java 贪吃蛇 控制台_控制台游戏贪吃蛇Java版
無心間看到的一個貪吃蛇的控制臺小游戲,起初只是想copy下來玩玩,沒想里面有不少小問題,就順手解決,固然仍是不完美,可是也勉強能玩了。java
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;
public class SnakeGame {
private int X_LENGTH = 20;// 縱數(shù)量
private int Y_LENGTH = 20;//橫數(shù)量
// 初始化地圖
private String[][] map = new String[X_LENGTH][Y_LENGTH];
// 記錄蛇的集合 關(guān)鍵,用他加上,號隔開,倆個數(shù)字,x和y坐標
private LinkedList snakeBody = new LinkedList();
private Scanner input = new Scanner(System.in);
private void init(){
Info(); //初始化地圖
addList(); //加載蛇的默認位置
Random();Random();Random(); // 添加食物
print(); //輸出地圖加上蛇身的方法
gameBegin(); //游戲開始
}
/**
* 初始化地圖
*/
private void Info() {
for (int i = 0; i < X_LENGTH; i++) {
for (int j = 0; j < Y_LENGTH; j++) {
if (i == 0) {
map[i][j] = "■";
}
if (i == X_LENGTH-1) {
map[i][j] = "■";
} else {
if (j == 0 || j == Y_LENGTH-1) {
map[i][j] = "■";
} else {
if (i == 0) {
} else {
map[i][j] = " ";
}
}
}
}
}
}
/**
* 加載蛇身,保存在LinkedLis集合類,這個集合增刪改方便
*/
private void addList() {
snakeBody.add("6,4");
snakeBody.add("6,5");
snakeBody.add("6,6");
snakeBody.add("6,7");
}
/**
* 蛇身的x坐標
* @param x
* @return
*/
private int X(int x) {
return Integer.parseInt(snakeBody.get(x).split(",")[0]);
}
/**
* 蛇身的y坐標
* @param y
* @return
*/
private int Y(int y) {
return Integer.parseInt(snakeBody.get(y).split(",")[1]);
}
/**
* 控制臺輸出方法 ,輸出集合,集合內(nèi)包括蛇和地圖
* 控制集合操做蛇 把集合中的第一個變成蛇頭后面的變成蛇尾
*/
private void print() {
for (int i = 0; i < snakeBody.size(); i++) {
int x = X(i);
int y = Y(i);
if (i == 0) {
map[x][y] = "●"; // 蛇頭●
continue;
}
map[x][y] = "□";// 身體□
}
for (int i = 0; i < X_LENGTH; i++) {
for (int j = 0; j < Y_LENGTH; j++) {
System.out.print(map[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
/**
* 添加食物
*/
private void Random() {
int ii = (int) (Math.round(Math.random() * X_LENGTH));
int jj = (int) (Math.round(Math.random() * Y_LENGTH));
if (ii == 0 || jj == 0 || ii >=X_LENGTH-1 || jj >= Y_LENGTH-1) {
Random();
} else {
for (int i = 0; i < snakeBody.size(); i++) {
int x = X(i);
int y = Y(i);
if (x == ii && jj == y) {
Random();
} else {
map[ii][jj] = "○";
}
}
}
}
/**
* 開始游戲
*/
private void gameBegin() {
String nana = input.next();
// 若是輸入較多就提取第一個
if (nana.length() > 1) {
nana = nana.substring(0, 1);
}
run(nana);
}
/**
* 上移動方法
*/
private void w() {
// 添加蛇頭移除蛇尾,實現(xiàn)移動
snakeBody.addFirst(X(0) - 1 + "," + Y(0));
}
/**
* 下移動方法
*/
private void s() {
// 添加蛇頭移除蛇尾,實現(xiàn)移動
snakeBody.addFirst(X(0) + 1 + "," + Y(0));
}
/**
* 左移動方法
*/
private void a() {
// 添加蛇頭移除蛇尾,實現(xiàn)移動
snakeBody.addFirst(X(0) + "," + (Y(0) - 1));
}
/**
* 右移動方法
*/
private void d() {
// 添加蛇頭移除蛇尾,實現(xiàn)移動
snakeBody.addFirst(X(0) + "," + (Y(0) + 1));
}
/**
* 判斷是否撞到圍墻或者你本身的身體
*/
private void gameOver() {
if (map[X(0)][Y(0)].equals("■")) {
System.out.println("涼涼");
System.exit(0);
}
if (map[X(0)][Y(0)].equals("□")) {
System.out.println("涼涼");
System.exit(0);
}
}
/**
* 移除蛇身和蛇尾方法
*/
private void Remove() {
// 移除蛇,map的蛇尾最后一個變成" ",
map[X(snakeBody.size() - 1)][Y(snakeBody.size() - 1)] = " ";
// 移除最后一個
snakeBody.removeLast();
// 打印蛇和地圖
print();
}
/**
* 接收到方向命令后開始行動
* @param go
*/
private void run(String go) {
// TODO Auto-generated method stub
if (go.equals("w")) {
w();
} else if (go.equals("s")) {
s();
} else if (go.equals("a")) {
a();
} else if (go.equals("d")) {
d();
}
gameOver();// 判斷游戲是否結(jié)束
if (map[X(0)][Y(0)].equals("○")) {// 判斷有沒有吃到食物
snakeBody.addFirst(X(0) - 1 + "," + Y(0));
Random();
}
Remove();
gameBegin();
}
public static void main(String[] args) {
SnakeGame snakeGame = new SnakeGame();
snakeGame.init();
}
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的java 贪吃蛇 控制台_控制台游戏贪吃蛇Java版的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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