操作系统(二十一)信号量机制
2.3.4 信號量機制
? 在前兩節(jié)中我們分別學習了用軟件方式以及硬件方式實現(xiàn)互斥訪問,但是他們或多或少的存在一些問題,1965年荷蘭的一名學者迪杰斯特拉(是的,就是那個男人)提出了信號量機制,有效的解決了進程互斥與進程同步問題。
目錄
2.3.4 信號量機制
2.3.4.1 信號量機制概述
2.3.4.2 整型信號量
2.3.4.3 記錄型信號量
2.3.4.1 信號量機制概述
? 操作系統(tǒng)可以用一對操作原語來對信號量進行操作從而實現(xiàn)進程同步和進程互斥。
? 信號量:一種變量,可以用它來表示系統(tǒng)中某資源的數(shù)量
? 一對原語:wait(S) 原語和 signal(S) 原語,原語具有一氣呵成不可中斷的特性,它是由關中斷來實現(xiàn)的,我們可以將原語看作不可中斷的函數(shù),函數(shù)所使用的參數(shù)是S(信號量),我們還經常用P,V來分別表示wait原語以及signal原語。
2.3.4.2 整型信號量
? 之前提到,信號量可以表示某資源的數(shù)量,整形信號量就表示這個資源的數(shù)量可以用整型數(shù)來表示。整形信號量與普通的整型變量是不一樣的,整型信號量只能進行初始化、P、V操作。
??在整形信號量中,wait與signal的邏輯如下:假如有一臺計算機可供使用
int S = 1; //表示系統(tǒng)中只有一個資源可以使用void wait(int S){ //wait原語就相當于“進入?yún)^(qū)”,完成檢查以及上鎖的工作while(S <= 0); //檢查資源是否夠用,如果資源不夠就等待釋放資源S--; //資源夠用,占用一個資源并上鎖 }void signal(int S){ //相當于退出區(qū)S++; //將資源釋放,解鎖 }P1: wait(S); //進入?yún)^(qū),申請資源 使用計算機; //臨界區(qū),訪問資源 signal(S); //退出區(qū),釋放資源P2: wait(S); //進入?yún)^(qū),申請資源 使用計算機; //臨界區(qū),訪問資源 signal(S); //退出區(qū),釋放資源 .........? 在上述代碼中,如果資源不夠,那么會一直等待資源的分配,不滿足讓權等待,會造成忙等。
2.3.4.3 記錄型信號量
??整型信號量的缺陷是存在“忙等”問題,因此人們又提出了“記錄型信號量”,即用記錄型數(shù)據(jù)結構表示的信號量。
typedef struct{int value; //表示資源struct progess *L; //等待隊列 }semaphore; //定義了一個結構體,并用semaphore來代替結構體命名變量void wait(semaphore S){S.value--; //申請資源if(S.value<0){ //如果剩余資源數(shù)不夠,使用block原語使進程從運行態(tài)進入阻塞態(tài)block(S.L);} }void signal(semaphore S){S.value++; //釋放資源if(S.value<=0){ //釋放資源后,還有別的進程在等待這種資源,則使用wakeup 原語喚醒它wakeup(S.L);} } ?S.value 的初值表示系統(tǒng)中某種資源的數(shù)目。對信號量 S 的一次 P 操作意味著進程請求一個單位的該類資源,因此需要執(zhí)行 S.value--,表示資源數(shù)減1,當S.value < 0 時表示該類資源已分配完畢,因此進程應調用 block 原語進行自我阻塞(當前運行的進程從運行態(tài)->阻塞態(tài)),主動放棄處理機,并插入該類資源的等待隊列 S.L 中。可見,該機制遵循了“讓權等待”原則,不會出現(xiàn)“忙等”現(xiàn)象。 對S 的一次 V 操作意味著進程釋放一個單位的該類資源,因此需要執(zhí)行 S.value++,表示資源數(shù)加1,若加1后仍是 S.value <= 0,表示依然有進程在等待該類資源,因此應調用 wakeup 原語喚醒等待隊列中的第一個進程(被喚醒進程從阻塞態(tài)->就緒態(tài))。總結
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