《原神》七圣召唤雷火双C流卡组搭配攻略
《原神》之七圣召喚雷火雙C流卡組搭配攻略,《原神》這套卡組依靠元素反應以及天賦帶來的增傷,泛用性非常高。感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望能夠幫助到大家。
必帶
雷c火c天賦:加傷,提高上手率。
派蒙,常九爺,參量質(zhì)變器:過牌與加攻擊頻率。
鶴歸之時:提速。
最好的伙伴?。禾嵘指小?
雷頭:防止衍生牌打不出來;雷c時節(jié)約費用。
流浪頭:一般給火c,白嫖兩能量更好開雷c大招。
仙跳墻:逆天改命!
蓮花酥,烤蘑菇披薩:茍住,自閉也怕強殺。
白堊:轉(zhuǎn)人太頻繁卻需要強行爆發(fā)。
共20張
可選
教堂,客棧,冒險頭:對方消耗太強,或自己節(jié)奏太差,強行茍血。
立本:臉太黑了,沒可用骰子;與元素質(zhì)變器combo。
送你一程:針對召喚/半召喚卡組。
酒莊,換班:由于切人頻繁,節(jié)約費用,提升手感。
食物袋:過牌,可以添加更多食物。
土豆餅,花釀雞:回血,需要食物袋。
不建議
絕云鍋巴,獸肉卷:雖然刻晴和討債人都打可以打普攻擊,但每回合只能吃一個食物的限制以及上手的不穩(wěn)定注定導致這牌只能是說食之無味,棄之可惜。
祭禮系列武器:過高的費用,與節(jié)奏的損失導致它的效果并不能彌補。多給一個元素很多情況下用也不是,不用也不是——有這費用為什么不下個派蒙?
大圣遺物:與上同理。
莫娜天賦:需要站場打反應,而且吃能量,不合適。
打法
顧名思義,自閉著打。
依靠元素反應以及天賦帶來的增傷,不管對面是什么流派都有一戰(zhàn)之力。
由于雷c刻晴的元素戰(zhàn)技給的雷楔實在太超模了(可以當置換牌用,或者相當于一次快切+戰(zhàn)技),這就意味著只要用過刻晴,隨時都能切回來。
而火c討債人的可以不斷刷的潛行效果也屬實超模。
依靠這兩,加上莫娜自帶的快切,自閉打法基本成型了:
開局選莫娜戰(zhàn)技,手上有誰天賦就切誰;太非就切火打一次蒸發(fā)或者不切打一些輔助牌/搶先手。
由于莫娜的戰(zhàn)技能上兩次水(用的時候,回合結(jié)束后),所以下個回合只要先手,必定能打次元素反應。
由于我方至少用過莫娜的-1(沒破說明對面一點傷害都沒打),以及切火C后討債人的-1,即便對方和我們一樣打出了元素反應,以普遍理性而言,一般情況下都是我方都處于血量優(yōu)勢。
除此以外,第一回合運氣好,已經(jīng)打出過一次元素反應了(莫娜戰(zhàn)技3費,快切1費,C位戰(zhàn)技/天賦3費=7費)。
特殊情況:假如說對面是風角色強迫換位了,那么也沒關系,在保證C是出戰(zhàn)角色的情況下,給對方掛火/雷,此刻無論對方切人(跟切/打卡切),還是迫使我方切人(直接打?。伎梢宰龅讲焕速M回合頻率。
在第二回合時,因為莫娜的戰(zhàn)技效果,對面出戰(zhàn)角色往往會附著水元素。
我方先手的話,此時無論是用哪個角色出戰(zhàn),都可以打出元素反應(莫娜快切后去打)。
我方后手的話,對面切了,掛新元素;
沒切,打反應。
核心思路:通過天賦和反應造成的額外傷害,讓己方處于優(yōu)勢。
元素反應使用目的
感電:對出戰(zhàn)造成額外傷害,削減后臺血量。由此在對方切人后,可以通過己方角色大招進行斬殺。
超載:對出戰(zhàn)造成額外傷害,強制對方換人。由此可以強迫對方切回需要角色浪費回合,或者被打新反應/掛元素。
蒸發(fā):對出戰(zhàn)造成額外傷害。由于莫娜掛水機制優(yōu)秀(回合內(nèi)一次,結(jié)束后一次),所以對方角色的上水率很高,很容易幫助主C打出更高傷害。
提示
1.刻晴的大可以收割殘血后排,但對單體傷害也不低!
2.刻晴的雷楔也可以換元素!當出現(xiàn)2雷4其他時,不如試著放棄已有的雷楔去打一次戰(zhàn)技,然后再這么做一次去打個平A!
3.討債人的大無論吃哪個反應都+2,天賦再給+1,理想狀態(tài)下如果有佛跳墻,甚至可以直接秒滿血!
4.莫娜就是掛水輔助,大招3費而且不能斬殺過于拖節(jié)奏,但用得好4水傷加反應可以出其不意!
5.莫娜的戰(zhàn)技在回合結(jié)束時無論護盾是否用掉都會打一點水傷,用這個來保證下回合自己能打出一次元素反應!
6.適當時候可以放棄一位角色,因為是雙c,只減員一人并不礙事,相反在后手回合可以看作c位白賺了一次攻擊頻率。
7.不要吝嗇手牌去換元素,這套卡除了雙天賦外其他只是點綴——雙天賦里只要出了一個,就是完全體!
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的《原神》七圣召唤雷火双C流卡组搭配攻略的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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