【转】gl_NormalMatrix
生活随笔
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【转】gl_NormalMatrix
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
關于為什么對法線變換時要使用變換矩陣的轉置的逆,而不能像變換頂點那樣直接使用變換矩陣
https://www.cnblogs.com/bigdudu/articles/4191042.html?
注意文章中風格是opengl的,即矩陣X向量,而不是?向量X矩陣形式。
同時也遵守:向量默認為列向量,列向量的轉置為行向量,行向量乘列向量為一個數值等價于二者的DOT
總結
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