RTX5 | 消息队列01 - 创建消息队列
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
RTX5 | 消息队列01 - 创建消息队列
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
文章目錄
- 一、前言
- 二、實驗的目的
- 三、API
- 3.1、osMessageQueueId_t
- 3.2、osMessageQueueAttr_t
- 3.3、osMessageQueueNew
- 四、代碼
- 4.1、main.h
- 4.2、main.c
- 五、RTX RTOS調試程序
一、前言
在RTOS里,消息隊列與線程一樣都是非常重要的功能。在實際項目上,線程與消息隊列肯定會使用。最常用的案例是串口中斷回調函數將收到的字符放入消息隊列,待串口中斷回調函數結束后,線程立即從該消息隊列里獲取字符,接著按照通訊協議解釋字符。
中斷回調函數必須遵循快進快出的原則。所謂快進快出就是中斷回調函數里的代碼量需盡可能少,所以最好不要在中斷回調函數里運行解釋通訊協議的代碼。此時,消息隊列很好地解決了快進快出的問題。因為中斷回調函數里只需運行將消息放入消息隊列的代碼,解析通訊協議的代碼放在讀取消息隊列的線程里。
STM32工程:
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1F7AXUObbZzQ7Dq0pJjM9oA
提取碼:5dzr
二、實驗的目的
創建一個消息隊列。
三、API
3.1、osMessageQueueId_t
osMessageQueueId_t msgQueue_ID_CAN1; //用于CAN1的消息隊列ID3.2、osMessageQueueAttr_t
/* 動態堆棧方式 */ /* CAN1消息隊列屬性 */ const osMessageQueueAttr_t msgQueue_CAN1_Attr = {.name = "Message_Queue_CAN1", /* 消息隊列名字 *//* 其他都用默認 */ };3.3、osMessageQueueNew
msgQueue_ID_CAN1 = osMessageQueueNew(MQ_SIZE, /* 消息隊列里存放消息的總數 */sizeof(put_Uart), /* 消息的大小(單位: Byte)*/&msgQueue_CAN1_Attr /* 消息隊列的屬性 */);四、代碼
4.1、main.h
4.2、main.c
使用動態堆棧的方式創建消息隊列,只需從屬性里配置消息隊列的名字,其他均為默認值即可。
五、RTX RTOS調試程序
Keil提供的RTX RTOS功能,非常方便地調試RTX5程序。從下圖看到,成功創建第一個消息隊列。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的RTX5 | 消息队列01 - 创建消息队列的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: oracle比较两个字段相似度,比较两个
- 下一篇: 09花冠钥匙计算机电路图,丰田花冠轿车发