石头剪子布(信息学奥赛一本通-T1132)
生活随笔
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石头剪子布(信息学奥赛一本通-T1132)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
【題目描述】
石頭剪子布,是一種猜拳游戲。起源于中國,然后傳到日本、朝鮮等地,隨著亞歐貿易的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。簡單明了的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鉆,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的游戲同時用于“意外”與“技術”兩種特性,深受世界人民喜愛。
游戲規則:石頭打剪刀,布包石頭,剪刀剪布。
現在,需要你寫一個程序來判斷石頭剪子布游戲的結果。
【輸入】
第一行是一個整數N,表示一共進行了N次游戲。1 ≤ N ≤ 100。
接下來N行的每一行包括兩個字符串,表示游戲參與者Player1,Player2的選擇(石頭、剪子或者是布):?S1 S2
字符串之間以空格隔開S1,S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小寫敏感)中。
【輸出】
輸出包括N行,每一行對應一個勝利者(Player1或者Player2),或者游戲出現平局,則輸出Tie。
【輸入樣例】
3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper
【輸出樣例】
Player1
Tie
Player2
【源程序】
#include<iostream> using namespace std; int main() {char a[101],b[101];int n;int i;cin>>n;for(i=0; i<n; i++){cin>>a>>b;if(a[0]=='R'&&b[0]=='S'||a[0]=='S'&&b[0]=='P'||a[0]=='P'&&b[0]=='R')//判斷第一個字母即可cout<<"Player1"<<endl;else if(a[0]==b[0])cout<<"Tie"<<endl;elsecout<<"Player2"<<endl;}return 0; } 新人創作打卡挑戰賽發博客就能抽獎!定制產品紅包拿不停!總結
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