功能可以讓我們對鼠標編輯多套完全獨立的配置,并在啟動游戲的時候加載對應的配置。這個做法顯然要比我之前設置3套CPI要聰明許多。
針對CSGO我創建了一個獨立的配置,Seisen310默認就帶了EG戰隊的Sumail的配置,不過這家伙的配置好像就改了個燈的顏色- - 。。。
賽睿對游戲的支持基本說的就是對Steam的支持,Library自帶的掃描功能會自動掃描Steam的游戲,這對用Steam的用戶來說非常方便。
選擇游戲后給他綁定一個配置就可以,當啟動游戲的時候Sensei310會自動切換到對應的配置。
對于LOL這樣的游戲雖然不能天然支持,但是可以通過添加EXE文件的方式來完成,稍微麻煩點也是可以用的。
燈光方面更是萬年不變的屁屁上的賽睿LOGO+滾輪處的光帶,RGB啥的也不是什么新鮮東西,并沒有和別家的燈光效果有啥不同,不過燈光調節的驅動依然值得稱贊
燈光調節非常豐富,提供了極高的自由度
Sensei310和Rival500關了燈看起來一模一樣,G102環繞的LED我覺得效果更勝一籌
顏色都非常細膩,光線的亮度和柔和度也恰到好處,絕對不會有刺眼或者鄉村夜店風的感覺。
我最愛的還是滾輪處透出的一點點冷光
PP上的LOGO
鼠標墊兼容性測試
因為搬家的時候好多東西找不到了,在這環節icemat和1030兩款墊子找不到缺席了測試。
我測試常見的布墊和膠墊,
膠墊上Sensei310變得非常順滑,兼容性完全沒有問題,不過因為Sensei310本身已經非常靈活,在膠墊上顯得有點太過了,會有失控的感覺。我還是喜歡在膠墊上用相對笨重的鼠標比如Rival500這種大家伙。
布墊更適合Sensei的發揮,合適的阻尼讓精準瞄準變得更加容易,布墊也通常擁有更大的面積,可以盡情甩鼠標。
總結:
Sensei310是一款讓我非常驚喜的產品,延續了經典的Sensei設計,加上Rival系列的創新加成,造就了新一代的Sensei鼠標。而Truemove3引擎讓Sensei脫胎換骨,帶來極好的FPS游戲體驗。
如果你喜愛FPS游戲,那么一定要嘗試一下Truemove引擎,Truemove讓鼠標變成你身體的一部分,精準瞄準變得更加輕松,而清脆直接的按鍵手感也更利于快速射擊和控制射擊節奏。
就算你不喜歡對稱的鼠標設計,賽睿也用Turemove3布局了多款產品,有完全Rival化的右手鼠標Rival310,還有更加強大可配置的旗艦Rival600。
如果說缺點的話就是賽睿的老問題了:性價比。 作為一款3系列定位中低端的鼠標,350左右售價顯得有些過高了。 羅技那邊這價格買中高端的G502都有的找,趕上特價買個G603都快夠了,雖然羅技可能在傳感器上稍有遜色,但G502和603中高端的用料做工和豐富功能都絕非賽睿3系可以相比的。而賽睿的Rival110的Truemove1引擎也是縮水版,效果如何還不知道。導致現在Truemove3的門檻還是相對較高的。
如果你是重度的FPS愛好者,我認為搭載Truemove3引擎的Sensei310和Rival310絕對值得推薦。而如果FPS游戲玩的不多,那么Turemove引擎的效果可能并不明顯,可以等Truemove的門檻更低一些在考慮入手。
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總結
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