C指针原理(38)-C快速入门
為增加游戲的趣味性,待猜的數字可使用一個產生1-500以內的隨機整數,可按以下方式計算這個整數(%為取余操作):
1-500以內的隨機整數=隨機整數%499+1
可借助stdlib.h中定義的srand函數來生成公式右邊所需要的隨機數,該函數需要一個數值做為產生隨機數的種子(也就是這個函數的唯一個參數),通常使用當前時間值作為參數,當前時間值可以通過time函數(以0做為參數調用,該函數在time.h中定義)。
比如下面代碼產生2個隨機整數:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main(){srand((int)time(0));printf("第一個隨機數:%d 第二個隨機數:%d\n",rand()%499+1,rand()%499+1);}dp@dp:~/cquick % gcc a.c -o mytest
dp@dp:~/cquick % ./mytest
第一個隨機數:429 第二個隨機數:44
可將上面代碼組合成本程序的第一個自定義函數getnumber,供main函數調用。最后代碼如下:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int getnumber(){srand((int)time(0));return rand()%499+1;}int main(){int mynum;int ispass=0;while(1){printf("你好,請輸入一個數字:");scanf("%d",&mynum);if (mynum>500 ||mynum<1){printf("數字僅限于1-500之間,請重新運行本程序!\n");}else{printf("\n你輸入的數字是:%d\n",mynum);break;}}printf("number:%d\n",getnumber());}dp@dp:~/cquick % gcc guessnum.c -o myguess
dp@dp:~/cquick % ./myguess
你好,請輸入一個數字:55
你輸入的數字是:55
number:109
程序最后一個printf語句取得要猜的隨機整數后,輸出到屏幕,這只是測試(游戲中可不能把結果告訴玩家,接下來,將對這個程序繼續完善,將去掉這個printf語句)。
(5)反復接受玩家輸入,只到數字猜中為止
C程序通過else if語句塊可實現一組條件語句塊擁有多個不同的條件語句,它的使用形如:
if (條件1){
…
}
else if(條件2){
…
}
Else if(條件3){
…
}
…
…
Else if(條件n){
…
}
Else{
…
}
實現這一步的功能使用了這個語句塊結構。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int getnumber(){srand((int)time(0));return rand()%499+1;}int main(){int mynum;int ispass=0;int guessnum=getnumber();while (1){while(1){printf("你好,請輸入一個數字:");scanf("%d",&mynum);if (mynum>500 ||mynum<1){printf("數字僅限于1-500之間\n");}else{printf("\n你輸入的數字是:%d\n",mynum);break;}}if (mynum>guessnum){printf("數字大了!\n");}else if(mynum<guessnum){printf("數字小了!\n");}else{printf("祝賀您,您猜中了!\n");break;}}}dp@dp:~/cquick % gcc guessnum.c -o myguess
dp@dp:~/cquick % ./myguess
你好,請輸入一個數字:55
你輸入的數字是:55
數字小了!
你好,請輸入一個數字:280
你輸入的數字是:280
數字小了!
你好,請輸入一個數字:350
你輸入的數字是:350
數字小了!
你好,請輸入一個數字:400
你輸入的數字是:400
數字小了!
你好,請輸入一個數字:488
你輸入的數字是:488
數字大了!
你好,請輸入一個數字:420
你輸入的數字是:420
數字小了!
你好,請輸入一個數字:450
你輸入的數字是:450
數字大了!
你好,請輸入一個數字:440
你輸入的數字是:440
數字大了!
你好,請輸入一個數字:430
你輸入的數字是:430
祝賀您,您猜中了!
(6)自動猜數算法
能不能讓電腦程序擁有智能,讓程序來猜數字呢?肯定可以,通過一定的算法就能實現。什么是算法?
算法在中國古代文獻中稱為“術”,最早出現在《周髀算經》、《九章算術》。特別是《九章算術》,給出四則運算、最大公約數、最小公倍數、開平方根、開立方根、求素數的埃拉托斯特尼篩法,線性方程組求解的算法。三國代的劉徽給出求圓周率的算法:劉徽割圓術。
歐幾里得算法被人們認為是史上第一個算法。第一次編寫程序是Ada Byron于1842年為巴貝奇分析機編寫求解解伯努利微分方程的程序,因此Ada Byron被大多數人認為是世界上第一位程序員。
算法的核心是創建問題抽象的模型和明確求解目標,之后可以根據具體的問題選擇不同的模式和方法完成算法的設計。
為了能讓程序實現自動猜數,必須假設一個前提:程序不知道要猜的數字,也就是說這個算法中只能與要猜的數字進行比較,而不能直接“知道”要猜的數字值。可將算法設計如下:
第一步,設數字范圍R為1-500。
第二步,取范圍R以內的中間值A,把A作為程序模仿人類猜測出的數字。
第三步,將猜測的數字A與被猜的結果B比較
(1)如果A>B,則將R的上限設為A,回到第二步。
(2)如果A<B,則R的下限設為A ,回到第二步。
(3)如果A=B,則退出程序,提示猜中數字,進入第四步。
第四步,在屏幕上輸出A和B,并提示猜中數字。
根據上面的算法來編寫以下程序:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int getnumber(){srand((int)time(0));return rand()%499+1;}int main(){int mynum;int ispass=0;int guessnum=getnumber();int myrange[2]={1,500};while (1){mynum=(myrange[0]+myrange[1])/2;if (mynum>guessnum){printf("程序猜的數字為%d,數字大了!\n",mynum);myrange[1]=mynum;}else if(mynum<guessnum){printf("程序猜的數字為%d,數字小了!\n",mynum);myrange[0]=mynum;}else{printf("程序猜的數字為%d, 被猜的數字為%d,猜中了!\n",mynum,guessnum);break;} }}運行后,結果為:
dp@dp:~/cquick % gcc guessnum.c -o myguess
dp@dp:~/cquick % ./myguess
程序猜的數字為250,數字大了!
程序猜的數字為125,數字小了!
程序猜的數字為187,數字大了!
程序猜的數字為156,數字小了!
程序猜的數字為171,數字大了!
程序猜的數字為163,數字小了!
程序猜的數字為167, 被猜的數字為167,猜中了!
dp@dp:~/cquick %
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C指针原理(38)-C快速入门的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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