《使魔计划》宝具系统玩法攻略介绍
《使魔計劃》中的寶具系統分為升級和升星,而且該系統有很多的坑,一不注意就會踩坑,建議玩家在寶具升級建議只升提升屬性的,增加資源產出的不升,下面一起來看看具體的寶具系統玩法攻略介紹吧。
寶具系統玩法攻略介紹
寶具升級篇
寶具升級建議只升提升屬性的,增加資源產出的不升,因為日常資源產出本來就少得可憐,寶具增幅也很小,資源寶具基本上沒什么用。優先升加攻擊力的,然后是生命。由于粉塵有限,防御的也不升。前期寶具較少,而且粉塵需求少,只升攻擊力的寶具,會多出不少粉塵,很多玩家為了提戰斗力開圖,就升了加資源的,這會導致中后期缺粉塵時很后悔。。寶具本來加的戰斗力也不是很多,忍一忍。
寶具升級第二個要注意的地方是:不只是橙色寶具,紫色寶具也可以升級。很多人因為粉塵不夠,就只升橙色寶具。但其實,橙色寶具升到比較高級后,升一級的性價比沒升低級的高。不過,藍色寶具就算了,藍色寶具加的實在是太少了...例如,一個2星的10級橙色寶具,升到11級會加685攻擊,需要260個粉塵,相當于1粉塵2.6攻擊,而一個2星的5級紫色寶具,升到6級會加262攻擊,需要55粉塵,相當于1粉塵4.7攻擊。
寶具升星篇
寶具只升加屬性的已經是很多人的共識了,但寶具升星的坑其實還很多人沒發現。寶具升星除了會略微提升屬性外,還會提高元素穿透和元素韌性。每次升星需要比前一次升星雙倍的安德烈水晶,然而,不管是0星升1星,還是4星升5星,提高的元素穿透和元素韌性都是一樣的。
以橙色寶具為例,0星升1星,需要20個安德烈水晶,提高10點元素穿透和10點元素韌性(有的是8穿透,有的是12穿透,但總和都是20),而1星升2星,需要40個安德烈水晶,還是提高10點元素穿透和10點元素韌性。
再看藍色寶具,0星升1星,需要5個安德烈水晶,提高2點元素穿透和3點元素韌性(有的是3穿透2韌性,也有一些比較坑的是2穿透2韌性)。
你想到了什么呢?沒錯,升星提高元素穿透和韌性的性價比,橙色寶具和藍色寶具是一樣的。因此,為了最大化元素穿透,應該所有寶具都升到1星后,再把橙色寶具升到2星。而很多玩家,只升橙色寶具和紫色寶具的星級,甚至橙色寶具升到3星了,藍色寶具還是0星。
當然,給橙色寶具升星能獲得更多的屬性,那么是屬性重要還是元素穿透重要呢?簡單計算一下。玩到中期一般都會有80個左右藍色寶具,全部升到一星,需要400個安德烈水晶,能提高80*2.5=200元素穿透。而如果用來給1星橙色寶具升2星的話,只能提高100點元素穿透。因此,選擇升藍色寶具的話,能多100點元素穿透,每點元素穿透提升0.067%傷害,也就是能多6.7%傷害。而如果升橙色寶具,以這個2星11級寶具為例,升到3星能多1500攻擊,需要80個安德烈水晶,400個安德烈水晶就是7500攻擊。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《使魔计划》宝具系统玩法攻略介绍的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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