java代码分类_08 java代码块的概述和分类
08.01_面向對象(代碼塊的概述和分類)
A:代碼塊概述
在Java中,使用{}括起來的代碼被稱為代碼塊。
B:代碼塊分類
根據其位置和聲明的不同,可以分為局部代碼塊,構造代碼塊,靜態代碼塊,同步代碼塊(多線程講解)。
局部代碼塊:只要是和局部有關系的,都是和方法有關系的
局部變量:在方法聲明上或者在方法內部
構造代碼塊與類變量誰在前先加載誰 ,所有靜態的東西(靜態方法和靜態變量都是)只加載一次,就是在類文件加載的時候加載,類文件釋放的時候釋放,加載順序為,靜態,–>–>構造代碼塊或局部變量–>構造函數
構造代碼塊跟成員變量優先順序是相同的誰在前先執行誰
C:常見代碼塊的應用
a:局部代碼塊
在方法中出現;限定變量生命周期,及早釋放,提高內存利用率
b:構造代碼塊 (初始化塊)
在類中方法外出現;多個構造方法中相同的代碼存放到一起,每次調用構造都執行,并且在構造方法前執行
c:靜態代碼塊
在類中方法外出現,并加上static修飾;用于給類進行初始化,(成員變量給對象初始化,在創建對象之前執行,)在加載類的時候就執行,并且只執行一次。
一般用于加載驅動
案例:
class Demo1_Code {
public static void main(String[] args) {
{
int x = 10; //限定變量的周期
System.out.println(x);
}
Student s1 = new Student();
System.out.println("—————");
Student s2 = new Student("張三",23);
}
static {
System.out.println("我是在主方法類中的靜態代碼塊");
}
}
class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){
//study();
System.out.println("空參構造");
} //空參構造
public Student(String name,int age) {//有參構造
//study();
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("有參構造");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
{ //構造代碼塊:每創建一次對象就會執行一次,優先于構造函數執行
//System.out.println("構造代碼塊");
study();
}
public void study() {
System.out.println("學生學習");
}
static { //隨著類加載而加載,且只執行一次
System.out.println("我是靜態代碼塊"); //作用:用來給類進行初始化,一般用來加載驅動
} //靜態代碼塊是優先于主方法執行
}
08.02_面向對象(代碼塊的面試題)
A:看程序寫結果
*
class Student {
static {
System.out.println("Student 靜態代碼塊");
}
{
System.out.println("Student 構造代碼塊");
}
public Student() {
System.out.println("Student 構造方法");
}
}
class Demo2_Student {
static {
System.out.println("Demo2_Student靜態代碼塊");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我是main方法");
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
運行結果:
Demo2_Student靜態代碼塊
我是main方法
Student 靜態代碼塊
Student 構造代碼塊
Student 構造方法
Student 構造代碼塊
Student 構造方法
08.03_面向對象(繼承案例演示)
A:繼承(extends)
讓類與類之間產生關系,子父類關系
B:繼承案例演示:
動物類,貓類,狗類
定義兩個屬性(顏色,腿的個數)兩個功能(吃飯,睡覺)
C:案例演示
使用繼承前
D:案例演示
使用繼承后
案例:
class Demo1_Extends {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat();
c.color = "花";
c.leg = 4;
c.eat();
c.sleep();
System.out.println(c.leg + "…" + c.color);
}
}
class Animal {
String color; //動物的顏色
int leg; //動物腿的個數
public void eat() { //吃飯的功能
System.out.println("吃飯");
}
public void sleep() { //睡覺的功能
System.out.println("睡覺");
}
}
class Cat extends Animal {
}
class Dog extends Animal {
}
/*
extends是繼承的意思
Animal是父類
Cat和Dog都是子類
*/
08.04_面向對象(繼承的好處和弊端)
A:繼承的好處
a:提高了代碼的復用性(如果再有個豬的類,只需要直接繼承Animal就可以用了)
b:提高了代碼的維護性 如果要給動物加一個屬性name,只需要在Aniaml中添加name就行
c:讓類與類之間產生了關系,是多態的前提
B:繼承的弊端
類的耦合性增強了。類與類之間的關系太緊密,一邊添加屬性,另一邊就多了一個,有的時候是期望的,但是有的時候是不期望的。
開發的原則:高內聚,低耦合。內聚:是指自己完成事情的能力,自己能完成就不要麻煩別人
耦合:類與類的關系,類之間的依賴關系
內聚:就是自己完成某件事情的能力
08.05_面向對象(Java中類的繼承特點)
A:Java中類的繼承特點
a:Java中的類只支持單繼承,不支持多繼承。接口支持(一個兒子只能有一個爹,多繼承是有安全隱患的)
有些語言是支持多繼承,格式:extends 類1,類2,…
b:Java支持多層繼承(繼承體系)
B:案例演示
Java中類的繼承特點
如果想用這個體系的所有功能用最底層的類創建對象
如果想看這個體系的共性功能,看最頂層的類
案例:
class Demo2_Extends {
public static void main(String[] args) {
DemoC d = new DemoC();
d.show();
}
}
class DemoA {
public void show() {
System.out.println("DemoA");
}
}
class DemoB extends DemoA {
public void method() {
System.out.println("DemoB");
}
}
class DemoC extends DemoB {
public void print() {
System.out.println("DemoC");
}
}
08.06_面向對象(繼承的注意事項和什么時候使用繼承)
A:繼承的注意事項
a:子類只能繼承父類所有非私有的成員(成員方法和成員變量)
b:子類不能繼承父類的構造方法,但是可以通過super(馬上講)關鍵字去訪問父類構造方法。
c:不要為了部分功能而去繼承
項目經理 姓名 工號 工資 獎金
程序員 姓名 工號 工資(可以抽取一個員工類作為父類來繼承)
補充:類中不能直接寫執行代碼,執行代碼必須寫在方法中,
子父類出現重復變量,使用就近原則,但是一般不會這樣用,因為繼承就是直接拿來用的,沒必要子類自己定義
B:什么時候使用繼承
繼承其實體現的是一種關系:"is a"。
Person
Student
Teacher
水果
蘋果
香蕉
橘子
采用假設法。
如果有兩個類A,B。只有他們符合A是B的一種,或者B是A的一種,就可以考慮使用繼承。
案例:
class Demo3_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.show();
}
}
class Father {
private String name;
private void show() {
System.out.println("Hello World!");
}
}
class Son extends Father {
}
08.07_面向對象(繼承中成員變量的關系)
A:案例演示
a:不同名的變量
b:同名的變量
class Demo4_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
}
}
class Father {
int num1 = 10;
int num2 = 30;//先演示的時候,不加此處的num2
}
class Son extends Father {
int num2 = 20;
public void print(){
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
}
}
08.08_面向對象(this和super的區別和應用)
A:this和super都代表什么
this:代表當前對象的引用,誰來調用我,我就代表誰
super:代表當前對象父類的引用
B:this和super的使用區別
a:調用成員變量
this.成員變量 調用本類的成員變量,也可以調用父類的成員變量
super.成員變量 調用父類的成員變量
b:調用構造方法
this(…) 調用本類的構造方法
super(…) 調用父類的構造方法(最全面的說法是通知父類進行初始化)
補充 : 類的初始化包括(執行構造代碼塊/初始化成員變量(兩者優先順序相當誰在前先執行誰)->執行構造函數)
構造器,構造函數,構造方法都是指同一個事物,相同的
* c:調用成員方法
* this.成員方法 調用本類的成員方法,也可以調用父類的方法
* super.成員方法 調用父類的成員方法
案例:
class Demo4_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
}
}
/*
A:案例演示
a:不同名的變量
b:同名的變量
子父類出現同名的變量只是在講課中舉例子有,在開發中是不會出現這種情況的
子類繼承父類就是為了使用父類的成員,那么如果定義了同名的成員變量沒有意義了
*/
class Father {
int num1 = 10;
int num2 = 30;
}
class Son extends Father {
int num2 = 20;
public void print() {
System.out.println(this.num1); //this既可以調用本類的,也可以調用父類的(本類沒有的情況下)
System.out.println(this.num2); //就近原則,子類有就不用父類的了
System.out.println(super.num2);
}
}
08.09_面向對象(繼承中構造方法的關系)
A:案例演示
子類中所有的構造方法默認都會訪問父類中空參數的構造方法
B:為什么呢?
因為子類會繼承父類中的數據,可能還會使用父類的數據。
所以,子類初始化之前,一定要先完成父類數據的初始化(順序是成員變量,構造代碼塊->構造方法)。然后子類進行初始化(順序是成員變量,構造代碼塊->構造方法);
加載子類字節碼之前,先加載父類字節碼文件,
static代碼塊是加載類字節碼文件(.class文件)的時候運行,初始化不包括static代碼塊的運行
先加載父->子文件,再初始化父->子類
其實:
每一個構造方法的第一條語句默認都是:super() Object類最頂層的父類。
案例:
class Demo5_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
}
}
class Father extends Object {
public Father() {
super();
System.out.println("Father 的構造方法");
}
}
class Son extends Father {
public Son() {
super(); //這是一條語句,如果不寫,系統會默認加上,用來訪問父類中的空參構造
System.out.println("Son 的構造方法");
}
}
08.10_面向對象(繼承中構造方法的注意事項)
A:案例演示
父類沒有無參構造方法,子類怎么辦?
super解決:用super(….)顯式調用父類的有參構造,如:super(name,age);->super("zs",30);
this解決:通過this調用本類的有參構造,然后在本類的有參構造里,又調用了父類的有參構造,相當于間接調用父類的有參構造.
B:注意事項
super(…)或者this(….)必須出現在構造方法的第一條語句上,只能出現其一
案例:
class Demo6_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s1 = new Son();
System.out.println(s1.getName() + "…" + s1.getAge());
System.out.println("——————–");
Son s2 = new Son("張三",23);
System.out.println(s2.getName() + "…" + s2.getAge());
}
}
class Father {
private String name; //姓名
private int age; //年齡
public Father() { //空參構造
System.out.println("Father 空參構造");
}
public Father(String name,int age) { //有參構造
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Father 有參構造");
}
public void setName(String name) { //設置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //獲取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //設置年齡
this.age = age;
}
public int getAge() { //獲取年齡
return age;
}
}
class Son extends Father {
public Son() { //空參構造
this("王五",25); //本類中的構造方法
//super("李四",24); //調用父類中的構造方法
System.out.println("Son 空參構造");
}
public Son(String name,int age) { //有參構造
super(name,age);
System.out.println("Son 有參構造");
}
}
class Son extends Father {
public Son() { //空參構造
this("王五",25); //本類中的構造方法
//super("李四",24); //調用父類中的構造方法
System.out.println("Son 空參構造");
}
public Son(String name,int age) { //有參構造
super(name,age);
System.out.println("Son 有參構造");
}
08.11_面向對象(繼承中的面試題)
A:案例演示
面試案例一:
class Fu{
public int num = 10;
public Fu(){
System.out.println("fu");
}
}
class Zi extends Fu{
public int num = 20;
public Zi(){
//super();
System.out.println("zi");
}
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
}
}
class Test1_Extends {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
面試題案例二:
class Test2_Extends {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
}
/*
1,jvm調用了main方法,main進棧,因為子要使用父類的東西,所以父類要先加載,一定是先有父親才有兒子,所以先加載父類字節碼文件
2,遇到Zi z = new Zi();會先將Fu.class和Zi.class分別加載進內存,再創建對象,當Fu.class加載進內存
父類的靜態代碼塊會隨著Fu.class一起加載,當Zi.class加載進內存,子類的靜態代碼塊會隨著Zi.class一起加載
第一個輸出,靜態代碼塊Fu,第二個輸出靜態代碼塊Zi
3,走Zi類的構造方法,因為java中是分層初始化的,先初始化父類,再初始化子類,所以先走的父類構造,但是在執行
父類構造時,發現父類有構造代碼塊,構造代碼塊是優先于構造方法執行的所以
第三個輸出構造代碼塊Fu,第四個輸出構造方法Fu
4,Fu類初始化結束,子類初始化,第五個輸出的是構造代碼塊Zi,構造方法Zi
*/
}
class Fu {
static {
System.out.println("靜態代碼塊Fu");
}
{
System.out.println("構造代碼塊Fu");
}
public Fu() {
System.out.println("構造方法Fu");
}
}
class Zi extends Fu {
static {
System.out.println("靜態代碼塊Zi");
}
{
System.out.println("構造代碼塊Zi");
}
public Zi() {
System.out.println("構造方法Zi");
}
}
08.12_面向對象(繼承中成員方法關系)
A:案例演示
a:不同名的方法:直接調用就可以
b:同名的方法:稱為方法的重寫,用子類對象直接調用的是子類已經重寫的方法
* 要想調用父類的方法,可以在子類重寫的方法中添加super();
案例:
class Demo7_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
s.method();
}
}
class Father {
public void print() {
System.out.println("Fu print");
}
}
class Son extends Father {
public void method() {
System.out.println("Zi Method");
}
public void print() {
super.print(); //super可以調用父類的成員方法
System.out.println("Zi print");
}
}
08.13_面向對象(方法重寫概述及其應用)
A:什么是方法重寫
重寫:子父類出現了一模一樣的方法(注意:返回值類型可以是子父類(返回值的類型的子父類),這個我們學完面向對象講)
B:方法重寫的應用:
當子類需要父類的功能,而功能主體子類有自己特有內容時,可以重寫父類中的方法。這樣,即沿襲了父類的功能,又定義了子類特有的內容。
C:案例演示
a:定義一個手機類。
案例:
/*
ios7系統 siri speak English
ios8系統 siri 說中文
*/
class Demo7_Phone {
public static void main(String[] args) {
Ios8 i = new Ios8();
i.siri();
i.call();
}
}
class Ios7 {
public void call() {
System.out.println("打電話");
}
public void siri() {
System.out.println("speak English");
}
}
class Ios8 extends Ios7 {
public void siri() {
System.out.println("說中文");
super.siri();
}
}
08.14_面向對象(方法重寫的注意事項)
A:方法重寫注意事項
a:父類中私有方法不能被重寫
因為父類私有方法子類根本就無法繼承,既然子類無法繼承,就談不上重寫了
b:子類重寫父類方法時,訪問權限不能更低
最好就一致,(補充,訪問權限大小排序 public>不寫權限>private);
c:父類靜態方法,子類也必須通過靜態方法進行重寫
其實這個算不上方法重寫,但是現象確實如此,至于為什么算不上方法重寫,多態中我會講解(靜態只能覆蓋靜態)
子類重寫父類方法的時候,最好聲明一模一樣。
B:案例演示
方法重寫注意事項
案例:
class Demo8_雙槳 {
public static void main(String[] args) {
DayOne d = new DayOne();
d.泡妞();
d.print();
}
}
class 雙槳 {
public void sing() {
System.out.println("唱紅歌");
}
public void 泡妞() {
System.out.println("唱紅歌搞定林夕合鳥女士");
}
public static void print() {
System.out.println("Fu print");
}
}
class DayOne extends 雙槳 {
public void 泡妞() {
System.out.println("霸王硬上弓");
}
public static void print() { //靜態只能覆蓋靜態,其實不算重寫,多態時候詳細講解
System.out.println("Zi print");
}
}
08.15_面向對象(方法重寫的面試題)
A:方法重寫的面試題
Override和Overload的區別?Overload能改變返回值類型嗎?
overload可以改變返回值類型,只看參數列表
方法重寫:子類中出現了和父類中方法聲明一模一樣的方法。與返回值類型有關,返回值是一致(或者是子父類)的
方法重載:本類中出現的方法名一樣,參數列表不同的方法。與返回值類型無關。
子類對象調用方法的時候:
先找子類本身,再找父類。
08.16_面向對象(使用繼承前的學生和老師案例)
A:案例演示
使用繼承前的學生和老師案例
屬性:姓名,年齡
行為:吃飯
老師有特有的方法:講課
學生有特有的方法:學習
案例:
class Test3_Person {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
class Student {
private String name; //姓名
private int age; //年齡
public Student() {} //空參構造
public Student(String name,int age) { //有參構造
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //設置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //獲取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //設置年齡
this.age = age;
}
public int getAge() { //獲取年齡
return age;
}
public void eat() { //吃飯
System.out.println("學生吃飯");
}
public void study() { //學習
System.out.println("學生學習");
}
}
class Teacher {
private String name; //姓名
private int age; //年齡
public Teacher() {} //空參構造
public Teacher(String name,int age) { //有參構造
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //設置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //獲取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //設置年齡
this.age = age;
}
public int getAge() { //獲取年齡
return age;
}
public void eat() { //吃飯
System.out.println("老師吃飯");
}
public void teach() { //學習
System.out.println("老師講課");
}
}
08.17_面向對象(使用繼承后的學生和老師案例)
A:案例演示
使用繼承后的學生和老師案例
案例:
class Test4_Person {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("張三");
s1.setAge(23);
System.out.println(s1.getName() + "…" + s1.getAge());
s1.eat();
s1.study();
System.out.println("——————");
Student s2 = new Student("李四",24);
System.out.println(s2.getName() + "…" + s2.getAge());
s2.eat();
s2.study();
}
}
/*
使用繼承后的學生和老師案例
*/
class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年齡
public Person() {} //空參構造
public Person(String name,int age) { //有參構造
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //設置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //獲取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //設置年齡
this.age = age;
}
public int getAge() { //獲取年齡
return age;
}
public void eat() { //吃飯
System.out.println(name + "吃飯");
}
}
class Student extends Person {
public Student() {} //空參構造
public Student(String name,int age) {
super(name,age); //這里不能直接用this.name=name因為父類中name為私有,而子類中沒有name這個變量
}
public void study() {
System.out.println(this.getName() + "學習");
}
}
class Teacher extends Person {
public Teacher() {} //空參構造
public Teacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void teach() {
System.out.println(this.getName() + "講課");//在父類中name是私有的,這里不能夠直接訪問,私有的變量和方法都只能在本類中調用,這里this可以不加,也可以加super
}
}
08.18_面向對象(貓狗案例分析,實現及測試)
A:貓狗案例分析
B:案例演示
貓狗案例繼承版
屬性:毛的顏色,腿的個數
行為:吃飯
貓特有行為:抓老鼠catchMouse
狗特有行為:看家lookHome
案例:
class Test5_Animal {
public static void main(String[] args) {
Cat c1 = new Cat("花",4);
System.out.println(c1.getColor() + "…" + c1.getLeg());
c1.eat();
c1.catchMouse();
Dog d1 = new Dog("黑",2);
System.out.println(d1.getColor() + "…" + d1.getLeg());
d1.eat();
d1.lookHome();
}
}
class Animal {
private String color; //毛的顏色
private int leg; //腿的個數
public Animal(){}
public Animal(String color,int leg) {
this.color = color;
this.leg = leg;
}
public void setColor(String color) { //設置顏色
this.color = color;
}
public String getColor() { //獲取顏色
return color;
}
public void setLeg(int leg) { //設置腿的個數
this.leg = leg;
}
public int getLeg() { //獲取腿的個數
return leg;
}
public void eat() { //吃飯
System.out.println("吃飯");
}
}
class Cat extends Animal {
public Cat() {} //空參構造
public Cat(String color,int leg) { //有參構造
super(color,leg);
}
public void eat() { //吃魚
System.out.println("貓吃魚");
}
public void catchMouse() { //抓老鼠
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public Dog() {} //空參構造
public Dog(String color,int leg) { //有參構造
super(color,leg);
}
public void eat() { //吃肉
System.out.println("狗吃肉");
}
public void lookHome() { //看家
System.out.println("看家");
}
}
08.19_面向對象(final關鍵字修飾類,方法以及變量的特點)
A:final概述
B:final修飾特點
修飾類,類不能被繼承
修飾變量,變量就變成了常量,只能被賦值一次
修飾方法,方法不能被重寫(重寫了就報錯)(有時所有方法都很重要,都不需要被重寫,需要將類定義成final的)
C:案例演示
final修飾特點
案例:
class Demo1_Final {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
}
}
/final class Father {
public void print() {
System.out.println("訪問底層數據資源");
}
}/
class Son /extends Father/ {
final int NUM = 10; //常量命名規范,如果是一個單詞,所有字母大寫,如果是多個單詞,每個單詞都大寫,中間用下劃線隔開
public static final double PI = 3.14; //final修飾變量叫做常量,一般會與public static共用
public void print() {
//NUM = 20;
System.out.println(NUM);
}
}
08.20_面向對象(final關鍵字修飾局部變量)
A:案例演示
方法內部或者方法聲明上都演示一下(了解)
基本類型,是值不能被改變
引用類型,是地址值不能被改變,對象中的屬性可以改變
案例:
class Demo2_Final {
public static void main(String[] args) {
final int num = 10;
//num = 20;
System.out.println(num);
final Person p = new Person("張三",23);
//p = new Person("李四",24);//不能改變p代表的是對象的地址,但是這個地址下對象的屬性可以改變
p.setName("李四");
p.setAge(24);
System.out.println(p.getName() + "…" + p.getAge());
method(10);
method(20);
}
public static void method(final int x) {
System.out.println(x);
}
}
class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年齡
public Person(){} //空參構造
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //設置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //獲取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //設置年齡
this.age = age;
}
public int getAge() { //獲取年齡
return age;
}
}
08.21_面向對象(final修飾成員變量的初始化時機)
A:final修飾成員變量的初始化時機
顯示初始化(明顯賦值就是顯示初始化)不可以用final int A;A=10;這樣初始化,其實如果寫A=10,就相當于在類中,函數外直接寫代碼,這肯定是不可以運行的;
在對象構造完畢前即可(即構造函數中賦值也可以,如果有兩個構造函數必須有參構造和無參構造函數中都賦值,保證無論怎么調用構造函數,這個引用常量都會有值,)
只有這兩種方式;
案例:
class Demo3_Final {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
d.print();
}
}
class Demo {
//final int num = 10; //表示顯式初始化
final int num; //成員變量的默認初始化值是無效值
//因為final修飾的變量只能被賦值一次,所以會特別珍惜這次賦值,所以系統的默認初始化值是無效的
public Demo() {
num = 10;
}
public void print() {
System.out.println(num);
}
}
總結
以上是生活随笔為你收集整理的java代码分类_08 java代码块的概述和分类的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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