【UI/UX】GUI设计指南
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
【UI/UX】GUI设计指南
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
- 用戶控制式
- 用戶控制式是主要的GUI指南。
- 也稱非母親式原理:程序不應該像母親一樣為你做事,即用戶啟動行為。
- 如果程序取得控制權,則用戶也要獲得必要的反饋。
- 程序的執行可以將控制返回給同一個或另一個窗口,它也可以調用另一個SQL模塊或調用一個外部程序。
- 一致性
- 意思是遵循標準和做事情的常規方式。
- 應該符合GUI供應商的標準。
- 同一個程序內不同界面的風格應保持一致。
- 應該符合組織內部開發的命名、編碼和其他與GUI相關的標準。
- 界面設計不需要有太多的創造力和創新意識。
- 命名、編碼、縮寫及其他內部標準的一致性也不能低估。
- 個性化和客戶化
- Personalization+Customization=AdaptabilityPersonalization + Customization = AdaptabilityPersonalization+Customization=Adaptability
- 個性化和客戶化是兩個相互關聯的指導方針。
- 個性化是為個人使用的簡單化。
- 客戶化是按不同的用戶組對軟件進行剪裁的管理任務。
- 應用程序應通過查詢程序所在的操作系統來適應用戶現場(如用戶的口語語言、字符集、貨幣和日期格式等)。
- 寬容
- 一個好的界面應該以一種寬容的態度允許用戶進行實驗和出錯,寬容鼓勵用戶探索,允許用戶選擇錯誤的路徑,并能在需要的時候能回滾到開始點。
- 寬容隱含了多級取消操作。
- 寬容型界面應該警告用戶某些行為的后果。
- 反饋
- 反饋由用戶控制式指南派生出來的。
- 開發者應該在系統中為每個用戶事件建立視聽提示。
- 通常可以使用一個沙漏或者一個等待指示器等以提供足夠的反饋,某些情況可能需要顯示說明信息等更為生動的反饋形式。
- 開發者決不能假設應用程序執行的很快而反饋成為不必要的東西。
- 審美和可用性
- 審美是系統視覺上的吸引力。
- 可用性是與使用界面有關的方便性、簡單性、有效性、可靠性和生產率。
- 審美和可用性都關乎用戶滿意度。
- 簡單即是美,分治可能會獲得簡單性。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【UI/UX】GUI设计指南的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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