C++设计模式-观察者模式
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
C++设计模式-观察者模式
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
目錄
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基本概念
代碼與實(shí)例
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基本概念
觀察者模式又叫做發(fā)布-訂閱模式;
觀察者模式定義了一種一對(duì)多的依賴(lài)關(guān)系,讓多個(gè)觀察者對(duì)象同時(shí)監(jiān)聽(tīng)某一個(gè)主題對(duì)象。這個(gè)主題對(duì)象在狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),會(huì)通知所有觀察者對(duì)象,使他們能夠自動(dòng)的更新自己。
對(duì)應(yīng)的UML如下(此圖來(lái)源于 大話設(shè)計(jì)模式):
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代碼與實(shí)例
下面給出C++的實(shí)例,程序運(yùn)行截圖如下:
本人目前水平對(duì)這個(gè)模式的實(shí)用地方,個(gè)人覺(jué)得有以下幾個(gè)地方:
服務(wù)器發(fā)布新版本,讓客戶(hù)端更新。
游戲群發(fā)郵件給補(bǔ)貼等。
聊天室系統(tǒng)。
等。
都可以很好的套用這種模式。
源碼如下:
Head.h
#ifndef HEAD_H #define HEAD_H#include <iostream> #include <string> #include <list> using namespace std;class Observer;class Subject{public:void attach(Observer *observer);void detach(Observer *observer);void notify();~Subject();private:list<Observer*> observers; };class Observer{public:virtual void update(){}virtual string getName(){ return ""; }};class ConcreteSubject : public Subject{public:string getSubjectState();void setSubjectState(const string &str);private:string subjectState; };class ConcreteObserver : public Observer{public:ConcreteObserver(ConcreteSubject *subject, string name);void update();string getName();private:string name;string observerState;ConcreteSubject *subject; };#endif //HEAD_HHead.cpp
#include "Head.h"void Subject::attach(Observer *observer) {observers.push_back(observer); }void Subject::detach(Observer *observer) {observers.remove(observer); }void Subject::notify() {list<Observer*>::iterator it = observers.begin();while(it != observers.end()){(*it)->update();it++;} }Subject::~Subject() {cout << "開(kāi)始析構(gòu)了" << endl;list<Observer*>::iterator it = observers.begin();while(it != observers.end()){cout << "開(kāi)始刪除: " << (*it)->getName() << endl;delete *it;it++;}observers.clear(); }std::string ConcreteSubject::getSubjectState() {return subjectState; }void ConcreteSubject::setSubjectState(const string &str) {subjectState = str; }ConcreteObserver::ConcreteObserver(ConcreteSubject *subject, string name) {this->subject = subject;this->name = name; }void ConcreteObserver::update() {observerState = subject->getSubjectState();cout << "發(fā)布者更新東西了 !!! 訂閱者:" << name << " 狀態(tài):" << observerState << endl; }std::string ConcreteObserver::getName() {return name; }main.cpp
#include "Head.h"int main(int *argc, int *argv[]){ConcreteSubject *subject = new ConcreteSubject;subject->attach(new ConcreteObserver(subject, "第一個(gè)粉絲"));subject->attach(new ConcreteObserver(subject, "第二個(gè)粉絲"));subject->attach(new ConcreteObserver(subject, "第三個(gè)粉絲"));subject->setSubjectState("Hello");subject->notify();cout << "----------- 華 麗 的 分 割 線 -----------" << endl;subject->attach(new ConcreteObserver(subject, "王二麻子"));subject->setSubjectState("呵呵");subject->notify();cout << endl;delete subject;getchar();return 0; }?
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C++设计模式-观察者模式的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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