手游产品经理初探(三)产品中的玩家行为
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
手游产品经理初探(三)产品中的玩家行为
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
國內做手游的團隊非常多都是一大抄,但非常多時候我們都沒有抄到核心的東西,所謂的形象神不象就是這樣。那么我們來看一個案例:
這個界面是big fish做的玩家送禮物的畫面。
我們知道在社交類的游戲里面這是一個非經常見的功能,但非常多游戲的設計者沒有從用戶的行為去分析這個功能。
用戶送禮物我理解的是一個分享的過程,那么既然是過程你須要展示的重要點是什么?無非是哪位玩家送禮物給了誰,并且過程非常重要。在界面顯示送的這個過程才是禮物這個功能真正所須要達到的目的。
那么我見過的非常多游戲里面的送禮物的怎么送的呢?直接省略了送的過程。有時候都不知道誰送的,把送禮物完了后的結果(動畫)做的非常炫。我個人認為這是違背送這個初衷的。以上意見僅代表個人觀點。歡迎帥哥、美女給予中肯的意見,共同交流,共同提高!
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的手游产品经理初探(三)产品中的玩家行为的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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