生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Windows下的socket演示程序
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
上節(jié)演示了?Linux?下的?socket?程序,這節(jié)來看一下 Windows 下的 socket 程序。同樣,server.cpp 為服務(wù)器端代碼,client 為客戶端代碼。 服務(wù)器端代碼 server.cpp:
#include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加載 ws2_32.dll ? int main(){ //初始化 DLL WSADATA wsaData; WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData); ? //創(chuàng)建套接字 SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); ? //綁定套接字 sockaddr_in sockAddr; memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每個(gè)字節(jié)都用0填充 sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址 sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具體的IP地址 sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口 bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)); ? //進(jìn)入監(jiān)聽狀態(tài) listen(servSock, 20); ? //接收客戶端請求 SOCKADDR clntAddr; int nSize = sizeof(SOCKADDR); SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize); ? //向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù) char *str = "Hello World!"; send(clntSock, str, strlen(str)+sizeof(char), NULL); ? //關(guān)閉套接字 closesocket(clntSock); closesocket(servSock); ? //終止 DLL 的使用 WSACleanup(); ? return 0; }
客戶端代碼 client.cpp:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加載 ws2_32.dll ? int main(){ //初始化DLL WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); ? //創(chuàng)建套接字 SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); ? //向服務(wù)器發(fā)起請求 sockaddr_in sockAddr; memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每個(gè)字節(jié)都用0填充 sockAddr.sin_family = PF_INET; sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); sockAddr.sin_port = htons(1234); connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)); ? //接收服務(wù)器傳回的數(shù)據(jù) char szBuffer[MAXBYTE] = {0}; recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, NULL); ? //輸出接收到的數(shù)據(jù) printf("Message form server: %s\n", szBuffer); ? //關(guān)閉套接字 closesocket(sock); ? //終止使用 DLL WSACleanup(); ? system("pause"); return 0; }
將 server.cpp 和 client.cpp 分別編譯為 server.exe 和 client.exe,先運(yùn)行 server.exe,再運(yùn)行 client.exe,輸出結(jié)果為: Message form server: Hello World! Windows 下的 socket 程序和 Linux 思路相同,但細(xì)節(jié)有所差別: 1) Windows 下的 socket 程序依賴?Winsock.dll 或?ws2_32.dll,必須提前加載。DLL 有兩種加載方式,請查看:動(dòng)態(tài)鏈接庫DLL的加載 2) Linux 使用“文件描述符”的概念,而 Windows 使用“文件句柄”的概念;Linux 不區(qū)分 socket 文件和普通文件,而 Windows 區(qū)分;Linux 下 socket() 函數(shù)的返回值為 int 類型,而 Windows 下為 SOCKET 類型,也就是句柄。 3) Linux 下使用 read() / write() 函數(shù)讀寫,而 Windows 下使用 recv() / send() 函數(shù)發(fā)送和接收。 4) 關(guān)閉 socket 時(shí),Linux 使用 close() 函數(shù),而 Windows 使用 closesocket() 函數(shù)。
總結(jié)
以上是生活随笔 為你收集整理的Windows下的socket演示程序 的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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