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Hello . 大家好
今天給大家分享Unity3D的基礎入門
我是麥田
這次錄制的教程是面向零基礎,想上手Unity的同學。所以就做了這一次大串講。(只此一回,別無分號了。)時長1小時10分鐘,我的建議是一口氣看完。(因為我也是一口氣講完的)大家可以點擊文末的閱讀原文進行視頻觀看。
主要介紹了以下內容:
1安裝
UnityHub如何最快速的安裝,哪些需要安裝哪些不需要。以及整個面板講解。
2FBX導入工作流基本設置
FBX哪些應該勾選?項目當中是自動載入貼圖還是手動載入呢?導入Unity引擎后的FBX該如何設置?
3烘焙面板講解
對于大多數美術同學,聽到很多的一句話就是,Unity效果不好。不人性化。恰恰不是,Unity重在加法,你想用什么,就去添加什么。
烘焙lightingmap為什么會有黑影,烘焙面板參數都是什么意思。
4攝像機參數介紹
攝像機的參數都有什么作用,詳解了攝像機常用的所有參數。
5燈光參數介紹
除了烘焙探針組之外,其他的燈光參數都有涉及到。這些參數會在哪些情況下用到?
6材質面板介紹
了解standrad基礎材質和天空盒材質的面板。PBR材質該用哪個材質球?
7貼圖導入介紹
貼圖導入的類型設置,如何導入法線貼圖和HDRI天空球,常用的HDRI環境在哪里下載,怎么導入才能變成球形?
當然,很多具體的核心內容需要更多的案例支持,這一期照顧一些想接觸的同學快速的過一遍。大家可以點擊文末的閱讀原文進行視頻觀看哦!
下一期我會為大家帶來塞爾達古武器,從模型制作到Prefabs到Shader的全流程。
深夜里錄制,江蘇是一個沒有暖氣的地方,聲音有點抖,望大家海涵。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的slider获取点击 unity_Unity基础 | 70分钟带你轻松入门的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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